Drilling Down Under
Una comedia cooperativa para hasta cuatro jugadores sobre una cuadrilla de perforación en el outback australiano: maneja la perforadora, cobra por metro y fúndetelo en el pub; un exgeólogo FIFO dice que lo hizo casi por completo con Claude Code.
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Descripción de contenido para adultos de Steam: consumo de alcohol en el pub (la pantalla se vuelve borrosa), cannabis que se puede comprar y fumar, apuestas en tragaperras y en carreras de galgos, caballos y footy solo con dinero del juego (no hay dinero real de por medio y no se puede comprar nada), canguros y accidentes de coche que derriban a la gente (sin sangre), un campo de tiro con dianas de papel y de acero, y lenguaje malsonante leve. (Steam)
En esta página no se muestran anuncios.
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Ver el vídeo del desarrollo (Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)) ↗
Acerca de Drilling Down Under
Drilling Down Under es un juego cooperativo para uno a cuatro jugadores sobre la vida en una cuadrilla de perforación fly-in fly-out en el outback australiano, sudor y polvo rojo incluidos. Un jugador maneja las palancas, otro cambia las barras y otro mantiene despejado el ciclón; la cuadrilla elige trabajos de un tablón, cobra por cada metro perforado y gana una bonificación cuando el geólogo de visita encuentra buen mineral. De vuelta en el pueblo, el dinero sale de un bote común en el pub, con dardos, tragaperras y apuestas en carreras de galgos o partidos de footy. Los canguros se defienden y los road trains no paran. También se puede jugar en solitario con un compañero controlado por el ordenador. El desarrollador, Little Limp Games, un estudio unipersonal de Australia, pasó años trabajando en régimen FIFO de Perth a la Pilbara como geólogo e hidrogeólogo, y escribe que el juego «se ha construido casi por completo con Claude Code»: el desarrollador juega cada build y escribe notas, y Claude Code escribe el código de Unity, lo compila, lo prueba y lo sube a Steam. La página de Steam se activó el 12 de octubre de 2026 y presenta el juego como próximamente para Windows; el desarrollador dice que hay prevista una demo para el Steam Next Fest de febrero.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl desarrollador, que dice no ser gran programador, escribe que el juego se ha construido casi por completo con Claude Code: el desarrollador juega cada build y escribe notas (normalmente capturas con círculos rojos), y Claude Code escribe el código de Unity, lo compila, lo prueba y lo sube a Steam; a 12 de octubre de 2026 se habían hecho 53 rondas de notas. Los modelos 3D, desde las perforadoras hasta los canguros y el pub, los construyen scripts de Python en Blender que escribe la IA, el juego graba su propio tráiler con movimientos de cámara programados y una prueba automatizada ejecuta unas 1.466 comprobaciones antes de cada subida a Steam.
- Declarado«No soy gran programador, así que se ha construido casi por completo con Claude Code. Juego cada build y escribo notas… y escribe el código de Unity, lo compila, lo prueba y lo sube a Steam». — Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)
- DeclaradoDeclaración de IA de Steam: «Algunos modelos, texturas y arte de la tienda los hace código que escribieron nuestros agentes de IA. No se genera nada mientras juegas». — Steam
Proyecto de Unity escrito por Claude Code a partir de las notas de pruebas del desarrollador, con una batería de pruebas automatizadas de unas 1.466 comprobaciones. No hay generadores de imágenes ni de 3D con IA: los modelos los construyen scripts de Python escritos por IA en Blender. La música procede de Lyria, de Google, a partir de la hoja de prompts del desarrollador; según Steam, algunos efectos de sonido y las traducciones de la tienda también se hacen con herramientas de IA.
- Motor / framework
- Unity
- Lenguajes
- C#
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorLittle Limp Games
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Spotting that stuff and saying what feels right is basically my whole job now.”Notas de verificación: El uso de IA y los antecedentes del desarrollador proceden de su publicación en r/aigamedev del 12 de octubre de 2026 y de su publicación en r/IndieGameWishlist del 4 de noviembre de 2026, y de la declaración de IA de Steam (comprobada el 8 de noviembre de 2026). El sitio del estudio (littlelimpgames.com, © Little Limp Games Pty Ltd) describe a un único desarrollador «in Australia» que se encarga del código, el arte y el sonido; no se indica el nombre personal del desarrollador. Steam (app 5410280): Windows, próximamente, cooperativo en línea para hasta cuatro, 14 idiomas indicados; sin demo ni prueba cuando se comprobó. No se indica el tiempo de desarrollo. La declaración de Steam dice que no se genera nada mientras juegas; el compañero en solitario es un personaje de juego programado. El otro juego del desarrollador, Sanctuary of Small Things, no forma parte de esta ficha.
Historia del desarrollo
Se activa la página de Steam; se comparte el primer clip de jugabilidad.
Se comparte un nuevo tráiler; hay prevista una demo para el Steam Next Fest de febrero.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| I did FIFO in the Pilbara as a geologist, so I made a co-op drilling game about it with AI writing the code Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames) · Inglés | Publicación en redes | 12 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Drilling Down Under - self promo Reddit r/IndieGameWishlist (u/LittleLimpGames) · Inglés | Publicación en redes | 4 nov 2026 | 7 nov 2026 |
| Drilling Down Under on Steam Steam · Inglés | Página de la tienda | Sin confirmar | 7 nov 2026 |
| Little Limp Games | Indie game studio Little Limp Games · Inglés | Web oficial | Sin confirmar | 7 nov 2026 |
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