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Firebreak preview image

Firebreak

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

James Yorke

以 Cursor 製作開發者自述Vibe Jam ↗解謎網頁部分驗證

每天一題的回合制解謎:每回合放下一道防火線,盡可能從蔓延的大火中救下村莊。

在哪裡玩

官方網站 firebreakplay.com,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲的「About」面板寫著「Built in London, by Jimpong aka. James Yorke」,並連結到 jamesyorke.dev、LinkedIn 與 GitHub(jamesyorke)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 依參賽者在活動中的回答支援手機免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Firebreak》

一款在瀏覽器中遊玩的每日解謎遊戲。每天都有一張新地圖,上面有辦公室、房屋、樹木、草地與岩石,還有一場正在延燒的火。每回合你放下一道防火線,接著火勢就會蔓延;辦公室值 10 分、房屋 5 分、樹木 1 分,草地不計分,岩石不會燃燒,本身就是天然的防火線。目標是用最少的回合救下最多的東西。遊戲會記錄連續遊玩天數,設有前 10 名排行榜(可選擇用 Google 登入來保留顯示名稱),能把成績以方格圖分享出去,畫面也能在像素風與表情符號風之間切換。「About」面板寫著「Built in London, by Jimpong aka. James Yorke」(倫敦製作,作者 Jimpong,也就是 James Yorke),參賽者則列出 Wordle 與 enclosed horse 作為靈感來源。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Cursor。本作在 945 件作品中排名第 490。免費在瀏覽器中遊玩。

每日解謎回合制火災排行榜Vibe Jam

製作過程

部分驗證
Cursor主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Cursor,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Cursor 的使用方式或搭配的模型,報名資料也只涵蓋活動期間的版本。

佐證資料
開發方式

以 Cursor 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,沒有使用遊戲引擎(參賽者的回答是「no engine!」)。排行榜與登入功能使用 Firebase。

引擎/框架
無(網頁技術,未使用引擎)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開

查證說明: AI 工具(Cursor)、引擎(「no engine!」)、類型(Puzzle)、宣傳語、靈感來源(「Wordle and enclosed horse」),以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 13 日 11:51(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 490 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:遊戲的「About」面板寫著作者是 Jimpong,也就是 James Yorke,在倫敦製作,並連結到 jamesyorke.dev(一位資深 iOS 與 Android 工程師的作品集)。活動資料列出的 X 帳號是 ekroysdj(名稱「J」,所在地倫敦),但遊戲沒有連結到這個帳號;這個帳號倒過來拼是「jdsyorke」,與作者姓名相符,但沒有任何來源明確說明兩者是同一人。團隊規模未說明。這裡的「多人」是指共用排行榜。規則、計分與功能取自遊戲頁面;我們沒有實際遊玩。遊戲程式中沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 13 日(UTC)。網址代稱加上「daily-puzzle」,是為了和其他同名為 Firebreak 的遊戲區分。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,11:51(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 490 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (依參賽者在活動中的回答支援手機)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Firebreak — daily puzzle (game page, How to Play and About panels)
James Yorke
官方網站未確認2026年11月3日
James Yorke — Senior iOS & Android Engineer (portfolio)
James Yorke
官方網站未確認2026年11月3日
J (@ekroysdj) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
James Yorke
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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