ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Ship Snatch preview image

Ship Snatch

Radomir · ชื่ออื่น ShipSnatch

สร้างด้วย Cursorผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗วางแผนเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมวางป้อมธีมโจรสลัดสไตล์ดินปั้น ขยายเกาะทีละช่องหกเหลี่ยม แล้วปกป้องป้อมหลักจากกองเรือศัตรูและ Kraken

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ shipsnatch.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ของผลงานที่ผู้ส่งผลงานส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ภายใต้แฮนเดิล X @radomir_3 ส่วนท้ายของเว็บไซต์เขียนว่า “A game by Radomir” พร้อมลิงก์ไปที่ x.com/radomir_3 และแท็ก twitter:creator ก็ระบุแฮนเดิลเดียวกัน

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · รองรับมือถือตามคำตอบของผู้ส่งผลงานในแจมฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Ship Snatch

ดินปั้นน่ารักแต่ศึกหนักใช้ได้! นี่คือเกม tower defense ผสมสร้างฐานบนเบราว์เซอร์ มุมมองจากด้านบนบนแผนที่หกเหลี่ยม ในลุคโจรสลัดสไตล์ดินปั้น คุณขยายหมู่เกาะทีละช่อง โดยจ่ายเหรียญเพื่อยึดช่องมหาสมุทรใหม่ซึ่งประเภทจะถูกสุ่มตอนที่ยึด แล้ววางและอัปเกรดสิ่งป้องกัน เช่น ป้อมปืนใหญ่ ปืนหมุนยิงรัว และฐานปืนครก รวมถึงอู่ต่อเรือ หอส่งสัญญาณที่เพิ่มระยะยิงของอาวุธ และสิ่งก่อสร้างที่ผลิตสมบัติและเสบียง Captain's Keep ของคุณจะสร้างสมบัติเรื่อย ๆ และถ้าถูกทำลาย รอบนั้นก็จบ กองเรือจะบุกมาเองอัตโนมัติ เมื่อเรือรวมตัวกันก็ยิงโจมตี Broadside ได้ แคมเปญเล่นคนเดียวมี 12 เวฟ ทั้งเรือที่หนักขึ้น กองเรือผี และปิดท้ายด้วย Kraken ผู้ส่งผลงานโปรโมตว่าเล่นได้ทั้งคนเดียวหรือแบบ co-op สูงสุด 32 คน และบอกว่าตั้งใจทำเกมสไตล์ดินปั้นน่ารัก ๆ ที่หลานชายวัยเก้าขวบจะชอบ และผู้ใหญ่ก็ยังสนใจได้ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI และผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Cursor, Tripo และ Gemini เป็นเครื่องมือที่ใช้ เกมจบที่อันดับ 107 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องมีบัญชี ตอนนี้เว็บไซต์ประกาศเวอร์ชัน 2 แล้ว

วางป้อมโจรสลัดหกเหลี่ยมดินปั้นco-opthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Cursorหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งผลงานระบุ “Cursor, Tripo, Gemini” เป็นเครื่องมือที่ใช้ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ Tripo เป็นเครื่องมือสร้างโมเดล 3D ส่วน Gemini เป็นผู้ช่วย AI ของ Google ข้อมูลที่ส่งไม่ได้บอกว่าเครื่องมือใดทำส่วนใด Gemini เขียนโค้ดด้วยหรือไม่ หรือใช้โมเดลใดใน Cursor และครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจม ไม่รวมเวอร์ชัน 2 ที่ออกภายหลัง

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js โดยระบุ Cursor, Tripo และ Gemini เป็นเครื่องมือที่ใช้ ห้องผู้เล่นหลายคนทำงานผ่าน Colyseus บนเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I wanted to create a cute claymation style game that will appeal to my 9yo nephew but still be interesting to play by adults as well.”
— Radomir, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Cursor, Tripo, Gemini) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Tower Defense) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าระบุว่าเป็นเกมหลายผู้เล่น (Yes) รองรับมือถือ (Yes) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 10:19 UTC; อันดับสุดท้าย 107 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) อ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026 ส่วนกติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ผู้พัฒนา: เว็บไซต์ให้เครดิต “Radomir” และลิงก์ไปที่ x.com/radomir_3 ซึ่งเป็นแฮนเดิลเดียวกับในข้อมูลแจม เมื่อ 4 พ.ย. 2026 ไม่สามารถอ่านโปรไฟล์ X นั้นได้ จึงไม่ได้บันทึกนามสกุล ที่ตั้ง หรือขนาดทีม โหมด co-op สูงสุด 32 คนมาจากคำโปรยของผู้ส่งผลงาน ปุ่มเล่นบนหน้าแรกจะเริ่มเกมแบบเล่นคนเดียว และยังไม่ได้ตรวจสอบว่าเวอร์ชัน 2 ยังมีโหมด co-op หรือไม่ สิ่งก่อสร้าง ทรัพยากร เวฟ และ Kraken มาจากข้อความในสคริปต์ของเกม เราไม่ได้ลองเล่นเกม ในสคริปต์ยังมีโหมดดีบักที่อัปเกรดได้โดยไม่เสียอะไร ซึ่งไม่ได้นำเสนอเป็นฟีเจอร์สำหรับผู้เล่น หน้าแรกประกาศ “ShipSnatch v2” บิลด์ปัจจุบันจึงต่างจากเวอร์ชันแจม ตรวจโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 628 ครั้งที่เล่นและการส่งผ่าน portal 101 ครั้งสำหรับ shipsnatch.com เมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตพบ; ครั้งที่เล่นคือจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกทั้งสองค่าเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 1 พ.ค. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ, 10:19 UTC) แจมนี้กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 107 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (รองรับมือถือตามคำตอบของผู้ส่งผลงานในแจม)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
ShipSnatch — Pirate Tower Defense (landing page and game script)
Radomir
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Radomir
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม