
Ship Snatch
Un tower defense piratesco in stile claymation: allarga la tua isola esagono dopo esagono e difendi la fortezza da flotte nemiche e dal Kraken. 🏴☠️
Sito ufficiale shipsnatch.com, verificato il 3 nov 2026. URL della partecipazione inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X @radomir_3; il footer del sito riporta “A game by Radomir” con un link a x.com/radomir_3, e il suo tag twitter:creator indica lo stesso handle.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Ship Snatch
All'arrembaggio, ma in plastilina: è un tower defense e gestionale di costruzione a esagoni con visuale dall'alto, nel browser, con un look piratesco in stile claymation. Si espande un arcipelago un esagono alla volta, pagando monete per conquistare una nuova casella di oceano il cui tipo viene estratto al momento, e si piazzano e potenziano difese come torri cannoniere, spingarde a fuoco rapido e batterie di mortai, oltre a cantieri navali, torri di segnalazione che aumentano la gittata delle armi ed edifici che producono tesori e rifornimenti. La fortezza del Capitano genera tesori nel tempo e, se viene distrutta, la partita finisce. Le flotte arrivano automaticamente, quando le navi si raggruppano si può sparare una bordata, e la campagna in solitaria dura 12 ondate, con navi sempre più pesanti, una flotta fantasma e infine il Kraken. Il partecipante lo presenta come giocabile da soli o in cooperativa fino a 32 giocatori, e dice che l'obiettivo era un gioco carino in stile claymation che piacesse a un nipote di nove anni e interessasse comunque anche gli adulti. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Cursor, Tripo e Gemini come strumenti. Si è classificato 107° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser senza account; il sito ora annuncia una versione 2.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica “Cursor, Tripo, Gemini” come strumenti e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Tripo è un generatore di modelli 3D e Gemini è l'assistente IA di Google; la candidatura non dice quale strumento abbia realizzato quale parte, se Gemini abbia scritto codice né quale modello sia stato usato in Cursor. Riguarda solo la versione della jam, non la successiva versione 2.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, con Cursor, Tripo e Gemini indicati come strumenti. Le stanze multigiocatore girano tramite Colyseus sul server del gioco.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I wanted to create a cute claymation style game that will appeal to my 9yo nephew but still be interesting to play by adults as well.”Note di verifica: Strumenti (Cursor, Tripo, Gemini), motore (ThreeJS), genere (Tower Defense), presentazione, ispirazione e indicazioni su multigiocatore (Sì), mobile (Sì) e portale (Sì) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 1° maggio 2026, 10:19 UTC; classifica finale: 107° su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 4 novembre 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: il sito accredita “Radomir” e rimanda a x.com/radomir_3, l'handle presente nei dati della jam; il 4 novembre 2026 quel profilo X non era consultabile, quindi non vengono registrati cognome, località o dimensioni del team. La modalità cooperativa fino a 32 giocatori proviene dalla presentazione del partecipante; il pulsante di gioco della pagina iniziale avvia una partita in solitaria, e non è stato verificato se la cooperativa sia ancora disponibile nella versione 2. Edifici, risorse, ondate e Kraken provengono dai testi nello script del gioco; il gioco non è stato provato. Lo script contiene anche una modalità di debug in cui i potenziamenti non costano nulla, che non viene presentata come funzione per i giocatori. La pagina iniziale annuncia “ShipSnatch v2”, quindi la build attuale differisce dalla versione della jam. Il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 628 partite e 101 trasferimenti tramite portale per shipsnatch.com (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi nessuno dei due dati è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1° maggio 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla Cursor Vibe Jam 2026 (data della candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 10:19 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale: 107° su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| ShipSnatch — Pirate Tower Defense (landing page and game script) Radomir | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Radomir | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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