
封校 60 秒
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
ゾンビ発生で封鎖された大学キャンパスを舞台にした中国語のテキストサバイバル。操作できるのは自分だけ、ほかの学生は自分の意思で動く。公開プロンプトからCodexが作り上げた一本 🧟
公式サイト sealed-campus-next.vercel.app(2026年11月3日確認)。 開発者自身のV2EX投稿のタイトルと本文1行目にリンクがあります。ページタイトルは封校 60 秒です。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
封校 60 秒について
封校 60 秒(「キャンパス封鎖、60秒」)は、ブラウザで遊べる無料のテキスト型サバイバルゲームです。舞台は架空の現代の大学で、ゾンビの発生によりキャンパスが封鎖されたその日から物語が始まります。10人の学生から5人がランダムに選ばれ、そのうち1人を「自分」として操作します。ほかの学生は自律的に動くNPCで、性格や状態、あなたへの信頼度に応じて、拒否したり、ついてきたり、裏切ったり、関係を変えたりします。毎日、仲間を1〜3件の行動に送り出します。食堂で食料を探す、学内の保健室で薬をあさる、放送室を試す、といった具合です。探索中にはランダムイベントが割り込んで選択を迫られることもあり、1日の終わりには文章の日誌と、物資・負傷・感染・人間関係の夜間集計が表示されます。進行状況はブラウザに保存され、エクスポートとインポートも可能。V2EXにzzdzとして投稿した開発者は、余っていたCodex Proの枠を使ってCodexにこのゲームを作らせたと述べ、制作に使った設計プロンプトを全文公開しています。プロンプトの内容は、Next.jsとTypeScript、60 Seconds!のブラックユーモアあふれる日誌調、This War of Mineの派遣と道徳的選択の構造、そしてProject Zomboidのサバイバルの緊張感です。中国語。
内容に関する注意: ゾンビ発生下でのサバイバルを題材とし、感染、死亡、裏切り、カルト教団の筋書きを含みます。開発者が公開した設計プロンプトは、文章での露骨な残酷描写を認めていますが、衝撃のためではなく、サバイバルの緊張感とブラックユーモアに資するよう求めています。 (V2EX (zzdz))
制作方法
一部検証済み開発者のV2EX投稿(2026年7月23日)のタイトルは「codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏」(Codex Proの枠が余ったので、一人称のキャンパス・ゾンビサバイバル・テキストTRPGを作らせてみた)で、ゲームの元になったプロンプトを全文公開しています。プロンプトはAIにNext.js + TypeScriptのWebゲームを開発するよう指示し、スタート画面、キャラクター抽選、NPCの自律行動、恒久的なキャラクター状態と性格の変化、1日の行動ループ、イベント、デスクトップとモバイル向けのUIレイアウト、文章のトーン、そしてやってはいけないことのリストを指定しています。
開発者が全文を公開した1本の長い設計プロンプトから、Codexが制作しました。プロンプトでは参考作品として3本のゲームを挙げています(60 Seconds!の不条理でブラックユーモアのある日誌スタイル、This War of Mineの派遣・探索・道徳的選択、Project Zomboidのサバイバルの緊張感)。さらに、名前と組み合わせの関係が決められた10人の学生を設定し、フロントエンドのみで動作し、localStorageへの保存、エクスポートとインポートを備え、バックエンドを持たないゲームを求めています。AI生成のストーリーをストリーミングする機能は将来の追加候補としてプロンプトで触れられていますが、現在のビルドはAIを呼び出していません。プレイヤーから「全員が疲れ切ってやることがなくなる」との報告を受け、開発者は疲労がリスクを高める仕組みに変更したと返信しています。
- エンジン/フレームワーク
- Next.js(React、TypeScript)
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”検証メモ: AIの使用と設計内容は、開発者のV2EX投稿(2026年7月23日15:57 北京時間)に基づき、2026年11月6日に再確認しました。投稿のタイトルではCodexにゲームを作らせたと述べ、本文はプロンプトの全文です。AIがコードのどの程度を書いたか、開発者が手作業で編集したかについては投稿に記載がありません。ゲーム内容の記述は2026年11月6日に公開中のゲームの文面と照合しました(スタート画面:10人から5人をランダムに抽選、操作できるのは自分だけで他の学生は自律行動、セーブのインポート機能あり)。プロンプトがそれ以上に求めている機能(複数日にわたる章、勢力、マルチエンディング)はプレイで確認していません。ゲームのスクリプトはAIサービスを呼び出していません(2026年11月6日確認)。タイトルはプロンプトでスタイルの参考として挙げられている60 Seconds!を想起させますが、同作の名称や素材は見つかりませんでした。チームの規模と所在地は明らかにされていません。エンディングまではプレイしていません。
開発の歩み
開発者がV2EXにゲームとCodexのプロンプト全文を投稿し、同日、プレイヤーの意見を受けて疲労の仕様を調整。
開発者発表V2EX (zzdz)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/ V2EX (zzdz) · 中国語(簡体字) | SNS 投稿 | 2026年7月23日 | 2026年11月3日 |
| 封校 60 秒 (game page) sealed-campus-next.vercel.app · 中国語(簡体字) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) zzdz | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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