
Brunweiser
최대 8인이 맞붙는 바이브 코딩 멀티플레이 근접 난투 게임. 검, 도끼, 해머, 잘려 나가는 팔다리, 보물 상자, 그리고 맥주까지. 🍺
itch.io에서 Gore 태그가 지정되어 있습니다. 팔다리 절단이 전투 요소에 포함되며, 잘린 팔다리를 주워 무기로 휘두를 수 있습니다. (itch.io)
이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io앞서 해보기 · itch.io에 “In development”(개발 중)로 등록, 파일 버전 0.3.1무료
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Brunweiser 소개
칼 한 자루 들고 들어가는 개싸움 난장판. Brunweiser는 Windows와 Linux용 3인칭 멀티플레이 근접 난투 게임입니다. 캐릭터와 무기를 골라 온라인이나 LAN으로 최대 7명의 다른 플레이어, 또는 난이도 3단계의 봇과 싸웁니다. 전투는 주로 근접전으로, 빠른 검, 균형 잡힌 도끼, 두 방이면 끝나는 느린 양손 해머가 있고, 팔다리를 날려 버릴 수 있는 석궁도 있습니다. 휘두르기, 회피, 던지기에는 스태미나가 들고, 방패는 부서질 때까지 피해를 흡수하며, 타이밍 좋은 패링은 공격자에게 빈틈을 만듭니다. 팔을 잃은 전투원은 쥐고 있던 것을 떨어뜨리며, 잘린 팔다리는 주워서 휘두를 수 있습니다. 무기 던지기, 그물 투척, 내려찍기도 가능하고, 맥주를 마셔 회복하거나 Bloodlust 게이지를 채워 광폭화할 수도 있습니다. 버전 0.3.0에서는 하늘에서 떨어지는 보물 상자(축복 20종, 저주 17종, 일부는 미믹), 성유물함에서 얻는 강화 무기, 공식 서버가 추가되었습니다. 모드는 데스매치, 팀 데스매치, 아레나 결투, 깃발 뺏기이며 맵은 3개입니다. 근거리 음성 채팅과 텍스트 채팅, 매치 종료 시상, 플레이어가 직접 운영할 수 있는 데디케이티드 서버를 지원합니다. 개발자 AlHubar는 이 게임을 바이브 코딩한 멀티플레이 근접 난투 게임이자 AI로 어디까지 할 수 있는지 보려는 취미 프로젝트라고 소개하며, 도구 이름은 밝히지 않았습니다. Godot와 Blender로 제작되었고, itch.io에서 원하는 가격을 내고 다운로드할 수 있으며, 개발 중입니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지: “Vibe-coded multiplayer melee brawler, mainly a hobby project to see what I can achieve with AI.”(AI로 어디까지 할 수 있는지 보려는 취미 프로젝트라는 뜻). 페이지 아래쪽에서도 “It's a hobby project made with AI.”라고 다시 언급합니다. 도구나 모델 이름은 없으며, 코드 일부를 직접 작성했는지도 밝히지 않았습니다. itch.io AI 사용 고지에는 Code, Graphics, Sounds가 체크되어 있고, 페이지에는 제작 도구로 Blender와 Godot가 표기되어 있습니다.
개발자는 이 게임을 바이브 코딩했으며 취미 프로젝트로 AI를 이용해 만들었다고 설명합니다. AI 도구 이름은 밝히지 않았습니다. itch.io 페이지에 따르면 Godot와 Blender로 제작되었습니다. Windows와 Linux 빌드로 배포되며 데디케이티드 서버(실행 스크립트와 server.cfg 파일 포함, UDP 포트 7777 사용), 서버 목록, 공식 서버를 갖추고 있습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Vibe-coded multiplayer melee brawler, mainly a hobby project to see what I can achieve with AI.”검증 메모: 게임플레이, 모드, 서버 설정, AI 사용은 개발자의 itch.io 페이지(상태 In development, Windows·Linux, 장르 Fighting·Action, Blender와 Godot로 제작, 언어 영어, 입력 키보드·마우스, 서버 기반 네트워크 멀티플레이, AI 사용 고지에 AI Assisted·Code·Graphics·Sounds 체크)와 데브로그 목록에서 확인했으며 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. AI 사용 주장은 “vibe-coded”, “a hobby project made with AI”라는 개발자 본인의 표현에 근거하며, 그 외에 누가 코드를 작성했는지는 페이지에 나오지 않습니다. itch.io는 게시일을 2026년 10월 23일(14:28 UTC)로 표시하지만, 페이지의 가장 오래된 댓글은 2026년 10월 3일이고 데브로그도 10월 초부터 있어 출시일은 기록하지 않았습니다. 봇은 일반적인 게임 상대이며, 플레이 중 AI로 생성되는 콘텐츠는 언급되지 않습니다. 다운로드 파일(각 약 630 MB)은 열어 보지 않았습니다. itch.io에는 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 저희가 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Brunweiser by AlHubar itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Major update v0.3.0 itch.io (AlHubar) | 개발 일지 | 2026년 10월 29일 | 2026년 11월 3일 |
등재 배지 받기
이 게임의 개발자인가요? ‘Featured on VibeGameDB’ 배지를 웹사이트, GitHub README 또는 itch.io 페이지에 달아 보세요.
<a href="https://vibegamedb.com/ko/games/brunweiser" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB에서 Brunweiser 보기 – AI로 만든 게임 데이터베이스">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Brunweiser, AI로 만든 게임" />
</a>




