ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Firebreak preview image

Firebreak

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

James Yorke

สร้างด้วย Cursorผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗พัซเซิลเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

พัซเซิลรายวันแบบผลัดตา: วางแนวกันไฟเทิร์นละหนึ่งจุด แล้วช่วยหมู่บ้านจากไฟที่ลุกลามให้ได้มากที่สุด

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ firebreakplay.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 แผง About ของเกมเขียนว่า “Built in London, by Jimpong aka. James Yorke” และลิงก์ไปยัง jamesyorke.dev, LinkedIn และ GitHub (jamesyorke)

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · รองรับมือถือตามคำตอบในแจมของผู้ส่งผลงานฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Firebreak

พัซเซิลประจำวันที่ต้องคิดก่อนวางทุกตา เกมพัซเซิลรายวันบนเบราว์เซอร์ ทุกวันจะมีแผนที่ใหม่ที่มีออฟฟิศ บ้าน ต้นไม้ หญ้า และหิน พร้อมไฟที่กำลังลุกไหม้อยู่ ในแต่ละเทิร์นคุณวางแนวกันไฟได้หนึ่งจุด จากนั้นไฟจะลุกลาม ออฟฟิศมีค่า 10 คะแนน บ้าน 5 และต้นไม้ 1 หญ้าไม่มีค่า และหินไม่ติดไฟ จึงเป็นแนวกันไฟตามธรรมชาติ เป้าหมายคือช่วยให้ได้มากที่สุดในจำนวนเทิร์นที่น้อยที่สุด เกมนับสถิติการเล่นต่อเนื่อง มีลีดเดอร์บอร์ด 10 อันดับแรก (ล็อกอินด้วย Google ได้ถ้าต้องการเก็บชื่อที่แสดง) แชร์ผลเป็นตารางได้ และสลับระหว่างลุคพิกเซลกับอีโมจิได้ แผง About เขียนว่า “Built in London, by Jimpong aka. James Yorke” และผู้ส่งผลงานระบุ Wordle และ enclosed horse เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้ เกมจบที่อันดับ 490 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์

พัซเซิลรายวันผลัดตาเดินไฟลีดเดอร์บอร์ดvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Cursorหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุ Cursor เป็นเครื่องมือที่ใช้และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ ไม่มี devlog ใดอธิบายว่าใช้ Cursor อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และข้อมูลที่ส่งเข้าแจมครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจม

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างด้วย Cursor สำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 โดยไม่ใช้เกมเอนจิน (คำตอบของผู้ส่งผลงาน: “no engine!”) ลีดเดอร์บอร์ดและการล็อกอินใช้ Firebase

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่มี (เว็บสแตก ไม่ใช้เอนจิน)
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor) เอนจิน (“no engine!”) แนวเกม (Puzzle) คำโปรย แรงบันดาลใจ (“Wordle and enclosed horse”) และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (Yes) รองรับมือถือ (Yes) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 13 เม.ย. 2026, 11:51 UTC; อันดับสุดท้าย 490 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) อ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: แผง About ของเกมระบุชื่อ Jimpong aka. James Yorke สร้างในลอนดอน และลิงก์ไปยัง jamesyorke.dev (พอร์ตโฟลิโอของวิศวกร iOS และ Android ระดับซีเนียร์) ข้อมูลแจมระบุแฮนเดิล X ekroysdj (ชื่อโปรไฟล์ “J”, ที่ตั้ง London) ซึ่งเกมไม่ได้ลิงก์ไป เมื่ออ่านกลับหลัง แฮนเดิลนี้คือ “jdsyorke” ซึ่งเข้ากับชื่อ แต่ไม่มีแหล่งข้อมูลใดยืนยันว่าเป็นบุคคลเดียวกัน ไม่ได้ระบุขนาดทีม “หลายผู้เล่น” ในที่นี้หมายถึงลีดเดอร์บอร์ดที่ใช้ร่วมกัน กติกา ระบบคะแนน และฟีเจอร์ต่าง ๆ มาจากหน้าเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในโค้ดของเกม ไม่ได้ตรวจตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมสำหรับเกมนี้ ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 13 เม.ย. 2026 (UTC) slug มีคำว่า “daily-puzzle” เพื่อแยกเกมนี้ออกจากเกมอื่นที่ชื่อ Firebreak

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 11:51 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 490 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (รองรับมือถือตามคำตอบในแจมของผู้ส่งผลงาน)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Firebreak — daily puzzle (game page, How to Play and About panels)
James Yorke
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
James Yorke — Senior iOS & Android Engineer (portfolio)
James Yorke
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
J (@ekroysdj) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
James Yorke
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม