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Spice Voyager: 1612 start screen

Spice Voyager: 1612

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

Benjamin Breen

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗SimulazioneAvventuraBrowserVerificato in parte

Un gioco storico di navigazione e commercio ambientato nel 1612, firmato da uno storico del commercio di droghe della prima età moderna: scopri cosa trasporti davvero prima di giocarti un viaggio.

Dove giocare

Sito ufficiale spice-voyager.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 con l'handle X resobscura; la sezione Autore del gioco cita Benjamin Breen e rimanda alla sua newsletter su resobscura.substack.com.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Spice Voyager: 1612

Si salpa per il 1612, carichi di spezie e di dubbi: è un gioco storico gratuito per browser che unisce navigazione, commercio e conoscenza, ambientato nell'Oceano Indiano e nel mondo atlantico a esso collegato. Navighi tra i porti, contratti nei mercati e sopravvivi a tempeste, combattimenti e rivalità imperiali commerciando spezie, droghe e medicinali come pepe, caffè, indaco, ambra grigia, sangue di drago e pietre bezoar. Le note di design del gioco spiegano che la conoscenza è centrale: si parte con una comprensione parziale, i membri dell'equipaggio possono identificare le merci e taverne e incontri possono insegnare, ingannare o confermare ciò che credi di sapere, così un carico che sembra redditizio può rivelarsi contraffatto o fuori tempo. Porti e terreno sono generati da un seed del mondo; il gioco mostra il seed corrente e permette di inserirne uno o generarne uno casuale. La sezione Autore del gioco cita Benjamin Breen, storico alla UC Santa Cruz e autore di The Age of Intoxication: Origins of the Global Drug Trade; la sua scheda dice che ha scritto una tesi di dottorato e un libro sul commercio di droghe nel XVII secolo. È stato realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026, le cui regole imponevano che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; nella candidatura ufficiale lo strumento indicato è Codex. Si è piazzato 713° su 945 candidature.

storicocommercionavigazione1612three.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

Nella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Codex indicato come strumento. Il pannello Build del gioco riporta la versione 0.1.0, Three.js + React, porti procedurali con dati scritti a mano e terreno e città procedurali su WebGL 2.0.

Engine / framework
Three.js + React
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I wrote a PhD dissertation and book about the 17th century drug trade - now it's a game!”
— Benjamin Breen, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Codex), motore (ThreeJS), genere (Adventure, Simulation), presentazione, ispirazione e i flag multiplayer (No), mobile (Sì) e portale (No) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviato il 1° maggio 2026 alle 07:27 UTC; posizione finale 713 su 945 candidature, nessun premio), riletti il 5 novembre 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: la sezione Autore nel gioco cita Benjamin Breen e rimanda a resobscura.substack.com, coerente con l'handle della candidatura al jam, resobscura; il suo profilo X (letto il 5 novembre 2026) lo descrive come storico alla UCSC. La dimensione del team non è indicata. La sezione Autore aggiunge che ha scritto di giochi educativi storici basati sull'IA; il gioco in sé non effettua chiamate a servizi di IA (il codice è stato controllato) e i suoi sistemi di conoscenza e delle taverne sono scritti dentro il gioco. Ambientazione, merci e sistema di conoscenza provengono dalle sezioni Design e Historical Frame del gioco e dal suo script; il gioco non è stato provato. La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 1° maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato al Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi, 07:27 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 713 su 945 candidature, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Spice Voyager: 1612 — game page and script (Author, Design, Historical Frame and Build sections)
Benjamin Breen
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Benjamin Breen (@resobscura) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Benjamin Breen
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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