
Square Go
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グラスゴーが舞台のGBA風モンスター収集コメディ。集めるのは地元の住人たち、ひっぱたいて仲間に引き入れろ。
公式サイト reverbdelayrepeat.itch.io(2026年11月3日確認)。 u/Electrical-Program98による開発者自身のr/aigamedevへのReddit投稿からリンク。
itch.ioのコンテンツに関する注記には、マンガ的な暴力(流血なし)、武器、架空の薬物への言及、飲酒、ギャンブル、警察、強い言葉遣いが挙げられており、ゲーム内の登場人物は全員成人であるとされています。仲間に引き入れる技の名前は「Bitch Slap」です。 (itch.io)
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遊べる場所
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- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · itch.ioのステータス:開発中。バージョン0.5.1.0無料
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ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Square Goについて
Square Goは、グラスゴーを舞台にしたゲームボーイアドバンス風の無料コメディ系モンスター収集RPG。おかんのテレビが壊れてしまい、あなたは賭け屋の「正直者のエック」のもとへ使いに出されます。エックはあなたの名義で800ポンドのテレビをツケにし、手下の若い衆を1人貸してくれるので、その借金を働いて返さなければなりません。集めるのは地元の住人たち。ターン制バトルでタイマンを張り、弱らせたところで「Bitch Slap」という技を叩き込み、うまくいけば仲間に加わります。最初の相棒は3人(Wee Cammy、Wee Leanne、Wee Bruce)から1人を選び、同じ日にエックの下についたライバルとも出会います。itch.ioのページによれば、出会える住人は103人で、ほとんどはレベルアップで2回成長し(Wee TamがTamに、さらにBig Tamに)、クラスは10種類(Hard、Radge、Gallus、Wide、Steamin'、Auld、Jobsworth、Posh、Teuchter、Beastie)、技は160以上、パーティーは6人。ジムリーダーのようにそれぞれ1つのクラスを得意とする7人の「ハードマン」が待ち受け、最後はガッファー。クリア後には地下鉄の環状線を巡るSub Crawlもあります。以前の投稿で開発者は、仲間の装備はその経歴に応じて変わり、刃物で十分に斬られるとジャージの上着が防刃ベストになると補足しています。マップには団地、運河、街の中心部、バラス市場、古い造船所、グラスゴー・フェア期間中のロスシー、フェスティバル期間中のエディンバラ、ハイランドのケイリーが含まれ、昼夜の変化、クエストや小さな仕事、ゲームセンター、パターゴルフ、釣り、新聞配達、ドッグレースへの賭けもあります。開発者によれば、本作は自身の指揮のもとAIツールで作られており、コード、文章、ツール、チップチューンの音楽と効果音はClaude、ドット絵の大部分はPixelLabによるもので、ここまでの作業期間は約15日とのこと。Godot製で、itch.ioでは無料または価格任意。ブラウザ版とWindows・Mac版があり、操作はキーボードのみ。開発中です。
制作方法
一部検証済みitch.ioのページには「私の指揮のもとAIツールで作りました。コード、文章、ツールはClaude、ドット絵の大部分はPixelLabで、スクリプトと手作業で整えています」とあり、Claudeが音楽と効果音も作ったとしています:「どの曲もコードで1音ずつ書かれ、このゲームのためにClaudeが作った小さなチップチューン・シンセで再生されています。サンプルもAI音楽生成ツールも使っていません。」r/aigamedevへの投稿(2026年11月7日、UTC)では、開発者は「約15日の作業」を経て、「この制作のすべての段階でAIを使いました。何もかもClaude Maxプランで、アートにはPixelLabのAPIをつないでいます」と書き、最後の部分の前にプランの週間上限を使い切ってしまったとも述べています。どのClaude製品を使ったかは書かれていません。
- 開発者発表r/aigamedevへの投稿(2026年11月2日):「Godot 4.7で、ほぼすべてを私の指揮のもとAIツールで作りました。コード、ドット絵、それに音楽と効果音もです」。 — Reddit (u/Electrical-Program98)
- 開発者発表r/aigamedevへの投稿(2026年11月7日):「この制作のすべての段階でAIを使いました。何もかもClaude Maxプランで、アートにはPixelLabのAPIをつないでいます。」 — Reddit (u/Electrical-Program98)
開発者によればGodot 4.7で作られ、1つのプロジェクトからHTML5、Windows、macOS向けにエクスポートしています。ドット絵の大部分はPixelLabのAPIで作られ、スクリプトと手作業で整えられています。音楽はリポジトリ内に音符として書かれ、Claudeが作ったGBA風の小さなチップチューン・シンセで再生されており、サンプルは使っていません。ゲームはバトル、休憩、仕事のたびに自動保存され、Windowsではバグ報告用に%APPDATA%\Square Go\logs\へログを書き出します。プレイ中にAIサービスは使われません。アートと音楽は開発中に作られたものです。
- エンジン/フレームワーク
- Godot
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- バージョン0.5まで約15日の作業開発者発表Reddit (u/Electrical-Program98)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Made with AI tools under my direction: Claude for the code, the writing and the tools, and PixelLab for most of the pixel art, tidied by script and by hand.”- Square Go: a free GBA-style creature-collector set in a Glasgow scheme(r/aigamedev)
- Maxed out my Claude weekly usage, but the next big part of my free Glasgow creature-collector is done(r/aigamedev)
検証メモ: AIの使用は、itch.ioのページと、u/Electrical-Program98によるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年11月2日16:09 UTCと2026年11月7日19:34 UTC)に基づき、2026年11月8日にRedditアーカイブのArctic Shiftから読み取りました。同じ投稿はr/itchioとr/aigamerdevsにも投稿されています。ストーリー、機能、操作、コンテンツに関する注記、ファイルは、2026年11月8日に再確認したitch.ioのページに基づきます:アカウントReverbDelayRepeat、2026年10月30日10:06 UTC公開(リリース日欄は2026年10月30日15:57 UTC)、2026年11月7日19:34 UTC更新、ステータスは開発中、HTML5、WindowsとmacOS、Godot製、キーボードのみ、平均プレイ時間「数時間」、タイトル画面のバージョンは0.5.1.0。評価やダウンロード数は表示されていません。AI使用開示ではAI Assisted、コード、グラフィック、サウンド、テキストにチェックが入っています。キャラクターと技の数は、11月2日の投稿(キャラクター32人、技105種、バージョン0.4.6.0)と現在のページ(住人103人、技160以上)で異なり、ページの数字を使っています。ページでは本作にパロディのタグを付け、ジムリーダーのようなハードマンが登場するGBA風のモンスター収集ゲームと説明していますが、確認した範囲ではサードパーティの名称、キャラクター、素材は使われていないため、IPに関する注記は記録していません。グラスゴーやスコットランドの実在の場所が舞台として登場します。チーム規模や所在地は示されておらず、開発者は一人称で書いています。GDScriptは明記されていないため、言語は記録していません。Webビルドのローダーは確認しましたが、ゲームデータは調べていません。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発中の無料・価格任意のゲームとしてitch.ioで公開。
観測値itch.io開発者がr/aigamedevでバージョン0.4.6.0を紹介し、ほぼすべてを自身の指揮のもとAIツールで作ったと説明。
約15日の作業を経て、最初の相棒、ライバル、成長、10のクラス、拡大したマップ、クリア後のSub Crawlを含むアップデート。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Square Go by ReverbDelayRepeat itch.io | ストアページ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
| Square Go: a free GBA-style creature-collector set in a Glasgow scheme, where you slap folk into joining your crew and their kit changes with what happens to them (r/aigamedev) Reddit (u/Electrical-Program98) | SNS 投稿 | 2026年11月2日 | 2026年11月3日 |
| Maxed out my Claude weekly usage, but the next big part of my free Glasgow creature-collector is done. Testers wanted! (r/aigamedev) Reddit (u/Electrical-Program98) | SNS 投稿 | 2026年11月7日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) ReverbDelayRepeat | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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