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Ship Snatch preview image

Ship Snatch

Radomir · 다른 이름 ShipSnatch

Cursor로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗전략브라우저일부 검증됨

클레이 애니메이션 감성의 해적 타워 디펜스. 헥스 한 칸씩 섬을 넓히며 적 함대와 크라켄에 맞서 성채를 지키세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 shipsnatch.com, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 @radomir_3으로 출품자가 제출한 출품 URL. 사이트 푸터에 “A game by Radomir”라는 문구와 x.com/radomir_3 링크가 있고, twitter:creator 태그에도 같은 핸들이 적혀 있음.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Ship Snatch 소개

말랑말랑한 클레이 감성 해적들이 등장하는, 브라우저용 탑다운 헥스 타워 디펜스 겸 기지 건설 게임입니다. 코인을 내고 새 바다 타일을 차지하며 군도를 한 칸씩 넓혀 가는데, 타일 종류는 차지하는 순간 무작위로 정해집니다. 대포탑, 연사형 회전포, 박격포 포대 같은 방어 시설을 세우고 업그레이드하며, 조선소, 무기 사거리를 늘려 주는 신호탑, 보물과 보급품을 만들어 내는 건물도 지을 수 있습니다. 선장의 성채(Captain's Keep)는 시간이 지나면 보물을 벌어들이고, 성채가 파괴되면 게임이 끝납니다. 함대는 자동으로 몰려오고, 배가 모이면 일제 사격(Broadside)을 날릴 수 있으며, 솔로 캠페인은 12웨이브로 더 무거운 배, 유령 함대, 마지막에는 크라켄이 등장합니다. 출품자는 솔로나 최대 32명 협동으로 즐길 수 있다고 소개하며, 아홉 살 조카가 좋아할 만한 귀여운 클레이 스타일이면서 어른도 흥미를 느낄 게임을 목표로 했다고 말합니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Cursor, Tripo, Gemini가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 107위를 기록했습니다. 계정 없이 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, 사이트에는 현재 버전 2가 공지되어 있습니다.

타워 디펜스해적헥스클레이 애니메이션협동three-jsvibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Cursor주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 “Cursor, Tripo, Gemini”를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Tripo는 3D 모델 생성 도구이고 Gemini는 Google의 AI 어시스턴트입니다. 어떤 도구가 어떤 부분을 만들었는지, Gemini가 코드를 작성했는지, Cursor 안에서 어떤 모델을 썼는지는 제출 정보에 나와 있지 않습니다. 제출 정보는 잼 버전만 다루며 이후의 버전 2는 포함하지 않습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js로 제작했으며, 도구로 Cursor, Tripo, Gemini가 명시되어 있습니다. 멀티플레이 방은 게임 자체 서버의 Colyseus로 운영됩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I wanted to create a cute claymation style game that will appeal to my 9yo nephew but still be interesting to play by adults as well.”
— Radomir, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Cursor, Tripo, Gemini), 엔진(ThreeJS), 장르(Tower Defense), 소개 문구, 영감, 그리고 멀티플레이(Yes), 모바일(Yes), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 5월 1일 10:19 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 107위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 사이트에는 “Radomir”라는 크레디트와 함께 잼 데이터의 핸들과 같은 x.com/radomir_3 링크가 있습니다. 2026년 11월 4일에는 해당 X 프로필을 열람할 수 없어 성, 소재지, 팀 규모는 기록하지 않았습니다. 최대 32명 협동 모드는 출품자의 소개 문구에 근거하며, 랜딩 페이지의 플레이 버튼은 솔로 게임을 시작합니다. 버전 2에서도 협동 모드를 제공하는지는 확인하지 않았습니다. 건물, 자원, 웨이브, 크라켄은 게임 스크립트의 텍스트에서 확인했으며, 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 스크립트에는 업그레이드 비용이 들지 않는 디버그 모드도 있지만, 플레이어용 기능으로 제공되지는 않습니다. 랜딩 페이지에 “ShipSnatch v2”가 공지되어 있어 현재 빌드는 잼 버전과 다릅니다. 게임 코드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 shipsnatch.com의 플레이 628회와 포털 이동 101회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 둘 다 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 10:19 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 107위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (출품자의 잼 답변 기준 모바일 지원)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
ShipSnatch — Pirate Tower Defense (landing page and game script)
Radomir
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Radomir
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 4일공식개발자외부관측미검증
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