
封校 60 秒
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เกมเอาชีวิตรอดแบบข้อความภาษาจีน ในมหาวิทยาลัยที่ถูกปิดตายวันซอมบี้ระบาด คุมได้แค่ตัวเอง ส่วนเพื่อนนักศึกษาตัดสินใจเองหมด Codex สร้างจากพรอมต์ที่เผยแพร่ไว้ 🧟
เว็บไซต์ทางการ sealed-campus-next.vercel.app ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์อยู่ในชื่อและบรรทัดแรกของโพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนาเอง ชื่อหน้าเว็บคือ 封校 60 秒
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ 封校 60 秒
วันซอมบี้บุก แต่ประตูมหาลัยดันถูกล็อก — 封校 60 秒 (“ปิดมหาวิทยาลัย 60 วินาที”) เป็นเกมเอาชีวิตรอดแบบข้อความที่เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ ฉากเป็นมหาวิทยาลัยสมัยใหม่สมมติในวันที่ซอมบี้ระบาดจนแคมปัสถูกปิด เกมจะสุ่มนักศึกษา 5 คนจากทั้งหมด 10 คน แล้วให้ผู้เล่นเลือกหนึ่งคนมาเป็น “ตัวเรา” ส่วนนักศึกษาคนอื่นเป็น NPC ที่ตัดสินใจเอง จะปฏิเสธ ตามไปด้วย หักหลัง หรือเปลี่ยนความสัมพันธ์ก็ขึ้นอยู่กับนิสัย สภาพ และความไว้ใจที่มีต่อผู้เล่น ในแต่ละวันผู้เล่นส่งคนออกไปทำภารกิจ 1–3 อย่าง เช่น ค้นหาอาหารในโรงอาหาร บุกห้องพยาบาลหาเวชภัณฑ์ หรือลองไปห้องกระจายเสียง เหตุการณ์สุ่มอาจขัดจังหวะการเดินทางและบังคับให้ต้องเลือก และทุกวันจะจบด้วยบันทึกเป็นข้อความกับการสรุปเสบียง อาการบาดเจ็บ การติดเชื้อ และความสัมพันธ์ตอนกลางคืน ความคืบหน้าบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ และส่งออกหรือนำเข้าได้ ผู้พัฒนาซึ่งโพสต์บน V2EX ในชื่อ zzdz บอกว่าเอาโควตา Codex Pro ที่เหลือมาให้ Codex สร้างเกมนี้ และเผยแพร่พรอมต์ออกแบบฉบับเต็มที่ใช้สร้างเกม ได้แก่ Next.js และ TypeScript โทนบันทึกประจำวันแบบตลกร้ายของ 60 Seconds! โครงสร้างการส่งคนออกไปและการเลือกทางศีลธรรมของ This War of Mine และแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดของ Project Zomboid เกมเป็นภาษาจีน
หมายเหตุเนื้อหา: เนื้อหาเกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดจากการระบาดของซอมบี้ ซึ่งมีการติดเชื้อ การเสียชีวิต การหักหลัง และเนื้อเรื่องเกี่ยวกับลัทธิ พรอมต์ออกแบบที่ผู้พัฒนาเผยแพร่อนุญาตให้บรรยายความรุนแรงนองเลือดอย่างโจ่งแจ้งในข้อความ โดยขอให้ใช้เพื่อสร้างแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดและอารมณ์ขันแบบตลกร้าย มิใช่เพื่อความตกใจ (V2EX (zzdz))
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนโพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนา (23 ก.ค. 2026) ใช้ชื่อว่า “codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏” (โควตา Codex Pro ใช้ไม่หมด เลยลองให้มันทำเกม TRPG แบบข้อความเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ในมหาวิทยาลัยมุมมองบุคคลที่หนึ่ง) และเผยแพร่พรอมต์ฉบับเต็มที่ใช้สร้างเกม พรอมต์สั่งให้ AI พัฒนาเว็บเกมด้วย Next.js + TypeScript และกำหนดรายละเอียดหน้าเริ่มเกม การสุ่มตัวละคร การตัดสินใจเองของ NPC สถานะถาวรของตัวละครและการเปลี่ยนแปลงนิสัย ลูปการกระทำรายวัน เหตุการณ์สุ่ม เลย์เอาต์ UI สำหรับเดสก์ท็อปและมือถือ โทนการเขียน และรายการสิ่งที่ห้ามทำ
Codex สร้างเกมจากพรอมต์ออกแบบยาวชุดเดียว ซึ่งผู้พัฒนาเผยแพร่ไว้ทั้งหมด พรอมต์ระบุเกมสามเกมเป็นต้นแบบ (สไตล์บันทึกประจำวันแบบไร้สาระและตลกร้ายของ 60 Seconds! การส่งคนออกไป การสำรวจ และการเลือกทางศีลธรรมของ This War of Mine และแรงกดดันในการเอาชีวิตรอดของ Project Zomboid) กำหนดนักศึกษา 10 คนพร้อมชื่อและความสัมพันธ์เป็นคู่ และสั่งให้ทำเกมฝั่งฟรอนต์เอนด์ล้วนที่เซฟด้วย localStorage ส่งออกและนำเข้าได้ และไม่มีแบ็กเอนด์ พรอมต์กล่าวถึงการสตรีมเนื้อเรื่องที่สร้างด้วย AI ว่าอาจเพิ่มในภายหลัง แต่บิลด์ปัจจุบันไม่มีการเรียกใช้ AI หลังผู้เล่นรายงานว่าทุกคนเหนื่อยล้าจนไม่มีอะไรให้ทำ ผู้พัฒนาตอบว่าได้เปลี่ยนให้ความเหนื่อยล้าไปเพิ่มความเสี่ยงแทน
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Next.js (React, TypeScript)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI และการออกแบบมาจากโพสต์บน V2EX ของผู้พัฒนา (23 ก.ค. 2026 เวลา 15:57 น. ตามเวลาปักกิ่ง) อ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 ชื่อโพสต์ระบุว่าผู้พัฒนาให้ Codex สร้างเกม และเนื้อหาโพสต์คือพรอมต์ฉบับเต็ม โพสต์ไม่ได้ระบุว่า AI เขียนโค้ดไปมากน้อยเพียงใด หรือผู้พัฒนาแก้ไขโค้ดเองหรือไม่ ข้อความเกี่ยวกับวิธีเล่นตรวจสอบกับข้อความในเกมที่เปิดให้เล่นจริงเมื่อ 6 พ.ย. 2026 (หน้าเริ่มเกม: สุ่มนักศึกษา 5 จาก 10 คน ผู้เล่นควบคุมได้เฉพาะตัวเอง คนอื่นตัดสินใจเอง และมีฟังก์ชันนำเข้าเซฟ) ฟีเจอร์อื่นที่พรอมต์สั่งไว้นอกเหนือจากนี้ (บทหลายวัน ฝ่ายต่าง ๆ และฉากจบหลายแบบ) ไม่ได้ตรวจสอบจากการเล่น สคริปต์ของเกมไม่มีการเรียกใช้บริการ AI (ตรวจเมื่อ 6 พ.ย. 2026) ชื่อเกมสะท้อนถึง 60 Seconds! ซึ่งพรอมต์ระบุว่าเป็นต้นแบบด้านสไตล์ ไม่พบชื่อหรือแอสเซ็ตจากเกมนั้น ไม่มีการระบุขนาดทีมและที่ตั้ง เราไม่ได้เล่นจนถึงฉากจบ
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาโพสต์เกมพร้อมพรอมต์ Codex ฉบับเต็มบน V2EX และปรับระบบความเหนื่อยล้าในวันเดียวกันหลังได้รับฟีดแบ็กจากผู้เล่น
ผู้พัฒนารายงานV2EX (zzdz)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์โดยไม่ต้องมีบัญชี ความคืบหน้าบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ (localStorage) และส่งออกหรือนำเข้าได้
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/ V2EX (zzdz) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | โพสต์โซเชียล | 23 ก.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| 封校 60 秒 (game page) sealed-campus-next.vercel.app · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) zzdz | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





