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封校 60 秒 start screen

封校 60 秒

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · zzdz

Creato con CodexDichiarato dallo sviluppatoreV2EX (zzdz) ↗SimulazioneAvventuraBrowserVerificato in parte

Sopravvivenza testuale cinese in un campus universitario sigillato nel giorno dell'epidemia zombie: controlli solo te stesso, gli altri studenti decidono da sé. Costruito da Codex a partire da un prompt pubblicato. 🧟

Dove giocare

Sito ufficiale sealed-campus-next.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. Linkato nel titolo e nella prima riga del post su V2EX dell'account che ha sviluppato il gioco; il titolo della pagina è 封校 60 秒.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su 封校 60 秒

Campus in quarantena, zombie ovunque e sessanta secondi per decidere: 封校 60 秒 (“campus blindato, 60 secondi”) è un survival testuale gratuito per browser, ambientato in un'università moderna immaginaria nel giorno in cui un'epidemia zombie fa chiudere il campus. Il gioco estrae a caso cinque studenti su dieci e tu ne scegli uno da interpretare come “io”; gli altri sono PNG che agiscono per conto proprio, rifiutando, seguendo, tradendo o cambiando i rapporti in base a personalità, condizioni e fiducia nei tuoi confronti. Ogni giorno mandi le persone a compiere da una a tre azioni, come cercare cibo in mensa, saccheggiare l'infermeria del campus in cerca di medicine o tentare la sala radio; incontri casuali possono interrompere una spedizione e costringerti a una scelta, e ogni giornata si chiude con un diario scritto e un bilancio notturno di scorte, ferite, infezioni e relazioni. I progressi vengono salvati nel browser e si possono esportare e importare. Chi l'ha sviluppato, su V2EX con il nome zzdz, racconta di aver usato la quota avanzata di Codex Pro per farsi creare il gioco da Codex, e ha pubblicato per intero il prompt di design da cui è nato: Next.js e TypeScript, il tono da diario cupo e ironico di 60 Seconds!, la struttura di spedizioni e scelte morali di This War of Mine e la pressione di sopravvivenza di Project Zomboid. In cinese.

zombiesopravvivenzacampusavventura testualerelazioni tra PNGcineseNext.js

Nota sui contenuti: Sopravvivenza durante un'epidemia zombie, con infezioni, morti, tradimenti e una trama legata a una setta; il prompt di design pubblicato consente scene cruente esplicite nel testo, chiedendo però che servano alla pressione di sopravvivenza e all'umorismo nero e non a scioccare. (V2EX (zzdz))

Come è stato creato

Verificato in parte
CodexPrincipale

Il post su V2EX (23 luglio 2026) s'intitola “codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏” (la quota di Codex Pro avanzava, così ho provato a fargli fare un GDR testuale in prima persona di sopravvivenza zombie in un campus) e pubblica il prompt completo da cui è nato il gioco. Il prompt chiede all'IA di sviluppare un gioco web in Next.js + TypeScript e specifica la schermata iniziale, l'estrazione dei personaggi, l'autonomia dei PNG, gli stati permanenti e l'evoluzione della personalità, il ciclo di azioni giornaliero, gli incontri, l'interfaccia per desktop e mobile, il tono della scrittura e un elenco di cose da evitare.

Approccio di sviluppo

Costruito da Codex a partire da un unico, lungo prompt di design che chi l'ha sviluppato ha pubblicato per intero. Il prompt cita tre giochi come riferimento (lo stile da diario assurdo e cupamente comico di 60 Seconds!, le spedizioni, l'esplorazione e le scelte morali di This War of Mine, la pressione di sopravvivenza di Project Zomboid), fissa dieci studenti con nome e relazioni a coppie, e chiede un gioco solo front-end con salvataggi in localStorage, esportazione e importazione, senza back end. Il prompt cita come possibile aggiunta futura una storia generata dall'IA in streaming; la build attuale non effettua chiamate all'IA. Dopo che alcuni giocatori hanno segnalato che tutti finivano esausti senza nulla da fare, è stato risposto che la fatica era stata modificata in modo da aumentare il rischio.

Engine / framework
Next.js (React, TypeScript)
Lingue
TypeScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”
— zzdz, codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/

Note di verifica: Uso dell'IA e design provengono dal post su V2EX (23 luglio 2026, ore 15:57 di Pechino), riletto il 6 novembre 2026; il titolo dice che il gioco è stato fatto realizzare a Codex e il corpo del post è il prompt completo. Il post non dice quanta parte del codice abbia scritto l'IA né se sia stato modificato a mano. Le affermazioni sul gameplay sono state verificate sui testi del gioco online il 6 novembre 2026 (schermata iniziale: cinque studenti su dieci estratti a caso, controlli solo te stesso, gli altri agiscono da soli; l'importazione dei salvataggi è presente). Le funzioni richieste dal prompt oltre a queste (capitoli su più giorni, fazioni, finali multipli) non sono state verificate giocando. Gli script del gioco non effettuano chiamate a servizi di IA (verifica del 6 novembre 2026). Il titolo richiama 60 Seconds!, che il prompt indica come riferimento di stile; non sono stati trovati nomi o asset di quel gioco. Dimensioni del team e località non sono indicate. Il gioco non è stato portato fino a un finale.

Storia dello sviluppo

  1. Il gioco e il prompt completo per Codex vengono pubblicati su V2EX; lo stesso giorno, dopo i commenti dei giocatori, viene modificata la fatica.

    DichiaratoV2EX (zzdz)

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratuito nel browser, senza account; i progressi vengono salvati nel browser (localStorage) e si possono esportare e importare.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/
V2EX (zzdz) · Cinese (semplificato)
Post social23 lug 20263 nov 2026
封校 60 秒 (game page)
sealed-campus-next.vercel.app · Cinese (semplificato)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
zzdz
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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