Drilling Down Under
最多四人合作的澳洲內陸鑽探工作喜劇:操作鑽機、按公尺領薪水,再到酒吧輸光 🦘 曾做過 FIFO 的地質學家開發者表示,遊戲幾乎完全以 Claude Code 打造。
僅有預告尚不能遊玩 · 觀看開發者的影片 ↓
Steam 成人內容說明:可在酒吧喝酒(畫面會變得朦朧)、可購買並吸食大麻、可玩吃角子老虎並賭賽狗、賽馬與澳式足球,但只使用遊戲內金錢(不涉及真錢,也無法購買任何東西)、袋鼠與車禍會把人撞倒(沒有血腥畫面)、設有以紙靶和鋼靶射擊的射擊場,以及輕微粗話。 (Steam)
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在哪裡玩
開發者已公開展示這款遊戲的影片,但目前還沒有公開版本。有新進展時我們會更新本頁。
關於《Drilling Down Under》
Drilling Down Under 是一款支援 1 到 4 人的合作遊戲,題材是澳洲內陸 FIFO(fly-in fly-out,飛進飛出輪班制)鑽探工班的生活。一人操作控制桿、一人更換鑽桿、一人負責清理旋風分離器;工班從告示板上挑選工作,每鑽一公尺就有收入,來訪的地質師若發現好礦還會加發獎金。回到鎮上,錢全都從同一個共用荷包裡出,酒吧裡有飛鏢、吃角子老虎,還能賭賽狗或澳式足球。袋鼠會反擊,公路列車也不會為任何人停下。也可以單人遊玩,由電腦控制的助手陪同。開發者 Little Limp Games 是澳洲的一人工作室,曾多年以地質學家與水文地質學家的身分,在伯斯與皮爾巴拉之間輪班,並寫道這款遊戲「has been built almost entirely with Claude Code」(幾乎完全以 Claude Code 打造):開發者試玩每個版本並寫下筆記,再由 Claude Code 撰寫 Unity 程式碼、建置、測試並上傳到 Steam。Steam 頁面於 2026 年 10 月 12 日上線,標示 Windows 版即將推出;開發者表示計畫在 2 月的 Steam 新品節推出試玩版。
製作過程
部分驗證自稱不太會寫程式的開發者寫道,這款遊戲幾乎完全以 Claude Code 打造:開發者試玩每個版本並寫下筆記(通常是畫滿紅圈的截圖),再由 Claude Code 撰寫 Unity 程式碼、建置、測試並上傳到 Steam;到 2026 年 10 月 12 日已累積 53 輪筆記。從鑽機、袋鼠到酒吧的 3D 模型,都是由 AI 撰寫的 Blender Python 腳本建構;遊戲還會以腳本控制的鏡頭自己拍攝預告片,每次上傳 Steam 前自動化測試會執行約 1,466 項檢查。
- 開發者自述“I'm not much of a coder, so it's been built almost entirely with Claude Code. I play every build and write up notes … and it writes the Unity code, builds it, tests it and uploads it to Steam.”(我不太會寫程式,所以幾乎完全是用 Claude Code 做的。我試玩每個版本並寫下筆記……它負責寫 Unity 程式碼、建置、測試,再上傳到 Steam。) — Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames)
- 開發者自述Steam AI 揭露:“Some models, textures and store art are made by code our AI agents wrote. Nothing is generated while you play.”(部分模型、材質與商店美術是由我們的 AI 代理撰寫的程式碼製作。遊玩時不會即時生成任何內容。) — Steam
由 Claude Code 依開發者的試玩筆記撰寫的 Unity 專案,並有約 1,466 項檢查的自動化測試。遊戲沒有使用 AI 影像或 3D 生成工具:模型由 AI 撰寫的 Blender Python 腳本建構。音樂以 Google 的 Lyria、依開發者撰寫的提示清單製作;依 Steam 揭露,少數音效與商店頁翻譯也使用 AI 工具製作。
- 引擎/框架
- Unity
- 程式語言
- C#
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述Little Limp Games
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Spotting that stuff and saying what feels right is basically my whole job now.”查證說明: AI 使用情形與開發者背景,出自開發者 2026 年 10 月 12 日在 r/aigamedev 與 2026 年 11 月 4 日在 r/IndieGameWishlist 的貼文,以及 Steam 的 AI 揭露(2026 年 11 月 8 日查核)。工作室網站(littlelimpgames.com,© Little Limp Games Pty Ltd)介紹這是「in Australia」(位於澳洲)的一位開發者,包辦程式、美術與音效;開發者本名未公開。Steam(app 5410280):Windows 版,即將推出,最多四人線上合作,列出 14 種語言;查核時沒有試玩版或測試版。開發時間未說明。Steam 揭露表示遊玩時不會即時生成任何內容;單人模式的助手是腳本控制的遊戲角色。開發者的另一款遊戲 Sanctuary of Small Things 不在本頁範圍內。
開發歷程
Steam 頁面上線;首次分享遊戲實機片段。
分享新預告片;計畫在 2 月的 Steam 新品節推出試玩版。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| I did FIFO in the Pilbara as a geologist, so I made a co-op drilling game about it with AI writing the code Reddit r/aigamedev (u/LittleLimpGames) · 英文 | 社群貼文 | 2026年10月12日 | 2026年11月7日 |
| Drilling Down Under - self promo Reddit r/IndieGameWishlist (u/LittleLimpGames) · 英文 | 社群貼文 | 2026年11月4日 | 2026年11月7日 |
| Drilling Down Under on Steam Steam · 英文 | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月7日 |
| Little Limp Games | Indie game studio Little Limp Games · 英文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月7日 |





