
封校 60 秒
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Survie textuelle chinoise sur un campus bouclé le jour d'une épidémie zombie : vous ne contrôlez que vous-même, les autres étudiants n'en font qu'à leur tête. Généré par Codex à partir d'un prompt rendu public.
Site officiel sealed-campus-next.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le titre et la première ligne du message publié par zzdz sur V2EX ; le titre de la page est 封校 60 秒.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 封校 60 秒
封校 60 秒 (« confinement du campus, 60 secondes ») est un jeu de survie textuel gratuit, jouable dans le navigateur, qui se déroule dans une université moderne fictive le jour où une épidémie de zombies entraîne la fermeture du campus. Le jeu tire au sort cinq étudiants parmi dix, et vous en choisissez un pour incarner « moi » ; les autres sont des PNJ qui agissent de leur propre chef — ils refusent, suivent, trahissent ou font évoluer leurs relations selon leur personnalité, leur état et la confiance qu'ils vous accordent. Chaque jour, vous envoyez du monde mener d'une à trois actions, comme fouiller la cantine en quête de nourriture, piller l'infirmerie du campus pour trouver des médicaments ou tenter sa chance à la salle de radiodiffusion ; des rencontres aléatoires peuvent interrompre une sortie et imposer un choix, et chaque journée se termine par un journal écrit et un bilan nocturne des provisions, blessures, infections et relations. La progression est sauvegardée dans le navigateur et peut être exportée et importée. zzdz, sur V2EX, explique avoir utilisé un reste de quota Codex Pro pour faire créer le jeu par Codex, et a publié l'intégralité du prompt de conception : Next.js et TypeScript, le ton de journal à l'humour noir de 60 Seconds!, la structure faite d'expéditions et de choix moraux de This War of Mine et la pression de survie de Project Zomboid. En chinois.
Avertissement sur le contenu : Survie lors d'une épidémie de zombies, avec infections, morts, trahisons et une intrigue autour d'une secte ; le prompt de conception publié autorise des descriptions textuelles explicites de violence, tout en demandant qu'elles servent la pression de survie et l'humour noir plutôt que l'effet choc. (V2EX (zzdz))
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe message publié sur V2EX par zzdz (23 juillet 2026) s'intitule « codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 » (il me restait du quota Codex Pro, alors j'ai essayé de lui faire faire un JDR textuel de survie zombie sur un campus, à la première personne) et reproduit le prompt complet qui a servi à créer le jeu. Ce prompt demande à l'IA de développer un jeu web en Next.js + TypeScript et précise l'écran de démarrage, le tirage des personnages, l'autonomie des PNJ, les états permanents des personnages et l'évolution de leur personnalité, la boucle d'actions quotidienne, les rencontres, la mise en page de l'interface sur ordinateur et mobile, le ton de l'écriture et une liste de choses à ne pas faire.
Construit par Codex à partir d'un long prompt de conception publié en intégralité par zzdz. Le prompt cite trois jeux comme références (le style de journal absurde et à l'humour noir de 60 Seconds!, les expéditions, l'exploration et les choix moraux de This War of Mine, et la pression de survie de Project Zomboid), fixe dix étudiants nommés liés par des relations deux à deux, et demande un jeu entièrement côté client, avec sauvegarde en localStorage, export et import, et sans back-end. Le prompt évoque l'ajout ultérieur possible d'une histoire générée par IA en streaming ; la version actuelle ne fait aucun appel à une IA. Des joueurs ayant signalé que tout le monde finissait épuisé et désœuvré, zzdz a répondu que la fatigue avait été modifiée pour augmenter le risque à la place.
- Moteur / framework
- Next.js (React, TypeScript)
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”Notes de vérification : L'usage de l'IA et la conception proviennent du message publié sur V2EX par zzdz (23 juillet 2026, 15 h 57, heure de Pékin), relu le 6 novembre 2026 ; le titre indique que le jeu a été réalisé par Codex et le corps du message reproduit le prompt complet. Le message ne précise ni la part du code écrite par l'IA ni si le code a été retouché à la main. Les éléments de gameplay ont été vérifiés le 6 novembre 2026 d'après les textes du jeu en ligne (écran de démarrage : cinq étudiants tirés au sort parmi dix, vous ne contrôlez que vous-même, les autres agissent seuls ; l'import de sauvegarde est présent). Les fonctionnalités demandées par le prompt au-delà de ces éléments (chapitres sur plusieurs jours, factions, fins multiples) n'ont pas été vérifiées en jeu. Les scripts du jeu n'appellent aucun service d'IA (vérifié le 6 novembre 2026). Le titre fait écho à 60 Seconds!, que le prompt cite comme référence de style ; aucun nom ni élément provenant de ce jeu n'a été trouvé. Ni la taille de l'équipe ni sa localisation ne sont précisées. Le jeu n'a pas été joué jusqu'à une fin.
Historique du développement
Publication du jeu et du prompt Codex complet sur V2EX ; la fatigue est ajustée le jour même après les retours des joueurs.
DéclaréV2EX (zzdz)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur, sans compte ; la progression est sauvegardée dans le navigateur (localStorage) et peut être exportée et importée.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/ V2EX (zzdz) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 23 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 封校 60 秒 (game page) sealed-campus-next.vercel.app · Chinois (simplifié) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) zzdz | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
Jeux similaires





