Drilling Down Under
호주 오지의 시추 작업반을 다룬 최대 4인 협동 코미디. 리그를 돌리고, 미터당 돈을 받고, 펍에서 다 날리세요. 전직 FIFO 지질학자가 거의 전부 Claude Code로 만들었다고 합니다.
티저만 공개아직 플레이할 수 없음 · 개발자 영상 보기 ↓
Steam 성인 콘텐츠 설명: 펍에서의 음주(화면이 흐려짐), 구매해 피울 수 있는 대마초, 게임 머니로만 하는 포키 및 경견·경마·풋볼 도박(실제 돈은 관련되지 않으며 구매할 수 있는 것도 없음), 사람을 쓰러뜨리는 캥거루와 자동차 사고(출혈 없음), 종이·철제 표적이 있는 사격장, 가벼운 욕설. (Steam)
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플레이할 수 있는 곳
개발자가 이 게임의 영상을 공개했지만 아직 공개 빌드는 없습니다. 새 소식이 있으면 이 페이지를 업데이트합니다.
Drilling Down Under 소개
땀 흘려 번 돈, 펍에서 탕진하는 것까지가 일과입니다. Drilling Down Under는 호주 오지에서 비행기로 출퇴근하는(FIFO) 시추 작업반의 삶을 다룬 1~4인 협동 게임입니다. 한 명은 레버를 조작하고, 한 명은 로드를 교체하고, 한 명은 사이클론을 깨끗하게 유지합니다. 작업반은 게시판에서 일감을 고르고, 시추한 미터마다 돈을 받으며, 방문한 지질학자가 좋은 광석을 찾으면 보너스를 받습니다. 마을로 돌아오면 그 돈은 펍에서 공동 지갑 하나로 나가는데, 다트, 포키(슬롯머신), 경견이나 풋볼 베팅이 있습니다. 캥거루는 반격하고, 로드 트레인은 멈추지 않습니다. 컴퓨터가 조종하는 조수와 함께 혼자 플레이할 수도 있습니다. 호주의 1인 스튜디오 Little Limp Games의 개발자는 지질학자이자 수문지질학자로 수년간 퍼스에서 필바라까지 FIFO로 일했으며, 게임이 “거의 전부 Claude Code로 만들어졌다”고 씁니다. 개발자가 빌드마다 플레이하고 메모를 쓰면, Claude Code가 Unity 코드를 쓰고, 빌드하고, 테스트하고, Steam에 업로드합니다. Steam 페이지는 2026년 10월 12일 공개되었고 Windows용 출시 예정으로 표시되어 있으며, 개발자는 2월 Steam 넥스트 페스트에 맞춰 체험판을 낼 계획이라고 말합니다.
제작 방식
일부 검증됨코딩을 잘 못 한다는 개발자는 게임을 거의 전부 Claude Code로 만들었다고 씁니다. 개발자가 빌드마다 플레이하고 메모(대개 빨간 동그라미를 친 스크린샷)를 쓰면, Claude Code가 Unity 코드를 쓰고, 빌드하고, 테스트하고, Steam에 업로드합니다. 2026년 10월 12일까지 메모 라운드가 53번 진행되었습니다. 리그부터 캥거루, 펍까지 3D 모델은 AI가 작성한 Python 스크립트로 Blender에서 만들고, 게임은 각본화된 카메라 움직임으로 자체 트레일러를 촬영하며, Steam 업로드 전마다 자동 테스트가 약 1,466개 항목을 검사합니다.
- 개발자“저는 코딩을 잘 못 해서, 거의 전부 Claude Code로 만들었습니다. 저는 빌드마다 플레이하고 메모를 쓰고 … Claude Code가 Unity 코드를 쓰고, 빌드하고, 테스트하고, Steam에 업로드합니다.” — Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)
- 개발자Steam AI 사용 고지: “일부 모델, 텍스처, 스토어 아트는 저희 AI 에이전트가 작성한 코드로 만들었습니다. 플레이 중에 생성되는 것은 없습니다.” — Steam
개발자의 플레이 테스트 메모를 바탕으로 Claude Code가 작성한 Unity 프로젝트이며, 약 1,466개 항목을 검사하는 자동 테스트 묶음이 있습니다. AI 이미지나 3D 생성기는 쓰지 않았고, 모델은 AI가 작성한 Python 스크립트로 Blender에서 만듭니다. 음악은 개발자의 프롬프트 시트를 바탕으로 Google의 Lyria로 만들었으며, Steam에 따르면 일부 효과음과 스토어 번역도 AI 도구로 만들었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Unity
- 프로그래밍 언어
- C#
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Little Limp Games
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Spotting that stuff and saying what feels right is basically my whole job now.”검증 메모: AI 사용과 개발자 경력의 근거는 개발자의 2026년 10월 12일 r/aigamedev 게시글, 2026년 11월 4일 r/IndieGameWishlist 게시글, Steam AI 사용 고지(2026년 11월 8일 확인)입니다. 스튜디오 사이트(littlelimpgames.com, © Little Limp Games Pty Ltd)는 코드, 아트, 사운드를 모두 맡는 “호주의” 개발자 한 명을 소개하며, 개발자의 개인 이름은 밝히지 않았습니다. Steam(앱 5410280): Windows, 출시 예정, 최대 4인 온라인 협동, 14개 언어 표기, 확인 당시 체험판이나 플레이 테스트 없음. 개발 기간은 밝히지 않았습니다. Steam 고지에 따르면 플레이 중 생성되는 것은 없으며, 솔로 플레이의 조수는 각본화된 게임 캐릭터입니다. 개발자의 다른 게임 Sanctuary of Small Things는 이 항목에 포함되지 않습니다.
개발 연혁
Steam 페이지 공개. 첫 게임플레이 영상 공유.
새 트레일러 공유. 2월 Steam 넥스트 페스트에 체험판 출시 계획.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I did FIFO in the Pilbara as a geologist, so I made a co-op drilling game about it with AI writing the code Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames) · 영어 | SNS 게시물 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 7일 |
| Drilling Down Under - self promo Reddit r/IndieGameWishlist (u/LittleLimpGames) · 영어 | SNS 게시물 | 2026년 11월 4일 | 2026년 11월 7일 |
| Drilling Down Under on Steam Steam · 영어 | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 7일 |
| Little Limp Games | Indie game studio Little Limp Games · 영어 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 7일 |





