
封校 60 秒
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Supervivencia en texto en un campus chino cerrado el día del brote zombi: solo te controlas a ti y el resto de estudiantes va por libre. Hecho por Codex a partir de un prompt publicado. 🧟
Web oficial sealed-campus-next.vercel.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado en el título y la primera línea de la propia publicación de zzdz en V2EX; el título de la página es 封校 60 秒.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de 封校 60 秒
封校 60 秒 (“confinamiento del campus, 60 segundos”) es un juego gratuito de supervivencia basado en texto para navegador, ambientado en una universidad moderna ficticia el día en que un brote zombi deja el campus sellado. Toca sobrevivir. El juego sortea cinco de diez estudiantes y eliges a uno para jugar como “yo”; los demás son PNJ que actúan por su cuenta y se niegan, te siguen, te traicionan o cambian sus relaciones según su personalidad, su estado y cuánto confían en ti. Cada día envías a gente a hacer entre una y tres acciones, como buscar comida en el comedor, saquear la enfermería del campus en busca de medicinas o intentarlo en la sala de radio; los encuentros aleatorios pueden interrumpir una salida y obligarte a decidir, y cada jornada termina con un diario escrito y un recuento nocturno de suministros, heridas, infección y relaciones. La partida se guarda en el navegador y se puede exportar e importar. Quien lo desarrolla, que publica en V2EX como zzdz, cuenta que aprovechó la cuota sobrante de Codex Pro para que Codex hiciera el juego, y publicó el prompt de diseño completo del que salió: Next.js y TypeScript, el tono de diario con humor negro de 60 Seconds!, la estructura de expediciones y dilemas morales de This War of Mine y la presión de supervivencia de Project Zomboid. En chino.
Aviso de contenido: Supervivencia durante un brote zombi con infección, muertes, traiciones y una trama sobre una secta; el prompt de diseño publicado permite violencia gráfica explícita en el texto, aunque pide que sirva a la presión de supervivencia y al humor negro y no al impacto gratuito. (V2EX (zzdz))
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación de zzdz en V2EX (23 de julio de 2026) se titula “codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏” (me sobraba cuota de Codex Pro, así que probé a que hiciera un juego de rol de texto en primera persona de supervivencia zombi en un campus) e incluye el prompt completo del que salió el juego. El prompt pide a la IA desarrollar un juego web en Next.js + TypeScript y especifica la pantalla de inicio, el sorteo de personajes, la autonomía de los PNJ, los estados permanentes y la deriva de personalidad de los personajes, el bucle de acciones diarias, los encuentros, la interfaz para escritorio y móvil, el tono de los textos y una lista de cosas que no hacer.
Creado por Codex a partir de un único prompt de diseño extenso que zzdz publicó íntegro. El prompt cita tres juegos como referencia (el estilo de diario absurdo y de humor negro de 60 Seconds!, las expediciones, la exploración y los dilemas morales de This War of Mine, y la presión de supervivencia de Project Zomboid), fija diez estudiantes con nombre y relaciones por parejas, y pide un juego solo de front-end con guardado en localStorage, exportación e importación, y sin back-end. El prompt menciona una posible incorporación futura de historia generada por IA en streaming; la versión actual no hace ninguna llamada a IA. Después de que varios jugadores comentaran que todo el mundo acababa agotado y sin nada que hacer, zzdz respondió que había cambiado la fatiga para que aumente el riesgo.
- Motor / framework
- Next.js (React, TypeScript)
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”Notas de verificación: El uso de IA y el diseño proceden de la publicación de zzdz en V2EX (23 de julio de 2026, 15:57 hora de Pekín), releída el 6 de noviembre de 2026; el título indica que Codex hizo el juego y el cuerpo es el prompt completo. La publicación no dice cuánto código escribió la IA ni si hubo edición manual. Las afirmaciones sobre la jugabilidad se contrastaron con el texto del juego en línea el 6 de noviembre de 2026 (pantalla de inicio: se sortean cinco de diez estudiantes, solo te controlas a ti y los demás actúan por su cuenta; existe la importación de partidas). Las funciones que pide el prompt más allá de eso (capítulos de varios días, facciones, varios finales) no se comprobaron jugando. Los scripts del juego no hacen llamadas a servicios de IA (comprobado el 6 de noviembre de 2026). El título recuerda a 60 Seconds!, que el prompt cita como referencia de estilo; no se encontraron nombres ni recursos de ese juego. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. No hemos jugado hasta ningún final.
Historia del desarrollo
zzdz publica el juego y el prompt completo de Codex en V2EX y ajusta la fatiga ese mismo día tras los comentarios de los jugadores.
DeclaradoV2EX (zzdz)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador y sin cuenta; la partida se guarda en el navegador (localStorage) y se puede exportar e importar.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/ V2EX (zzdz) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 23 jul 2026 | 3 nov 2026 |
| 封校 60 秒 (game page) sealed-campus-next.vercel.app · Chino (simplificado) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) zzdz | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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