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封校 60 秒 start screen

封校 60 秒

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

2026 · zzdz

以 Codex 製作開發者自述V2EX (zzdz) ↗模擬冒險網頁部分驗證

以喪屍爆發當天、遭到封鎖的大學校園為舞台的中文文字生存遊戲:你只能控制自己,其他同學會自己做決定。由 Codex 依開發者公開的提示詞打造。🧟

在哪裡玩

官方網站 sealed-campus-next.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者本人的 V2EX 貼文在標題與第一行附上此連結;頁面標題為「封校 60 秒」。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《封校 60 秒》

《封校 60 秒》是一款免費的文字生存網頁遊戲,舞台是一所虛構的現代大學,喪屍爆發當天校園遭到封鎖。遊戲會從 10 名學生中隨機抽出 5 人,由你選一人當作「我」;其他學生都是 NPC,會依照個性、狀態與對你的信任自行行動,可能拒絕、跟隨、背叛,或改變彼此的關係。每天你可以派人執行一到三次行動,例如去餐廳找食物、到校醫院找藥品或前往廣播站;途中可能遇到隨機事件,迫使你做出抉擇,每天最後會有一篇文字日誌與夜間總結算,清點物資、傷勢、感染與人際關係。進度存在瀏覽器中,可以匯出與匯入。開發者在 V2EX 以 zzdz 名義發文,表示 Codex Pro 的額度用不完,就讓 Codex 做了這款遊戲,並公開了打造本作的完整設計提示詞:Next.js 與 TypeScript,參考《60 秒!》的荒誕黑色幽默日誌風格、《這是我的戰爭》的派遣與道德抉擇,以及《殭屍毀滅工程》的生存壓力。提供簡體中文。

喪屍生存校園文字冒險NPC 關係中文Next.js

內容提醒: 喪屍爆發求生題材,包含感染、死亡、背叛與邪教劇情;開發者公開的設計提示詞允許文字中出現露骨的血腥描寫,但要求其服務於生存壓力與黑色幽默,而非獵奇。 (V2EX (zzdz))

製作過程

部分驗證
Codex主要

開發者在 V2EX 的貼文(2026 年 7 月 23 日)標題為「codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏」(Codex Pro 額度用不完,試著讓它做了一款第一人稱校園喪屍生存文字跑團遊戲),內文公開了打造本作的完整提示詞。提示詞要求 AI 開發一款 Next.js + TypeScript 網頁遊戲,並具體規定了首頁、角色抽選、NPC 自主行動、角色的永久狀態與人格演變、每日行動循環、隨機遭遇、桌機與手機的介面配置、文風,以及一份禁止事項清單。

開發方式

由 Codex 依照一段很長的設計提示詞打造,開發者公開了提示詞全文。提示詞把三款遊戲列為參考(《60 秒!》荒誕的黑色幽默日誌風格、《這是我的戰爭》的派遣、外出探索與道德抉擇,以及《殭屍毀滅工程》的生存壓力),固定了 10 名有名字、彼此成對有關係的學生,並要求做成純前端遊戲,以 localStorage 存檔、可匯出匯入、不接後端。提示詞提到之後可能加入 AI 串流生成劇情;目前的版本不會呼叫任何 AI。有玩家回報所有人都疲勞到無法行動後,開發者回覆已改為疲勞會提高風險。

引擎/框架
Next.js(React、TypeScript)
程式語言
TypeScript
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏”
— zzdz, codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/

查證說明: AI 使用與設計內容取自開發者在 V2EX 的貼文(2026 年 7 月 23 日 15:57,北京時間),於 2026 年 11 月 6 日重新閱讀;貼文標題說明是讓 Codex 做出這款遊戲,內文則是完整提示詞。貼文沒有說明 AI 撰寫了多少程式碼,也沒有說明開發者是否自己動手修改。玩法說明已於 2026 年 11 月 6 日對照上線遊戲中的文字(首頁:從 10 名學生中隨機抽出 5 人、你只能控制自己、其他人會自主行動;具備存檔匯入功能)。提示詞中其他要求的內容(多天的章節、勢力、多重結局)沒有實際遊玩確認。遊戲程式不會呼叫任何 AI 服務(2026 年 11 月 6 日檢查)。遊戲名稱呼應提示詞列為風格參考的《60 秒!》;我們沒有在遊戲中發現該作的名稱或素材。團隊人數與所在地沒有說明。我們沒有玩到結局。

開發歷程

  1. 開發者在 V2EX 公開這款遊戲與完整的 Codex 提示詞,並在當天依玩家回饋調整疲勞機制。

    開發者自述V2EX (zzdz)

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

在瀏覽器中免費遊玩,不需帳號;進度存在瀏覽器(localStorage)中,可以匯出與匯入。

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
codex pro 用不完,尝试让他做了一个第一人称校园丧尸生存文字跑团游戏 https://sealed-campus-next.vercel.app/
V2EX (zzdz) · 簡體中文
社群貼文2026年7月23日2026年11月3日
封校 60 秒 (game page)
sealed-campus-next.vercel.app · 簡體中文
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
zzdz
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月6日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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