
Square Go
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
글래스고를 무대로 한 GBA풍 코믹 몬스터 수집 RPG. 수집할 몬스터는 동네 사람들이고, 뺨을 날려 내 패거리로 끌어들입니다.
공식 사이트 reverbdelayrepeat.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. u/Electrical-Program98의 개발자 본인 r/aigamedev Reddit 게시글에서 연결.
itch.io 콘텐츠 안내에는 만화풍 폭력(출혈 없음), 무기, 가상의 약물 언급, 음주, 도박, 경찰, 거친 언어가 표시되어 있으며, 게임 속 모든 인물은 성인이라고 명시되어 있습니다. 동료로 끌어들이는 기술의 이름은 Bitch Slap입니다. (itch.io)
이 페이지에는 광고가 표시되지 않습니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development. 버전 0.5.1.0무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Square Go 소개
이번에 잡으러 갈 몬스터는 동네 사람들입니다. Square Go는 Game Boy Advance 스타일의 무료 코믹 몬스터 수집 RPG로, 무대는 글래스고입니다. 엄마(maw)의 TV가 고장 나자 엄마는 당신을 마권 판매소의 Honest Eck에게 보내고, Eck는 당신 이름으로 £800짜리 TV를 외상 장부에 올린 뒤 자기 패거리 중 젊은 녀석 하나를 빌려줍니다. 이제 그 빚을 갚아야 합니다. 몬스터는 동네 사람들입니다. 턴제 전투로 맞붙어 상대를 지치게 한 다음 Bitch Slap이라는 기술을 날리고, 성공하면 상대가 내 패거리에 합류합니다. 스타터는 Wee Cammy, Wee Leanne, Wee Bruce 중 하나를 고르고, 같은 날 Eck 밑에 들어온 라이벌을 만납니다. itch.io 페이지에 따르면 만날 사람은 103명이며 대부분 레벨이 오르면서 두 번 성장하고(Wee Tam이 Tam이 되고 Big Tam이 됨), 클래스는 열 가지(Hard, Radge, Gallus, Wide, Steamin', Auld, Jobsworth, Posh, Teuchter, Beastie), 기술은 160개가 넘고, 파티는 여섯 명입니다. 체육관 관장처럼 각자 한 클래스를 주로 쓰는 일곱 명의 강자가 있으며 마지막은 Gaffer이고, 엔딩 후에는 지하철 순환선을 도는 Sub Crawl이 있습니다. 개발자는 이전 게시글에서 패거리 멤버의 복장은 그 사람의 이력을 따라간다고 덧붙였습니다. 칼에 충분히 맞으면 트레이닝복 상의가 방검복이 되는 식입니다. 맵에는 Scheme, 운하, Toon, Barras, 옛 조선소, Glasgow Fair 시즌의 Rothesay, 페스티벌 시즌의 에든버러, 하이랜드 케일리가 있고, 낮과 밤, 퀘스트와 소소한 일거리, 오락실, 미니 골프, 낚시, 신문 배달, 경견 베팅도 있습니다. 개발자는 자신의 지휘 아래 AI 도구로 만들었다고 말합니다. 코드, 글, 도구, 칩튠 음악과 사운드는 Claude가, 픽셀 아트 대부분은 PixelLab이 맡았고, 지금까지 약 15일간 작업했습니다. Godot으로 만들었으며 itch.io에서 무료 또는 원하는 만큼 지불하는 방식으로 브라우저, Windows, Mac에서 플레이할 수 있습니다. 키보드 전용이며 아직 개발 중입니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지에는 “제 지휘 아래 AI 도구로 만들었습니다. 코드, 글, 도구는 Claude가, 픽셀 아트 대부분은 PixelLab이 맡았고 스크립트와 수작업으로 다듬었습니다”라고 적혀 있으며, 음악과 효과음도 Claude가 만들었다고 합니다. “모든 곡을 코드로 한 음 한 음 썼고, 이 게임을 위해 Claude가 만든 작은 칩튠 신시사이저로 재생합니다. 샘플도, AI 음악 생성기도 쓰지 않았습니다.” r/aigamedev 게시글(2026년 11월 7일, UTC)에서 개발자는 “약 15일간의 작업” 끝에 “모든 단계에서 AI를 썼습니다. 전부 Claude Max 요금제로, 아트에는 PixelLab API를 연결했습니다”라고 쓰며, 마지막 부분을 앞두고 요금제의 주간 한도를 다 썼다고 말합니다. 어떤 Claude 제품을 썼는지는 밝히지 않았습니다.
- 개발자r/aigamedev 게시글(2026년 11월 2일): “Godot 4.7이고, 거의 전부를 제 지휘 아래 AI 도구로 만들었습니다. 코드, 픽셀 아트, 그리고 음악과 사운드까지요”. — Reddit (u/Electrical-Program98)
- 개발자r/aigamedev 게시글(2026년 11월 7일): “모든 단계에서 AI를 썼습니다. 전부 Claude Max 요금제로, 아트에는 PixelLab API를 연결했습니다.” — Reddit (u/Electrical-Program98)
개발자에 따르면 Godot 4.7로 만들었으며, 하나의 프로젝트에서 HTML5, Windows, macOS로 내보냅니다. 픽셀 아트 대부분은 PixelLab API에서 나왔고 스크립트와 수작업으로 다듬었습니다. 음악은 저장소에 음표로 작성되어 Claude가 만든 작은 GBA풍 칩튠 신시사이저로 재생되며, 샘플은 쓰지 않습니다. 게임은 전투, 휴식, 일거리가 끝날 때마다 자동 저장되고, Windows에서는 버그 리포트용 로그를 %APPDATA%\Square Go\logs\에 기록합니다. 플레이 중에는 AI 서비스를 쓰지 않으며, 아트와 음악은 개발 중에 만들었습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Godot
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 버전 0.5까지 약 15일간 작업개발자 발표Reddit (u/Electrical-Program98)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Made with AI tools under my direction: Claude for the code, the writing and the tools, and PixelLab for most of the pixel art, tidied by script and by hand.”- Square Go: a free GBA-style creature-collector set in a Glasgow scheme (r/aigamedev)
- Maxed out my Claude weekly usage, but the next big part of my free Glasgow creature-collector is done (r/aigamedev)
검증 메모: AI 사용 근거는 itch.io 페이지와 u/Electrical-Program98이 r/aigamedev에 올린 개발자 게시글(2026년 11월 2일 16:09 UTC, 2026년 11월 7일 19:34 UTC)이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 같은 게시글이 r/itchio와 r/aigamerdevs에도 올라갔습니다. 스토리, 기능, 조작, 콘텐츠 안내, 파일은 2026년 11월 8일 다시 확인한 itch.io 페이지 기준입니다. 계정 ReverbDelayRepeat, 2026년 10월 30일 10:06 UTC 공개(출시일 항목 2026년 10월 30일 15:57 UTC), 2026년 11월 7일 19:34 UTC 업데이트, 상태 In development, HTML5·Windows·macOS, Godot 제작, 키보드 전용, 평균 플레이 시간 “A few hours”, 타이틀 화면 기준 버전 0.5.1.0. 평점이나 다운로드 수는 표시되지 않습니다. AI 사용 고지에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. 캐릭터와 기술 수는 11월 2일 게시글(캐릭터 32명, 기술 105개, 버전 0.4.6.0)과 현재 페이지(103명, 기술 160개 이상)가 다르며, 페이지를 기준으로 했습니다. 페이지는 게임에 Parody 태그를 달고 체육관 관장 같은 강자가 나오는 GBA풍 몬스터 수집 게임이라고 설명하지만, 확인한 범위에서 제3자의 명칭, 캐릭터, 에셋은 쓰이지 않아 IP 안내는 기록하지 않았습니다. 실제 글래스고와 스코틀랜드 지명이 배경으로 등장합니다. 팀 규모나 거주지는 밝히지 않았으며, 개발자는 1인칭으로 씁니다. GDScript는 명시되지 않아 언어는 기록하지 않았습니다. 웹 빌드의 로더는 확인했지만 게임 데이터는 검사하지 않았습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
개발 중인 무료(가격 자율 결정) 게임으로 itch.io에 공개.
관측itch.io개발자가 r/aigamedev에 버전 0.4.6.0을 공유하며 거의 전부를 자신의 지휘 아래 AI 도구로 만들었다고 밝힘.
약 15일간의 작업 끝에 스타터, 라이벌, 성장, 열 가지 클래스, 넓어진 맵, 엔딩 후 콘텐츠 Sub Crawl을 추가한 업데이트.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Square Go by ReverbDelayRepeat itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 30일 | 2026년 11월 3일 |
| Square Go: a free GBA-style creature-collector set in a Glasgow scheme, where you slap folk into joining your crew and their kit changes with what happens to them (r/aigamedev) Reddit (u/Electrical-Program98) | SNS 게시물 | 2026년 11월 2일 | 2026년 11월 3일 |
| Maxed out my Claude weekly usage, but the next big part of my free Glasgow creature-collector is done. Testers wanted! (r/aigamedev) Reddit (u/Electrical-Program98) | SNS 게시물 | 2026년 11월 7일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) ReverbDelayRepeat | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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