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ご当地めしマージ

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · Yusuke Aishima · 個人 · 又名 Gotochi Meshi Merge

以 Claude Code 製作開發者自述note (3yu-ro) ↗解謎休閒App Store網頁部分驗證

把在地料理丟進碗裡,相同的料理合在一起就會變成下一道名產:收錄日本 47 都道府縣共 564 道菜,以 Claude Code 開發。🍜

在哪裡玩

官方網站 gotochi-meshi-merge.pages.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者的 note 文章以「ブラウザ版」(網頁版)連結到此網站,App Store 頁面也把它列為開發者網站。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • App Store已發布免費遊玩(含內購)

    在 iPhone 或 iPad 上從 Apple App Store 安裝。

    手機 · Apple App Store (seller: Yusuke Aishima)

    前往 App Store
  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《ご当地めしマージ》

《ご当地めしマージ》(Gotochi Meshi Merge)是一款以日本各地美食為主題的掉落合成解謎遊戲,介面為日文。你在日本地圖上選一個都道府縣,再從上方把料理丟進碗裡;兩道相同的料理碰在一起就會合成上一階的料理,連續合成還能打出連鎖。每個都道府縣都有 12 階料理,從小小的在地名產一路到該縣的招牌大菜,47 都道府縣總共 564 道,料理從碗裡滿出來時這一局就結束。碗後方的背景是每縣十處、全國共 470 處的風景,點擊風景中發光的地方會打開在地小知識(全國超過 1,300 則);做出來的料理都會收進圖鑑,並可從圖鑑連到地圖與搜尋,去找真正的店家。每個都道府縣有銅、銀、金牌(不用接關與道具就做到最高階則是白金),共 65 種獎盃,每天換一個縣的「今日縣排行」不需輸入名字,有九種碗的造型,還有料理不會滿出來的悠閒模式。開發者 Yusuke Aishima(3yu-ro)以副業一人製作,從家鄉福岡開始,最後做完所有都道府縣。據開發者表示,程式是一邊和 AI 開發工具對話一邊組起來的:Verdent AI 做出掉落合成機制的第一版原型,Claude Code 完成了細部開發的大部分,ChatGPT 則生成料理與風景的圖片並協助企劃;料理與小知識的資料調查有 AI 幫忙,最後再以官方資料確認。說明文字依據國家、地方政府與觀光協會等公開資料,開發者也註明這是未經任何地方政府或店家認可的非官方遊戲。iPhone 版免費下載,含廣告與選購項目;也可在瀏覽器免費遊玩。

合成掉落解謎美食日本都道府縣小知識PhaseriOS網頁遊戲

製作過程

部分驗證

開發者在 note 上連載的第一篇文章(2026 年 11 月 1 日,日本時間)寫道,這款遊戲「AIの力を大きく借りて」(大量借助 AI 的力量)製作,程式則是「プログラム:AIの開発ツールと対話しながら組み立てました」(一邊和 AI 開發工具對話一邊組起來)。使用的工具:Verdent AI 負責最初的原型,「落ちもの合体パズルの大まかな仕組みは、ここで作りました」(掉落合成解謎的大致機制是在這裡做的);Claude Code 負責「細かい開発の大部分」(細部開發的大部分),在確認畫面與測試的同時,把設計還很粗糙的原型做得更精緻;ChatGPT 則用來生成料理與風景的圖片,以及在交給 Verdent 之前做企劃。圖片的去背與尺寸調整由開發者手工處理,料理與小知識的資料調查也請 AI 幫忙,最後再以官方資料確認。Verdent AI 不在本站追蹤的工具之列,因此只在這段文字中提及。

開發方式

以 Vite 與 Phaser(TypeScript)製作的網頁遊戲,直接公開為網頁版,再用 Capacitor 包成 iPhone App。開發者只用一台 Windows 電腦就完成 iOS App 的建置與上架:由 Codemagic 的雲端 Mac 建置 .ipa 並上傳到 TestFlight,再用朋友的 iPhone 與一台二手 iPhone 測試。App 使用 AdMob 廣告(在一次審查被退回後,改為在廣告載入前先顯示追蹤授權提示)與 StoreKit 2 內購。遊戲一開始只有福岡版,做到 11 個縣時改成現在的名字;所有都道府縣都放在同一個 App 裡,從地圖選擇。遊戲本身不使用 AI。

引擎/框架
Phaser
程式語言
TypeScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述note (3yu-ro)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“AIがあったからこそ、47都道府県という量を個人でやり切れました。”
— Yusuke Aishima, 【連載第1回】47都道府県ぶんのご当地めしゲームを、ひとりで作った話

查證說明: AI 使用情形、工具與遊戲的製作經過取自開發者在 note 上的文章(2026 年 11 月 1 日 23:22(日本時間)),於 2026 年 11 月 8 日透過 note 的 API 讀取;技術架構、廣告與內購取自開發者在 Zenn 的文章(2026 年 11 月 2 日 09:42(日本時間))。遊戲功能取自 App Store 的說明。商店資訊取自日本 App Store 頁面與 Apple 的查詢資料(2026 年 11 月 8 日):銷售者 Yusuke Aishima,2026 年 10 月 22 日發行,1.0 版,免費,含廣告與 App 內購買,僅日文,商店頁面分級 13+(查詢資料為 12+),原因是頻繁的競賽內容,需要 iOS 15.0 以上;目前還沒有評分。note 文章說 iPhone App 於 10 月 22 日公開;網頁版的上線日期沒有說明。開發者的 Zenn 個人簡介說這是在 IT 公司正職之外的副業;note 文章提到開發者出身福岡,但沒有說明現居地,因此不記錄所在地。開發者沒有說明 AI 撰寫程式碼的比例;本筆資料的依據是 Claude Code 完成「細部開發的大部分」、原型則來自 Verdent AI。我們搜尋過網頁版腳本中的 AI 服務網址;它的網路呼叫只會連到遊戲自己的 API(排行榜與事件)。App Store 上「非官方遊戲」的說明是針對地方政府與店家,與第三方智慧財產權無關。我們沒有實際遊玩。

開發歷程

  1. 在日本 App Store 免費發行。

  2. 開發者在 note 開始連載一人以 AI 工具製作本作的經過,並寫明細部開發的大部分由 Claude Code 完成。

    開發者自述note (3yu-ro)
  3. 在 Zenn 發表只用 Windows 電腦把網頁遊戲做成 iPhone App 的文章。

    開發者自述Zenn (3yu_ro)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

App Store(iOS)

在日本 App Store 免費下載(iPhone,iOS 15.0 以上),遊戲之間會出現廣告,另有選購項目:一次買斷去除廣告(¥600),同時每天送一根「おはし」(筷子,可以夾掉碗裡一道料理的道具),以及筷子組合包(¥160 與 ¥480)。商店頁面因頻繁的競賽內容分級為 13+。

下載數
未公開

未公開:總營收。

網頁(官方網站)

免費網頁版,不需安裝,介面為日文。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
【連載第1回】47都道府県ぶんのご当地めしゲームを、ひとりで作った話
note (3yu-ro) · 日文
開發日誌2026年11月1日2026年11月3日
ご当地めしマージ (App Store)
Apple App Store (seller: Yusuke Aishima) · 日文
商店頁面2026年10月22日2026年11月3日
Macを持たずに、WindowsだけでWebゲームをiPhoneアプリにして審査を通した手順
Zenn (3yu_ro) · 日文
開發日誌2026年11月2日2026年11月3日
ご当地めしマージ (browser version)
Yusuke Aishima · 日文
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月8日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

取得收錄徽章

這是你做的遊戲嗎?把「Featured on VibeGameDB」徽章放到你的網站、GitHub README 或 itch.io 頁面。

Featured on VibeGameDB – ご当地めしマージ,AI 製作的遊戲
樣式
格式
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