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Beat World 2.0

Nico Borja · 別名 Beatworld 2.0

Claude Code製開発者発表Vibe Jam ↗RPGシミュレーションブラウザ一部検証済み

世界中の都市でビートを作り、地元の批評家にレビューされ、各都市のサウンドシステムを手に入れよう。ピクセルアートのビートメイクRPG 🎧

遊べる場所

公式サイト beatworld.nicoborja.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のサイトnicoborja.comにあるBeatworld 2.0のプロジェクトページから「Play ↗」としてリンクされており、同サイトのサブドメイン上にあります。Vibe Jam 2026公式のゲームデータにある応募URLでもあります。

著作権に関する注意:非公式作品 · ブランドのパロディ

権利者/原作: Charlamagne tha God (radio host); Young Miko (recording artist); XXL and Complex (music magazines)

ゲームに登場する批評家のうち2人は実在の人物の名前を冠しています。ニューヨークの批評家はCHARLAMAGNEという名前でXXXSという雑誌に寄稿しており、プエルトリコの批評家はYOUNG MIKOという名前でCORNPLEXという雑誌に寄稿しています。これらの名前は、ラジオ司会者のCharlamagne tha God、アーティストのYoung Miko、音楽雑誌のXXLとComplexをもじったものとみられます。批評家はピクセルアートのスプライトで描かれ、短いジョーク調のレビューを書きます。いずれの当事者からの許諾を示す情報源もありません。 (Nico Borja)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み · 応募者のジャムでの回答によるとモバイル対応無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Beat World 2.0について

都市から都市へとビートを作っていく、ブラウザで遊べるピクセルアートの音楽ゲームです。公式の応募情報ではビートメイクRPGとして紹介されており、世界中の都市で本物のビートを作り、地元の批評家にレビューされ、その都市を象徴するサウンドシステムを手に入れていきます。ゲームのデータには24の都市があり、ニューヨークのヒップホップ、プエルトリコのレゲトンから、ボゴタのクンビア、ベルリンのテクノ、ルアンダのクドゥーロまで、それぞれに独自のジャンルがあります。手に入る機材にはラジカセ、プエルトリコのピコ・スタック、メキシコシティのソニデロ・リグなどがあり、批評家は各ビートを星で評価し、キャラクターになりきった短いレビューを書きます。応募者はボゴタ出身の建築家からDJに転身したと書いており、本作をCommander KeenのようなDOS時代のPCゲームと音楽制作へのラブレターと呼び、初心者や子どもが本物のビートを手軽に作りながら、その背景にある文化を学べるようにすることが狙いだったと述べています。Cursor Vibe Jam 2026向けに作られ、ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてClaude Codeが挙げられています。945作中104位でした。無料、アカウント不要で、PCとスマートフォンのブラウザから遊べます。

音楽ビートメイクピクセルアートワールドミュージックサウンドシステムThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてClaude Codeを挙げ、AIが書いたかどうかの項目にYesと回答しています。開発者のプロジェクトページでは本作を「Music × AI」に分類していますが、制作方法については説明していません。Claude Codeがどう使われたか、どのモデルで動かしたかを説明した開発ログはなく、応募情報はジャム版のみを対象としています。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで作られ、ツールとしてClaude Codeが挙げられています。音楽はTone.jsオーディオライブラリを使ってブラウザ内で合成されており、都市ごとのサウンド設定はゲームのデータにあります。都市のジャンル、批評家、レビュー、機材はクライアントに書き込まれています。開発者のプロジェクトページでは、担当はデザイン、開発、音楽ディレクションとされています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I wanted to give beginners and kids a frictionless way to make real beats while learning the cultures behind them — the boombox in the Bronx, the picó in Puerto Rico, the sonidero in Mexico City. Less DAW, more arcade.”
— Nico Borja, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Claude Code)、エンジン、ジャンル(RPG、Simulation、Music / Rhythm)、売り込み文句、着想元、そしてマルチプレイ(No)、モバイル(Yes)、ポータル(No)のフラグは、Vibe Jam 2026公式のゲームデータにある応募者の回答(2026年4月30日19:13 UTC応募、最終順位945作中104位、受賞なし)によるもので、2026年11月4日に再確認しました。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者のプロジェクトページでは音楽ゲーム部門1位、リズム部門1位、RPG部門8位とも主張していますが、公式データには総合順位しかないため、これらの部門順位は記録していません。開発者は、ジャムのハンドルnicoborja(そのXプロフィール「El Nico Borja」はnicoborja.comにリンク)と、同サイトのプロジェクトページによって特定しています。Xプロフィールの所在地は記録していません。都市、ジャンル、機材、批評家、レビューはゲームのスクリプトによります。ゲームはプレイしていません。タイトルの「2.0」についての説明はなく、nicoborja.comに以前のBeat Worldは見つかりませんでした。ジャムは新作のみを受け付けていました。Commander Keenは着想元として挙げられているだけで、Keenの名称や素材は見つかりませんでした。ゲームのスクリプトはKlaviyo(メール登録)を呼び出し、開発者のEl Sound Systemサイトにリンクし、ジャムのウィジェットを読み込んでいますが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ジャムページのウィジェットのカウンターでは、2026年11月4日時点でbeatworld.nicoborja.comのプレイ数182が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータの応募日、19:13 UTC)。ジャムでは90%以上のコードをAIが書くことが求められていました。最終順位は945作中104位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み (応募者のジャムでの回答によるとモバイル対応)無料公式サイト

ブラウザで無料。開発者のプロジェクトページによると、アカウントなしで起動できます。

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Beat World 2.0 — Vibe Jam 2026 (game page and script)
Nico Borja
公式サイト未確認2026年11月3日
Beatworld 2.0 | Nico Borja (project page)
Nico Borja
公式サイト未確認2026年11月3日
El Nico Borja (@nicoborja) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Nico Borja
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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