
Ship Snatch
クレイアニメ風の海賊タワーディフェンス。島を1マスずつ広げて、敵艦隊とクラーケンから本拠地を守り抜け
公式サイト shipsnatch.com(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、応募者がXハンドル@radomir_3のもとで提出したエントリーURL。サイトのフッターには「A game by Radomir」とあってx.com/radomir_3にリンクしており、twitter:creatorタグにも同じハンドルが記載されています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み · 応募者のジャムでの回答によるとモバイル対応無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Ship Snatchについて
クレイアニメ風の海賊ビジュアルで描かれる、見下ろし型ヘックスのタワーディフェンス&拠点づくりゲームで、ブラウザで遊べます。コインを払って新しい海のマスを獲得しながら諸島を1マスずつ広げていき、マスの種類は獲得した時点で抽選されます。キャノンタワー、連射できる旋回砲、迫撃砲台といった防衛設備を配置・強化し、造船所、武器の射程を伸ばす信号塔、財宝や物資を生む建物も建てられます。本拠地のCaptain's Keepは時間とともに財宝を生み、破壊されるとその回は終了。艦隊は自動で押し寄せ、船が集まったところでBroadside攻撃を放てます。ソロキャンペーンは全12ウェーブで、重装の艦船、幽霊船団、そして最後にクラーケンが登場します。応募者は本作をソロでも最大32人の協力プレイでも遊べると紹介し、9歳の甥っ子に刺さりつつ大人も楽しめる、かわいいクレイアニメ風のゲームを目指したと述べています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてCursor、Tripo、Geminiが挙げられています。最終順位は945作品中107位。ブラウザで無料、アカウント不要で遊べ、サイトでは現在バージョン2が告知されています。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募内容で、応募者はツールとして「Cursor, Tripo, Gemini」を挙げ、AIが書いたかどうかの欄に「Yes」と回答しています。Tripoは3Dモデル生成ツール、GeminiはGoogleのAIアシスタントです。どのツールがどの部分を作ったのか、Geminiがコードを書いたのか、Cursor内でどのモデルを使ったのかは応募内容に書かれていません。応募内容が対象とするのはジャム版のみで、後のバージョン2は含みません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてCursor、Tripo、Geminiが挙げられています。マルチプレイのルームはゲーム独自のサーバー上のColyseusで動作しています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I wanted to create a cute claymation style game that will appeal to my 9yo nephew but still be interesting to play by adults as well.”検証メモ: ツール(Cursor、Tripo、Gemini)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Tower Defense)、紹介文、影響元、マルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年5月1日10:19 UTC、最終順位は945作品中107位、受賞なし)、2026年11月4日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:サイトには「Radomir」とクレジットされ、ジャムデータに記載のハンドルであるx.com/radomir_3にリンクしています。このXプロフィールは2026年11月4日に閲覧できなかったため、姓、所在地、チーム規模は記録していません。最大32人の協力プレイモードは応募者の紹介文によるもので、ランディングページのプレイボタンではソロゲームが始まります。バージョン2でも協力プレイが提供されているかは確認していません。建物、資源、ウェーブ、クラーケンはゲームのスクリプト内のテキストに基づくもので、実際のプレイは行っていません。スクリプトには強化が無料になるデバッグモードもありますが、プレイヤー向けの機能としては提示されていません。ランディングページでは「ShipSnatch v2」が告知されており、現行版はジャム版と異なります。ゲームのコードを確認しましたが、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはshipsnatch.comについて628プレイと101回のポータル移動を表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、どちらも指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(日時は公式ゲームデータの応募日時、10:19 UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていた。最終順位は945作品中107位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| ShipSnatch — Pirate Tower Defense (landing page and game script) Radomir | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Radomir | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





