
ご当地めしマージ
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
หย่อนอาหารประจำถิ่นลงชาม แล้วรวมจานที่เหมือนกันให้กลายเป็นของเด็ดถิ่นถัดไป: 564 เมนูจากครบ 47 จังหวัดของญี่ปุ่น สร้างด้วย Claude Code 🍜
เว็บไซต์ทางการ gotochi-meshi-merge.pages.dev ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นเวอร์ชันเบราว์เซอร์ (ブラウザ版) จากบทความ note ของผู้พัฒนา และระบุเป็นเว็บไซต์ผู้พัฒนาบนหน้า App Store
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน App StoreApp Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play
ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad
มือถือ · Apple App Store (seller: Yusuke Aishima)
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ご当地めしマージ
ご当地めしマージ (Gotochi Meshi Merge) เป็นเกมพัซเซิลหย่อนแล้วรวมว่าด้วยอาหารประจำถิ่นของญี่ปุ่น เป็นภาษาญี่ปุ่น คุณเลือกจังหวัดบนแผนที่ญี่ปุ่น แล้วหย่อนอาหารลงชามจากด้านบน เมื่ออาหารสองจานที่เหมือนกันแตะกัน จะรวมเป็นอาหารลำดับถัดไป และการรวมต่อเนื่องจะสร้างคอมโบ แต่ละจังหวัดมีบันไดอาหาร 12 จาน ตั้งแต่ของเด็ดท้องถิ่นเล็ก ๆ ไปจนถึงเมนูชูโรงของจังหวัด รวม 564 จานจากครบ 47 จังหวัด และรอบจะจบเมื่ออาหารล้นออกจากชาม ด้านหลังชาม แต่ละจังหวัดมีสิบฉาก (รวม 470 ฉาก) ที่มีจุดเรืองแสงให้แตะเพื่อดูเกร็ดความรู้ท้องถิ่นกว่า 1,300 เรื่อง และทุกจานที่คุณทำได้จะเข้าสารานุกรมที่ลิงก์ไปยังแผนที่และการค้นหาร้านอาหารจริง มีเหรียญทองแดง เงิน และทองต่อจังหวัด (แพลทินัมสำหรับไปถึงจานสูงสุดโดยไม่ใช้การต่อหรือไอเทม) 65 ถ้วยรางวัล อันดับรายวันในจังหวัดที่เปลี่ยนไปทุกวันโดยไม่ต้องใส่ชื่อ ชามเก้าแบบ และโหมดผ่อนคลายที่ไม่มีอะไรล้น ผู้พัฒนา Yusuke Aishima (3yu-ro) ทำเกมนี้คนเดียวเป็นโปรเจกต์ข้างเคียง เริ่มจากฟุกุโอกะแล้วขยายไปทุกจังหวัด ตามที่ผู้พัฒนาระบุ โปรแกรมประกอบขึ้นผ่านการสนทนากับเครื่องมือพัฒนา AI: Verdent AI สร้างโปรโตไทป์แรกของกลไกหย่อนแล้วรวม Claude Code ทำงานพัฒนาส่วนรายละเอียดเป็นส่วนใหญ่ และ ChatGPT สร้างภาพอาหารและทิวทัศน์และช่วยวางแผน การค้นคว้าข้อมูลอาหารและเกร็ดความรู้มี AI ช่วยและตรวจสอบกับแหล่งข้อมูลทางการ คำอธิบายอิงจากข้อมูลสาธารณะของรัฐบาลกลาง รัฐบาลท้องถิ่น และหน่วยงานการท่องเที่ยว และผู้พัฒนาระบุว่าเป็นเกมไม่เป็นทางการที่ไม่ได้รับการรับรองจากเทศบาลหรือร้านอาหารใด ฟรีบน iPhone พร้อมโฆษณาและการซื้อที่เป็นตัวเลือก และเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในบทความแรกของซีรีส์บน note (1 พ.ย. 2026, JST) ผู้พัฒนาเขียนว่าเกมนี้สร้างโดย “AIの力を大きく借りて” (อาศัยพลังของ AI อย่างมาก) และโปรแกรมประกอบขึ้นผ่านการสนทนากับเครื่องมือพัฒนา AI (“プログラム:AIの開発ツールと対話しながら組み立てました”) เครื่องมือ: Verdent AI สำหรับโปรโตไทป์แรก ซึ่งเป็นที่สร้างกลไกคร่าว ๆ ของพัซเซิลหย่อนแล้วรวม (“落ちもの合体パズルの大まかな仕組みは、ここで作りました”) Claude Code สำหรับ “細かい開発の大部分” (งานพัฒนาส่วนรายละเอียดเป็นส่วนใหญ่) โดยขัดเกลาการออกแบบที่ยังหยาบอยู่ไปพร้อมกับตรวจหน้าจอและทดสอบ และ ChatGPT สำหรับสร้างภาพอาหารและทิวทัศน์ และวางแผนก่อนส่งงานต่อให้ Verdent ผู้พัฒนาตัดและปรับขนาดภาพด้วยมือ และให้ AI ช่วยค้นคว้าข้อมูลอาหารและเกร็ดความรู้ โดยตรวจข้อเท็จจริงขั้นสุดท้ายกับข้อมูลทางการ Verdent AI ไม่ใช่เครื่องมือที่เราติดตาม จึงระบุชื่อไว้เฉพาะในข้อความนี้
เกมเบราว์เซอร์ด้วย Vite และ Phaser (TypeScript) เผยแพร่ตามสภาพเป็นเวอร์ชันเว็บ และห่อด้วย Capacitor เป็นแอป iPhone ผู้พัฒนาสร้างและส่งแอป iOS โดยใช้เพียงพีซี Windows: Mac บนคลาวด์ของ Codemagic บิลด์ไฟล์ .ipa และอัปโหลดขึ้น TestFlight โดยทดสอบบน iPhone ของเพื่อนและ iPhone มือสอง แอปใช้โฆษณา AdMob (แสดงหน้าขออนุญาตติดตามก่อนโหลดโฆษณา หลังจากถูกปฏิเสธในการรีวิว) และการซื้อผ่าน StoreKit 2 เกมเริ่มจากเวอร์ชันฟุกุโอกะเท่านั้น และเปลี่ยนชื่อเมื่อทำครบ 11 จังหวัด ทุกจังหวัดอยู่ในแอปเดียวโดยเลือกจากแผนที่ ไม่มี AI ทำงานในเกม
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Phaser
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานnote (3yu-ro)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“AIがあったからこそ、47都道府県という量を個人でやり切れました。”- ทำเกมอาหารประจำถิ่นครบ 47 จังหวัดคนเดียว ตอนที่ 1 (note, ภาษาญี่ปุ่น)
- เปลี่ยนเว็บเกมเป็นแอป iPhone ด้วย Windows อย่างเดียว (Zenn, ภาษาญี่ปุ่น)
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI เครื่องมือ และประวัติของเกมมาจากบทความ note ของผู้พัฒนา (1 พ.ย. 2026 เวลา 23:22 JST) อ่านผ่าน API ของ note เมื่อ 8 พ.ย. 2026 สแต็กเทคโนโลยี โฆษณา และการซื้อมาจากบทความ Zenn ของผู้พัฒนา (2 พ.ย. 2026 เวลา 09:42 JST) ฟีเจอร์ของเกมมาจากคำอธิบายบน App Store ข้อมูลสโตร์มาจากหน้า App Store ญี่ปุ่นและข้อมูล lookup ของ Apple (8 พ.ย. 2026): ผู้ขาย Yusuke Aishima วางจำหน่าย 22 ต.ค. 2026 เวอร์ชัน 1.0 ฟรี มีโฆษณาและการซื้อในแอป ภาษาญี่ปุ่นเท่านั้น เรต 13+ บนหน้าสโตร์ (12+ ในข้อมูล lookup) เนื่องจากมีการแข่งขันบ่อย ต้องใช้ iOS 15.0 ขึ้นไป ยังไม่แสดงเรตติ้ง บทความ note ระบุว่าแอป iPhone เผยแพร่เมื่อ 22 ต.ค. ไม่ได้ระบุวันเปิดตัวของเวอร์ชันเบราว์เซอร์ โปรไฟล์ Zenn ของผู้พัฒนาอธิบายว่าเป็นโปรเจกต์ข้างเคียงควบคู่กับงานประจำด้านไอที บทความ note ระบุว่าผู้พัฒนามาจากฟุกุโอกะ ไม่ใช่ที่ที่อาศัยอยู่ จึงไม่ได้บันทึกที่อยู่ ผู้พัฒนาไม่ได้ระบุสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน รายการนี้อาศัยข้อความว่า Claude Code ทำ “งานพัฒนาส่วนรายละเอียดเป็นส่วนใหญ่” โดยมีโปรโตไทป์จาก Verdent AI ค้นสคริปต์ของเวอร์ชันเบราว์เซอร์หาที่อยู่ของบริการ AI แล้ว: การเรียกเครือข่ายไปเพียง API ของเกมเอง (อันดับและอีเวนต์) ประกาศบน App Store ว่าเป็นเกมไม่เป็นทางการเกี่ยวกับหน่วยงานท้องถิ่นและร้านอาหาร ไม่ใช่ทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม ไม่ได้ทดลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
วางจำหน่ายฟรีบน App Store ญี่ปุ่น
สังเกตโดยเราApple App Store (seller: Yusuke Aishima)ผู้พัฒนาเริ่มซีรีส์บน note เรื่องการทำเกมคนเดียวด้วยเครื่องมือ AI โดยระบุว่า Claude Code ทำงานพัฒนาส่วนรายละเอียดเป็นส่วนใหญ่
ผู้พัฒนารายงานnote (3yu-ro)บทความบน Zenn เรื่องการเปลี่ยนเว็บเกมเป็นแอป iPhone โดยใช้เพียงพีซี Windows
ผู้พัฒนารายงานZenn (3yu_ro)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
App Store (iOS)
ฟรีบน iPhone (iOS 15.0 ขึ้นไป) ใน App Store ญี่ปุ่น มีโฆษณาระหว่างเกมและการซื้อที่เป็นตัวเลือก: การซื้อครั้งเดียวเพื่อปิดโฆษณา (¥600) ซึ่งให้ตะเกียบ (ไอเทมที่คีบอาหารหนึ่งจานออกจากชาม) วันละหนึ่งคู่ด้วย และแพ็กตะเกียบ (¥160 และ ¥480) เรต 13+ บนหน้าสโตร์เนื่องจากมีการแข่งขันบ่อย
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เวอร์ชันเบราว์เซอร์ฟรี ไม่ต้องติดตั้ง เป็นภาษาญี่ปุ่น
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 【連載第1回】47都道府県ぶんのご当地めしゲームを、ひとりで作った話 note (3yu-ro) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 1 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ご当地めしマージ (App Store) Apple App Store (seller: Yusuke Aishima) · ภาษาญี่ปุ่น | หน้าสโตร์ | 22 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Macを持たずに、WindowsだけでWebゲームをiPhoneアプリにして審査を通した手順 Zenn (3yu_ro) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 2 พ.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ご当地めしマージ (browser version) Yusuke Aishima · ภาษาญี่ปุ่น | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
รับตราสัญลักษณ์
คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/gotochi-meshi-merge" target="_blank" rel="noopener" title="ดู ご当地めしマージ บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – ご当地めしマージ เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>เกมที่คล้ายกัน





