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アイスもりもり preview image

アイスもりもり

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

2026 · たぬ (tanuu5) · 1인 · 다른 이름 Ice Mori-Mori

Claude Code로 제작개발자 발표GitHub ↗캐주얼아케이드브라우저검증됨

설거지 담당 로봇이 여름 동안 낡은 아이스크림 수레를 끌고 바닷가 마을을 돌며, 주문대로 흔들흔들 스쿱을 높이 쌓아 올립니다. README에 따르면 Claude Code가 만들었습니다.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 tanuu5.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 GitHub 저장소 README(tanuu5/ice-morimori)에 플레이 주소(“▶ Play in your browser”)로 링크됨. 개발자의 GitHub Pages에 호스팅됩니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

アイスもりもり 소개

여름방학엔 역시 아이스크림이죠. アイスもりもり(Ice Mori-Mori)는 브라우저용 무료 3D 아이스크림 쌓기 게임입니다. 바닷가 마을 Shiokaze의 여름방학, 주인 Gen 할아버지가 허리를 다치자, 할아버지가 설거지용으로 고쳐 쓰던 로봇 Maru가 40년 된 아이스크림 수레를 끌고 마을을 돌게 됩니다. 손님마다 주문서(맛, 스쿱 개수, 컵 또는 콘, 토핑)를 확인하고, 길게 눌러 원하는 맛을 뜬 뒤 노란 구간에서 놓아 크기를 맞추고, 탑 위에서 흔들리는 스쿱을 떨어뜨립니다. 가운데에 맞으면 자리를 잡고, 빗나가면 탑이 기울고, 아예 벗어나면 떨어집니다. 탑이 높아질수록 더 크고 빠르게 흔들리고, 아이스크림은 천천히 녹습니다. 사흘째부터는 토핑이 등장하는데, 길게 눌러 뿌리거나 붓고, 또는 조준해서 떨어뜨립니다. 스쿱 하나나 탑 전체를 버리고 다시 시작할 수도 있습니다. 엿새 동안 수레는 항구, 해변, 공원, 역 앞 거리, 곶, 여름 축제를 돌며 저마다 작은 사연을 지닌 단골손님들을 만납니다. 매상으로 수레를 업그레이드할 수 있고, 엿새째가 지나면 엔드리스 모드가 열립니다. 키보드와 마우스, 게임패드, 터치로 플레이할 수 있고, 일본어와 영어를 지원합니다. README에 따르면 기획과 디렉션은 개발자 たぬ(tanuu5)가, 개발은 Claude Code(Claude Opus 5.5, 추론 레벨 MAX)가 맡았습니다. 수레, 사람, 마을, 간판, 음악, 효과음은 모두 코드로 생성되며 이미지나 오디오 파일은 없습니다. 개발자의 GitHub Pages 사이트에서 무료이며, 코드는 MIT 라이선스입니다.

아이스크림쌓기타이밍로봇바닷가여름Three.js일본브라우저절차적 오디오게임패드터치 조작

제작 방식

검증됨
Claude Code주 사용

README는 기획과 디렉션을 たぬ에게, 개발을 Claude Code(Claude Opus 5.5, 추론 레벨 MAX)에게 돌립니다. たぬ가 테마와 방향을 정하고, Claude Code가 설계부터 구현, 테스트까지 맡았습니다. 탑의 흔들림은 스쿱 사이 연결부를 스프링으로 보고 매 프레임 균형을 계산하는 소형 물리 모델입니다. 사람, 수레, 마을은 three.js 기본 도형의 조합이고, 간판과 얼굴은 캔버스에 그리며, 음악과 효과음은 Web Audio로 합성합니다. 테스트에는 실제 GPU의 헤드리스 Chrome 캡처와 엿새 전체를 플레이하는 자동 플레이어를 사용했고, たぬ가 플레이 후 남긴 소감(힌트 말풍선 위치, 버리기 안내)은 출시 전에 반영했습니다. 개발자는 note 게시물에서 狐火かぐら를 제외하면 그 묶음의 게임들은 주로 버그 보고 위주의 몇 차례 주고받기로 끝났다고 말합니다.

근거 자료
  • 개발자개발자의 2026년 10월 24일 note 게시물: アイスもりもり를 포함한 브라우저 작품 8개를 Claude Code(Claude Opus 5.5)로 만들어 2026년 10월 9일부터 23일 사이 GitHub에 공개. — note (たぬ / tank_ai)
개발 방식

개발자 한 명이 디렉션을 맡고, Claude Code(Claude Opus 5.5, MAX)가 디자인, 코드, 테스트를 담당했습니다. three.js와 Vite로 만들었으며 GitHub Actions로 GitHub Pages에 공개합니다. 탑은 스프링 기반의 소형 균형 시뮬레이션을 쓰고, 모델은 three.js 기본 도형으로 조립하며, 간판과 얼굴은 캔버스에 그리고, 악기·음악·환경음·효과음은 Web Audio로 합성합니다. 이미지나 오디오 파일은 쓰지 않으며, Mochiy Pop One과 Zen Maru Gothic 글꼴은 Google Fonts에서 불러옵니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“テーマと方向性をたぬが決め、設計から実装・テストまでを Claude Code が進めました。”
— たぬ (tanuu5), tanuu5/ice-morimori (README)

검증 메모: AI 사용, 기능, 조작법, 언어, 라이선스(MIT), 출시일(README 업데이트 이력 기준 2026-10-17, v1.0.0)은 2026년 11월 5일 raw.githubusercontent.com으로 읽은 개발자 저장소 README에서 가져왔습니다. README는 플레이 주소를 링크하며, 같은 날 정상적으로 로드되었습니다. 몇 차례 주고받기와 버그 보고에 관한 언급은 2026년 10월 24일 note 게시물에서 가져왔으며, 이 게시물에는 그 묶음의 게임들이 스마트폰 터치 조작을 지원한다는 내용도 있습니다. README에 따르면 마을, 인물, 가게는 모두 허구입니다. 번들된 스크립트는 AI 서비스에 접속하지 않습니다. 저장소 스타 수와 커밋 이력은 확인하지 못했습니다(검사 환경에서 github.com에 접속할 수 없었음). 팀 규모와 소재지는 밝혀지지 않았습니다.

개발 연혁

  1. README 업데이트 이력에 따르면 v1.0.0으로 브라우저에 공개. 같은 날 v1.0.1에서 휴대폰 메뉴 때문에 버튼을 쓸 수 없던 문제와 처음부터 다시 시작할 때 확인 창이 없던 문제 수정.

    개발자GitHub
  2. v1.0.2: 페이지를 새로 고쳐도 목표를 달성한 날의 메달 기록이 사라지지 않도록 수정.

    개발자GitHub

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
tanuu5/ice-morimori (README)
GitHub · 일본어
저장소미확인2026년 11월 3일
Claude Opus 5.5 が2週間で作った8つのブラウザ作品(PVつき)
note (たぬ / tank_ai) · 일본어
개발 일지2026년 10월 24일2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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