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Firebreak

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

James Yorke

Cursor로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗퍼즐브라우저일부 검증됨

턴제 데일리 퍼즐. 한 턴에 방화선 하나씩 놓으며 번져 오는 불길에서 마을을 최대한 지켜 내세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 firebreakplay.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 제출된 출품 URL. 게임의 About 패널에 “Built in London, by Jimpong aka. James Yorke”라는 문구와 함께 jamesyorke.dev, LinkedIn, GitHub(jamesyorke) 링크가 있음.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Firebreak 소개

브라우저에서 즐기는 데일리 퍼즐 게임입니다. 매일 사무실, 집, 나무, 풀밭, 바위로 이루어진 새 지도가 나오고, 그 위에서 불이 타고 있습니다. 매 턴 방화선을 하나 놓으면 불이 번집니다. 사무실은 10점, 집은 5점, 나무는 1점이며, 풀밭은 점수가 없고 바위는 타지 않아 천연 방화선 역할을 합니다. 목표는 가장 적은 턴으로 가장 많이 지켜 내는 것입니다. 연속 기록, 상위 10위 리더보드(표시 이름을 유지하려면 선택적으로 Google 로그인), 결과를 격자로 공유하는 기능이 있으며, 픽셀 그래픽과 이모지 그래픽을 바꿔 가며 볼 수 있습니다. About 패널에는 “Built in London, by Jimpong aka. James Yorke”라고 적혀 있고, 출품자는 영감을 준 작품으로 Wordle과 enclosed horse를 들었습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Cursor가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 490위를 기록했습니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

데일리 퍼즐턴제화재리더보드vibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Cursor를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Cursor를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명하는 개발 일지는 없으며, 제출 정보는 잼 버전만 다룹니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 게임 엔진 없이 Cursor로 제작했습니다(출품자 답변: “no engine!”). 리더보드와 로그인은 Firebase를 사용합니다.

엔진 / 프레임워크
없음(웹 스택, 엔진 미사용)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: 도구(Cursor), 엔진(“no engine!”), 장르(Puzzle), 소개 문구, 영감(“Wordle and enclosed horse”), 그리고 멀티플레이(Yes), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 13일 11:51 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 490위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임의 About 패널에는 런던에서 만든 Jimpong aka. James Yorke라는 이름이 있고, jamesyorke.dev(시니어 iOS·Android 엔지니어의 포트폴리오)로 연결됩니다. 잼 데이터에는 X 핸들 ekroysdj(프로필 이름 “J”, 위치 런던)가 적혀 있지만 게임에서 이 계정으로 연결되지는 않습니다. 이 핸들을 거꾸로 읽으면 “jdsyorke”로 이름과 들어맞지만, 같은 사람이라고 밝힌 출처는 없습니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 여기서 “멀티플레이”는 공유 리더보드를 뜻합니다. 규칙, 점수 체계, 기능은 게임 페이지에서 확인했으며, 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 게임 코드에서 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 이 게임의 잼 페이지 위젯 카운터는 확인하지 않았습니다. 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 13일(UTC)입니다. Firebreak라는 이름의 다른 게임들과 구분하기 위해 슬러그에 “daily-puzzle”을 붙였습니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 11:51 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 490위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Firebreak — daily puzzle (game page, How to Play and About panels)
James Yorke
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
James Yorke — Senior iOS & Android Engineer (portfolio)
James Yorke
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
J (@ekroysdj) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
James Yorke
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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