ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

Drilling Down Under

Little Limp Games · เดี่ยว

เกมโคออปแนวตลกสูงสุดสี่คนว่าด้วยทีมขุดเจาะในเอาต์แบ็กของออสเตรเลีย: คุมแท่นเจาะ รับค่าจ้างเป็นเมตร แล้วไปหมดตัวที่ผับ อดีตนักธรณีวิทยา FIFO บอกว่าสร้างแทบทั้งหมดด้วย Claude Code

เล่นได้ที่ไหน

มีแค่ทีเซอร์ยังเล่นไม่ได้ · ดูวิดีโอของผู้พัฒนา ↓

เนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่บน Steam: การดื่มที่ผับ (หน้าจอจะพร่ามัว) กัญชาที่ซื้อและสูบได้ การพนันตู้สล็อตและการแข่งสุนัข ม้า และฟุตบอลด้วยเงินในเกมเท่านั้น (ไม่มีเงินจริงเกี่ยวข้องและซื้ออะไรไม่ได้) จิงโจ้และอุบัติเหตุรถยนต์ที่ทำให้คนล้ม (ไม่มีเลือด) สนามยิงปืนที่มีเป้ากระดาษและเป้าเหล็ก และภาษาหยาบคายเล็กน้อย (Steam)

หน้านี้ไม่แสดงโฆษณา

เล่นได้ที่ไหน

มีแค่ทีเซอร์ยังเล่นไม่ได้· เผยแพร่ครั้งแรก: 12 ต.ค. 2569

ผู้พัฒนาเผยแพร่วิดีโอของเกมนี้แล้ว แต่ยังไม่มีเวอร์ชันสาธารณะ เราจะอัปเดตหน้านี้เมื่อมีความคืบหน้า

ดูวิดีโอของผู้พัฒนา (Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)) ↗

เกี่ยวกับ Drilling Down Under

Drilling Down Under เป็นเกมโคออปสำหรับหนึ่งถึงสี่คน ว่าด้วยชีวิตของทีมขุดเจาะแบบบินไปทำงานบินกลับ (FIFO) ในเอาต์แบ็กของออสเตรเลีย ผู้เล่นคนหนึ่งคุมคันโยก อีกคนเปลี่ยนก้านเจาะ และอีกคนดูแลไซโคลนให้โล่ง ทีมเลือกงานจากบอร์ด ได้รับค่าจ้างทุกเมตรที่เจาะ และได้โบนัสเมื่อนักธรณีวิทยาที่มาเยี่ยมพบแร่ดี กลับเข้าเมือง เงินจะถูกใช้จากกองกลางกองเดียวที่ผับ มีปาเป้า ตู้สล็อต และแทงพนันแข่งสุนัขหรือฟุตบอล จิงโจ้สู้กลับ และรถบรรทุกพ่วงยาวก็ไม่หยุดให้ใคร เล่นคนเดียวได้ด้วยโดยมีผู้ช่วยที่คอมพิวเตอร์ควบคุม ผู้พัฒนา Little Limp Games สตูดิโอคนเดียวในออสเตรเลีย ใช้เวลาหลายปีทำงาน FIFO จากเพิร์ทไปพิลบาราในฐานะนักธรณีวิทยาและนักอุทกธรณีวิทยา และเขียนว่าเกม “has been built almost entirely with Claude Code” (สร้างแทบทั้งหมดด้วย Claude Code): ผู้พัฒนาเล่นแต่ละบิลด์และเขียนโน้ต และ Claude Code เขียนโค้ด Unity บิลด์ ทดสอบ และอัปโหลดขึ้น Steam หน้า Steam เปิดเมื่อ 12 ตุลาคม 2026 และระบุว่าเร็ว ๆ นี้สำหรับ Windows ผู้พัฒนาบอกว่ามีแผนปล่อยเดโมใน Steam Next Fest เดือนกุมภาพันธ์

โคออปขุดเจาะออสเตรเลียคอมเมดี้unitysteam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ผู้พัฒนาซึ่งบอกว่าไม่ค่อยถนัดเขียนโค้ด เขียนว่าเกมสร้างแทบทั้งหมดด้วย Claude Code: ผู้พัฒนาเล่นทุกบิลด์และเขียนโน้ต (ส่วนใหญ่เป็นภาพหน้าจอที่วงสีแดงไว้) และ Claude Code เขียนโค้ด Unity บิลด์ ทดสอบ และอัปโหลดขึ้น Steam ภายใน 12 ต.ค. 2026 ผ่านโน้ตมาแล้ว 53 รอบ โมเดล 3D ตั้งแต่แท่นเจาะไปจนถึงจิงโจ้และผับ สร้างด้วยสคริปต์ Python ใน Blender ที่ AI เขียน เกมถ่ายเทรลเลอร์ของตัวเองด้วยการเคลื่อนกล้องตามสคริปต์ และเทสต์อัตโนมัติรันการตรวจราว 1,466 รายการก่อนอัปโหลดขึ้น Steam ทุกครั้ง

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงาน“I'm not much of a coder, so it's been built almost entirely with Claude Code. I play every build and write up notes … and it writes the Unity code, builds it, tests it and uploads it to Steam.” (ผมไม่ค่อยถนัดเขียนโค้ด เกมจึงสร้างแทบทั้งหมดด้วย Claude Code ผมเล่นทุกบิลด์และเขียนโน้ต … แล้วมันก็เขียนโค้ด Unity บิลด์ ทดสอบ และอัปโหลดขึ้น Steam) — Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)
  • ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam: “Some models, textures and store art are made by code our AI agents wrote. Nothing is generated while you play.” (โมเดล เท็กซ์เจอร์ และภาพบนสโตร์บางส่วนสร้างด้วยโค้ดที่เอเจนต์ AI ของเราเขียน ไม่มีอะไรถูกสร้างขณะเล่น) — Steam
แนวทางการพัฒนา

โปรเจกต์ Unity ที่ Claude Code เขียนจากโน้ตการทดสอบเล่นของผู้พัฒนา พร้อมชุดทดสอบอัตโนมัติราว 1,466 รายการ ไม่ใช้ AI สร้างภาพหรือโมเดล 3D: โมเดลสร้างด้วยสคริปต์ Python ใน Blender ที่ AI เขียน ดนตรีมาจาก Lyria ของ Google ตามชีตพรอมต์ของผู้พัฒนา ตาม Steam เสียงประกอบบางส่วนและคำแปลบนสโตร์ก็ทำด้วยเครื่องมือ AI เช่นกัน

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Unity
ภาษาโปรแกรม
C#
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานLittle Limp Games
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“Spotting that stuff and saying what feels right is basically my whole job now.”
— Little Limp Games, I did FIFO in the Pilbara as a geologist, so I made a co-op drilling game about it with AI writing the code

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI และภูมิหลังของผู้พัฒนามาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/aigamedev วันที่ 12 ต.ค. 2026 และบน r/IndieGameWishlist วันที่ 4 พ.ย. 2026 และการเปิดเผยการใช้ AI บน Steam (ตรวจเมื่อ 8 พ.ย. 2026) เว็บไซต์สตูดิโอ (littlelimpgames.com, © Little Limp Games Pty Ltd) อธิบายว่ามีนักพัฒนาคนเดียว “in Australia” (ในออสเตรเลีย) ที่ทำทั้งโค้ด งานภาพ และเสียง ไม่ได้ระบุชื่อบุคคลของผู้พัฒนา Steam (app 5410280): Windows เร็ว ๆ นี้ โคออปออนไลน์สูงสุดสี่คน ระบุ 14 ภาษา ไม่มีเดโมหรือเพลย์เทสต์ตอนที่ตรวจ ไม่ได้ระบุระยะเวลาพัฒนา การเปิดเผยบน Steam ระบุว่าไม่มีอะไรถูกสร้างขณะเล่น ผู้ช่วยในโหมดเล่นคนเดียวเป็นตัวละครเกมที่เขียนสคริปต์ไว้ เกมอื่นของผู้พัฒนา Sanctuary of Small Things ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรายการนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. หน้า Steam เปิด และแชร์คลิปเกมเพลย์แรก

    ผู้พัฒนารายงานReddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)Steam
  2. แชร์เทรลเลอร์ใหม่ มีแผนปล่อยเดโมใน Steam Next Fest เดือนกุมภาพันธ์

    ผู้พัฒนารายงานReddit r/IndieGameWishlist (u/LittleLimpGames)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I did FIFO in the Pilbara as a geologist, so I made a co-op drilling game about it with AI writing the code
Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames) · ภาษาอังกฤษ
โพสต์โซเชียล12 ต.ค. 25697 พ.ย. 2569
Drilling Down Under - self promo
Reddit r/IndieGameWishlist (u/LittleLimpGames) · ภาษาอังกฤษ
โพสต์โซเชียล4 พ.ย. 25697 พ.ย. 2569
Drilling Down Under on Steam
Steam · ภาษาอังกฤษ
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน7 พ.ย. 2569
Little Limp Games | Indie game studio
Little Limp Games · ภาษาอังกฤษ
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน7 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 8 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม