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Spice Voyager: 1612 start screen

Spice Voyager: 1612

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Benjamin Breen

Codex로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗시뮬레이션어드벤처브라우저일부 검증됨

근세 약물 교역사를 연구한 역사학자가 만든 1612년 배경 항해·무역 게임. 배에 실은 화물의 정체부터 제대로 알고 항해에 나서세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 spice-voyager.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에 X 핸들 resobscura로 제출된 출품 URL. 게임의 Author 섹션에 Benjamin Breen의 이름과 그의 뉴스레터 resobscura.substack.com 링크가 있음.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Spice Voyager: 1612 소개

1612년의 인도양과 그와 이어진 대서양 세계를 무대로 한, 브라우저에서 무료로 즐기는 역사 항해·무역·지식 게임입니다. 항구 사이를 오가며 시장에서 흥정하고, 폭풍과 전투, 제국 간 경쟁을 헤쳐 나가면서 후추, 커피, 인디고, 용연향, 용혈, 베조아르석 같은 향신료와 약물, 약재를 거래합니다. 게임의 Design 노트에 따르면 핵심은 ‘지식’입니다. 처음에는 부분적인 이해만 가진 채 시작하고, 선원들이 상품을 감정해 줄 수 있으며, 선술집과 각종 만남은 내가 안다고 생각한 것을 가르쳐 주기도, 잘못 알려 주기도, 확인해 주기도 합니다. 그래서 돈이 될 것 같던 화물이 가짜이거나 시기를 잘못 탄 것으로 드러날 수도 있습니다. 항구와 지형은 월드 시드로 생성되며, 게임은 현재 시드를 보여 주고 시드를 직접 입력하거나 무작위로 생성하게 해 줍니다. 게임의 Author 섹션에는 UC Santa Cruz의 역사학자이자 The Age of Intoxication: Origins of the Global Drug Trade의 저자인 Benjamin Breen이 이름을 올렸으며, 17세기 약물 교역에 관한 박사 논문과 책을 썼다고 소개되어 있습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Codex가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 713위를 기록했습니다.

역사무역항해1612three-jsvibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Codex를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. Codex를 어떻게 활용했는지 설명하는 개발 일지는 없습니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 제작했으며 도구로 Codex가 명시되어 있습니다. 게임의 Build 패널에는 버전 0.1.0, Three.js + React, 직접 작성한 데이터를 바탕으로 한 절차 생성 항구, WebGL 2.0 기반의 절차 생성 지형과 도시가 표시됩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js + React
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I wrote a PhD dissertation and book about the 17th century drug trade - now it's a game!”
— Benjamin Breen, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Codex), 엔진(ThreeJS), 장르(Adventure, Simulation), 소개 문구, 영감, 그리고 멀티플레이(No), 모바일(Yes), 포털(No) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 5월 1일 07:27 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 713위, 수상 없음)을 근거로 하며 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 게임 내 Author 섹션에 Benjamin Breen의 이름이 있고 잼 출품 정보의 핸들 resobscura와 일치하는 resobscura.substack.com으로 연결되며, 그의 X 프로필(2026년 11월 5일 확인)에는 UCSC의 역사학자로 소개되어 있습니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. Author 섹션에는 그가 AI를 활용한 역사 교육용 게임에 관한 글을 써 왔다는 내용도 있지만, 게임 자체는 AI 서비스를 호출하지 않으며(게임 코드를 확인함) 지식 시스템과 선술집 시스템은 게임 안에 직접 작성되어 있습니다. 배경, 상품, 지식 시스템은 게임의 Design 및 Historical Frame 섹션과 스크립트에서 확인했으며 직접 플레이해 보지는 않았습니다. 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출 시각 07:27 UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 713위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Spice Voyager: 1612 — game page and script (Author, Design, Historical Frame and Build sections)
Benjamin Breen
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Benjamin Breen (@resobscura) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Benjamin Breen
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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