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ご当地めしマージ

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · Yusuke Aishima · 1인 · 다른 이름 Gotochi Meshi Merge

Claude Code로 제작개발자 발표note (3yu-ro) ↗퍼즐캐주얼App Store브라우저일부 검증됨

향토 음식을 그릇에 떨어뜨리고 같은 것끼리 합쳐 다음 명물로. 일본 47개 도도부현의 요리 564종, Claude Code로 만들었습니다. 🍜

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 gotochi-meshi-merge.pages.dev, 2026년 11월 3일 확인. 개발자의 note 글에서 브라우저 버전(ブラウザ版)으로 연결되며, App Store 페이지에 개발자 웹사이트로 표시되어 있습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨부분 유료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · Apple App Store (seller: Yusuke Aishima)

    App Store에서 보기
  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

ご当地めしマージ 소개

보기만 해도 배고파지는 머지 퍼즐입니다. ご当地めしマージ(Gotochi Meshi Merge)는 일본의 향토 음식을 다룬 일본어 낙하 머지 퍼즐 게임입니다. 일본 지도에서 도도부현 하나를 고르고 위에서 그릇으로 요리를 떨어뜨립니다. 똑같은 요리 두 개가 닿으면 한 단계 위의 요리로 합쳐지고, 연쇄 합체로 콤보가 쌓입니다. 도도부현마다 작은 향토 별미부터 그 지역 대표 요리까지 12단계 요리 사다리가 있어 47개 도도부현 전체로 564종이 되며, 그릇에서 음식이 넘치면 라운드가 끝납니다. 그릇 뒤로는 도도부현마다 장면 10개(총 470개)가 있고, 빛나는 지점을 탭하면 1,300개가 넘는 지역 상식이 나오며, 만든 요리는 모두 도감에 들어가 실제 식당을 찾는 지도와 검색으로 연결됩니다. 도도부현마다 동·은·금 메달(이어하기나 아이템 없이 최상위 요리에 도달하면 플래티넘), 트로피 65개, 매일 다른 도도부현으로 겨루며 이름 입력이 없는 일일 랭킹, 그릇 디자인 9종, 아무것도 넘치지 않는 느긋한 모드가 있습니다. 개발자 Yusuke Aishima(3yu-ro)는 부업으로 혼자 만들었으며, 후쿠오카에서 시작해 모든 도도부현으로 넓혀 갔습니다. 개발자에 따르면 프로그램은 AI 개발 도구와 대화하며 조립했습니다. 낙하 머지 메커니즘의 첫 프로토타입은 Verdent AI가 만들었고, 세부 개발 대부분은 Claude Code가 맡았으며, ChatGPT는 요리와 풍경 이미지를 생성하고 기획을 도왔습니다. 요리와 상식 조사는 AI의 도움을 받았고 공식 자료와 대조해 확인했습니다. 설명은 국가와 지자체, 관광 단체의 공개 자료를 바탕으로 했으며, 개발자는 어떤 지자체나 식당의 승인도 받지 않은 비공식 게임이라고 밝힙니다. iPhone에서 광고와 선택형 결제가 있는 무료 게임이며, 브라우저에서도 무료로 즐길 수 있습니다.

머지낙하 퍼즐음식일본도도부현상식PhaseriOS브라우저

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

note 연재 첫 글(2026년 11월 1일, JST)에서 개발자는 게임을 “AIの力を大きく借りて”(AI의 힘을 크게 빌려) 만들었으며 프로그램은 AI 개발 도구와 대화하며 조립했다고(“プログラム:AIの開発ツールと対話しながら組み立てました”) 씁니다. 도구는 다음과 같습니다. 첫 프로토타입에는 Verdent AI를 썼고, 여기서 낙하 합체 퍼즐의 대략적인 구조를 만들었습니다(“落ちもの合体パズルの大まかな仕組みは、ここで作りました”). Claude Code는 “細かい開発の大部分”(세부 개발의 대부분)을 맡아 화면을 확인하고 테스트하며 아직 거칠던 설계를 다듬었습니다. ChatGPT는 요리와 풍경 이미지 생성, 그리고 Verdent에 작업을 넘기기 전 기획에 썼습니다. 개발자는 이미지를 손으로 잘라 크기를 맞췄고, 요리와 상식 조사는 AI의 도움을 받되 최종 사실은 공식 자료와 대조했습니다. Verdent AI는 이 사이트가 추적하는 도구가 아니므로 이 설명에만 명시했습니다.

개발 방식

Vite와 Phaser(TypeScript)로 만든 브라우저 게임으로, 그대로 웹 버전으로 공개하고 Capacitor로 감싸 iPhone 앱으로 냈습니다. 개발자는 Windows PC만으로 iOS 앱을 빌드하고 출시했습니다. Codemagic의 클라우드 Mac이 .ipa를 빌드해 TestFlight에 올리고, 친구들의 iPhone과 중고 iPhone으로 테스트했습니다. 앱은 AdMob 광고(심사 반려 이후 광고 로딩 전에 추적 허용 요청을 표시)와 StoreKit 2 결제를 씁니다. 게임은 후쿠오카 전용 버전으로 시작해 11개 도도부현이 완성되었을 때 이름을 바꿨으며, 모든 도도부현을 지도에서 고르는 하나의 앱에 담았습니다. 게임 안에서 AI는 실행되지 않습니다.

엔진 / 프레임워크
Phaser
프로그래밍 언어
TypeScript
팀 규모
1명(1인 개발)개발자 발표note (3yu-ro)
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“AIがあったからこそ、47都道府県という量を個人でやり切れました。”
— Yusuke Aishima, 【連載第1回】47都道府県ぶんのご当地めしゲームを、ひとりで作った話

검증 메모: AI 사용, 도구, 게임의 이력은 개발자의 note 글(2026년 11월 1일 23:22 JST)을 근거로 했으며 2026년 11월 8일 note API로 읽었습니다. 기술 스택, 광고, 결제는 개발자의 Zenn 글(2026년 11월 2일 09:42 JST)을 근거로 했습니다. 게임 기능은 App Store 설명을 근거로 했습니다. 스토어 정보는 일본 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터(2026년 11월 8일) 기준입니다. 판매자 Yusuke Aishima, 2026년 10월 22일 출시, 버전 1.0, 무료, 광고와 인앱 결제 포함, 일본어 전용, 빈번한 콘테스트 요소로 스토어 페이지 기준 13+ 등급(조회 데이터 기준 12+), iOS 15.0 이상, 아직 평점 없음. note 글에는 iPhone 앱이 10월 22일에 공개되었다고 적혀 있으며, 브라우저 버전 공개일은 밝히지 않았습니다. 개발자의 Zenn 프로필은 IT 분야 정규직과 병행하는 부업이라고 소개합니다. note 글에는 개발자가 후쿠오카 출신이라고만 적혀 있고 현재 거주지는 없어 거주지는 기록하지 않았습니다. 개발자는 AI가 작성한 코드의 비율을 밝히지 않았으며, Claude Code가 “세부 개발의 대부분”을 맡고 프로토타입은 Verdent AI가 만들었다는 점이 이 항목의 근거입니다. 브라우저 버전의 스크립트에서 AI 서비스 주소를 검색한 결과, 네트워크 호출은 게임 자체 API(랭킹, 이벤트)로만 향했습니다. 비공식 게임이라는 App Store 안내는 지자체와 식당에 관한 것이며 제3자 IP에 관한 것이 아닙니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 일본 App Store에 무료로 출시.

  2. 개발자가 AI 도구로 혼자 게임을 만든 과정을 담은 note 연재를 시작하며, 세부 개발 대부분을 Claude Code가 맡았다고 밝힘.

    개발자note (3yu-ro)
  3. Windows PC만으로 웹 게임을 iPhone 앱으로 만든 과정을 다룬 Zenn 글.

    개발자Zenn (3yu_ro)

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

일본 App Store에서 iPhone(iOS 15.0 이상)용 무료. 게임 사이 광고와 선택형 결제 포함: 광고 제거 일회성 구매(¥600, 하루 한 개씩 젓가락 지급. 젓가락은 그릇에서 요리 하나를 집어내는 아이템), 젓가락 팩(¥160, ¥480). 빈번한 콘테스트 요소로 스토어 페이지 기준 13+ 등급.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

브라우저(공식 사이트)

설치 없이 즐기는 무료 브라우저 버전, 일본어.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
【連載第1回】47都道府県ぶんのご当地めしゲームを、ひとりで作った話
note (3yu-ro) · 일본어
개발 일지2026년 11월 1일2026년 11월 3일
ご当地めしマージ (App Store)
Apple App Store (seller: Yusuke Aishima) · 일본어
스토어 페이지2026년 10월 22일2026년 11월 3일
Macを持たずに、WindowsだけでWebゲームをiPhoneアプリにして審査を通した手順
Zenn (3yu_ro) · 일본어
개발 일지2026년 11월 2일2026년 11월 3일
ご当地めしマージ (browser version)
Yusuke Aishima · 일본어
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 8일공식개발자외부관측미검증

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