Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Spice Voyager: 1612 start screen

Spice Voyager: 1612

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Benjamin Breen

Làm bằng CodexNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Mô phỏngPhiêu lưuTrình duyệtXác minh một phần

Game giong buồm và buôn bán lấy bối cảnh năm 1612, do một nhà sử học chuyên về thương mại dược liệu đầu thời cận đại làm: hiểu rõ hàng trong khoang trước khi đặt cược cả chuyến đi.

Chơi ở đâu

Trang chính thức spice-voyager.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 dưới handle X resobscura; phần Author của game nêu tên Benjamin Breen và liên kết tới bản tin của ông tại resobscura.substack.com.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Spice Voyager: 1612

Một game lịch sử về giong buồm, buôn bán và tri thức, miễn phí trên trình duyệt, lấy bối cảnh Ấn Độ Dương và thế giới Đại Tây Dương nối liền với nó vào năm 1612 — dân mê sử chắc chắn sẽ thích. Bạn đi thuyền giữa các cảng, mặc cả ở chợ và sống sót qua bão tố, giao tranh cùng những cuộc tranh giành giữa các đế quốc, trong khi buôn gia vị, chất gây nghiện và thuốc men như hồ tiêu, cà phê, chàm, long diên hương, máu rồng và đá bezoar. Phần Design notes của chính game cho biết tri thức là cốt lõi: bạn khởi đầu với hiểu biết nửa vời, thủy thủ đoàn có thể nhận diện hàng hóa, còn quán rượu và các cuộc chạm trán có thể dạy bạn, đánh lừa bạn hoặc xác nhận điều bạn tưởng mình đã biết, nên một chuyến hàng trông có lời có thể hóa ra là hàng giả hoặc sai thời điểm. Cảng và địa hình được tạo ra từ một world seed; game hiển thị seed hiện tại và cho phép bạn nhập seed hoặc tạo ngẫu nhiên. Phần Author của game nêu tên Benjamin Breen, nhà sử học tại UC Santa Cruz và tác giả cuốn The Age of Intoxication: Origins of the Global Drug Trade; phần giới thiệu của ông cho biết ông đã viết luận án tiến sĩ và một cuốn sách về thương mại dược liệu thế kỷ 17. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, có quy định ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi chính thức ghi công cụ là Codex. Game xếp thứ 713 trên 945 bài dự thi.

lịch sửbuôn bángiong buồm1612three-jsvibe-jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
CodexChính

Trong bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026, người tham gia ghi công cụ là Codex và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Không có devlog nào mô tả Codex được dùng thế nào.

Bằng chứng
Cách tiếp cận

Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 với công cụ được ghi là Codex. Bảng Build của game ghi phiên bản 0.1.0, Three.js + React, các cảng sinh thủ tục với dữ liệu biên soạn sẵn, cùng địa hình và thành phố sinh thủ tục trên WebGL 2.0.

Engine / framework
Three.js + React
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I wrote a PhD dissertation and book about the 17th century drug trade - now it's a game!”
— Benjamin Breen, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine (ThreeJS), thể loại (Adventure, Simulation), mô tả ngắn, nguồn cảm hứng và các mục multiplayer (No), di động (Yes) và portal (No) lấy từ câu trả lời của người tham gia trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 07:27 UTC; xếp hạng chung cuộc 713 trên 945 bài dự thi, không có giải), đọc lại ngày 5/11/2026; quy định số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: phần Author trong game nêu tên Benjamin Breen và liên kết tới resobscura.substack.com, khớp với handle resobscura trong bài dự thi; hồ sơ X của ông (đọc ngày 5/11/2026) mô tả ông là nhà sử học tại UCSC. Quy mô đội ngũ không được nêu. Phần Author cho biết thêm ông từng viết về các game giáo dục lịch sử có ứng dụng AI; bản thân game không gọi tới dịch vụ AI nào (mã của game đã được kiểm tra), và các hệ thống tri thức và quán rượu được viết sẵn trong game. Bối cảnh, hàng hóa và hệ thống tri thức lấy từ các phần Design và Historical Frame của game cùng script; game chưa được chơi. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi ghi ngày 1/5/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 07:27 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 713 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Spice Voyager: 1612 — game page and script (Author, Design, Historical Frame and Build sections)
Benjamin Breen
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Benjamin Breen (@resobscura) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Benjamin Breen
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 5 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.