
The Cradle: Trick-or-Treat
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
The Cradle의 핼러윈 외전. 낡은 요양원에서 열린 아이들의 파티, 스무 개의 문 뒤에는 사탕을 든 아이 혹은 유모가 있습니다. 1인 개발자에 따르면 엔진을 포함한 코드 대부분을 Claude Code가 작성했습니다. 🎃
공식 사이트 0xkot.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/ClaudeCode 게시글에서 이름으로 링크됨. 개발자 본인의 itch.io 페이지(0xKOT).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · itch.io 상태: In development(개발 중)무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
The Cradle: Trick-or-Treat 소개
트릭 오어 트릿... 근데 문 뒤에 유모가 있다면? The Cradle: Trick-or-Treat는 브라우저에서 즐기는 짧고 반복 플레이 가능한 1인칭 호러 게임으로, The Cradle: Episode 01의 핼러윈 외전이지만 본편을 몰라도 플레이할 수 있습니다. 제비(Swallow) 요양원에서 열린 아이들의 핼러윈 파티에 사탕이 모자라고, 복도에는 스무 개의 문이 늘어서 있습니다. 어떤 문 뒤에서는 아이가 사탕을 건네지만, 다른 문을 열면 유모가 나타나 당신을 어두운 미로로 떨어뜨리고 바로 뒤에서 쫓아옵니다. 음악을 따라 주황빛으로 가면 유모의 줄무늬 사탕을 들고 빠져나올 수 있지만, 붙잡히면 가지고 있던 사탕을 모두 빼앗깁니다. 막다른 길의 옷장과 사물함에 숨어 숨을 참을 수도 있습니다. 문마다 장식이 다르고, 아이가 숨어 있는 문들은 판마다 바뀌는 공통점을 지니므로 단서를 읽고 유모가 있던 곳을 기억해야 합니다. 쉬움부터 하드코어까지 다섯 단계(아이 수 감소, 더 빠른 유모, 깜빡이는 조명)가 있으며, 클리어 후에는 목숨 3개의 무한 모드, 모두에게 같은 문이 주어지는 일일 규칙, 개인 최고 기록, 업적 16개가 있습니다. PC와 휴대폰에서 실행되며 영어와 러시아어를 지원합니다. 개발자에 따르면 방, 소품부터 아이들, 유모, 사운드, 음악까지 거의 모든 것이 Episode 01에서 왔습니다. 1인 개발자 0xKOT(Encrypted Cat)는 두 게임 모두 three.js 기반 자체 엔진 NHR로 만들었으며, 엔진과 도구, 게임의 코드 대부분을 Claude Code가 작성했다고 말합니다. 이 외전은 첫 파일부터 공개까지 사흘이 걸렸습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있고, 다운로드는 원하는 가격을 지불하는 방식입니다.
제작 방식
일부 검증됨r/ClaudeCode 게시글(2026년 10월 12일, UTC)에서 개발자는 이렇게 씁니다: “I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.”(1인 개발자이며 코드 대부분은 Claude Code가 작성했다는 내용). 이 진술은 NHR 엔진, 그 도구, 두 Cradle 게임을 포함한 프로젝트 전체에 해당하며, 게시글은 수치 목록에 “The Halloween side game, Trick-or-Treat, took 3 days from first file to live”(핼러윈 외전 Trick-or-Treat는 첫 파일부터 공개까지 3일)를 포함하고 이 게임을 링크합니다. 개발자가 설명하는 작업 방식은 다음과 같습니다. Claude가 계획을 제안하면 개발자가 승인하거나 수정하고, 두세 개의 에이전트가 git worktree에서 병렬로 작업해 풀 리퀘스트를 열면 개발자가 검토하며, 에이전트는 헤드리스 플레이스루와 스크린샷으로 수정 사항을 검증합니다. 모델 이름은 밝히지 않았습니다.
- 개발자itch.io AI 사용 고지: AI Assisted, Code. — itch.io
r/ClaudeCode 게시글에 따르면, 개발자가 three.js 위에 만든 내러티브 호러용 자체 엔진 NHR(Narrative Horror Runtime)로 제작했으며, 레벨은 YAML로 작성해 3D 맵으로 컴파일합니다. 출시 데브로그는 이 게임을 새 에피소드가 아닌 작은 핼러윈 외전이라고 부르며, 방, 소품, 아이들, 유모, 사운드, 음악을 포함한 거의 모든 것이 Episode 01에서 왔다고 설명합니다. 개발자에 따르면 첫 파일부터 공개까지 사흘이 걸렸습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js (개발자 자체 엔진 NHR)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 1명(1인 개발)개발자 발표Reddit (u/EconomyPrudent6511)
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 첫 파일부터 공개까지 3일개발자 발표Reddit (u/EconomyPrudent6511)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.”- I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks (r/ClaudeCode)
- The Cradle: Trick-or-Treat is out! (itch.io 데브로그)
검증 메모: AI 사용은 u/EconomyPrudent6511이 r/ClaudeCode에 올린 개발자 게시글(2026년 10월 12일 02:02 UTC)에서 확인했으며, 2026년 11월 6일 Arctic Shift Reddit 아카이브를 통해 읽었습니다. 게시글은 이 게임과 Episode 01을 링크합니다. “Most of the code”는 이 게임만이 아니라 프로젝트 전체에 대한 개발자의 표현이므로 AI 코드 비율은 기록하지 않았습니다. 스토리, 기능, 플랫폼, 언어, AI 사용 고지(AI Assisted, Code)는 itch.io 페이지에서, 출시는 데브로그 “The Cradle: Trick-or-Treat is out!”(2026년 10월 8일 17:38 UTC)에서 확인했으며, 둘 다 2026년 11월 6일에 읽었습니다. itch.io 페이지는 그보다 앞서 티저 데브로그(2026년 10월 6일 21:24 UTC)와 함께 올라왔고, 2026년 10월 9일에 패치 두 개가 이어졌으며, itch.io 상태는 여전히 In development입니다. 웹 빌드를 크롤링한 결과 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다. 게시글의 플레이어 200명 이상, 스트리머 7명은 두 게임을 합친 개발자 본인의 수치이며 지표가 아닙니다. Episode 01과 달리 이 페이지에는 콘텐츠 경고가 없습니다. 자체 itch.io 페이지, 규칙, 모드를 갖추고 있어 Episode 01과 별도로 등록했습니다. 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
게임의 itch.io 페이지에 티저 데브로그 게시: “The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon.”(21:24 UTC).
itch.io에 출시, 브라우저에서 플레이 가능(데브로그 17:38 UTC).
패치 1(아이들에게 조명 추가, 더 잘 들리는 출구 안내, 플레이 방법 화면)과 패치 2(색칠된 문, 계단 위 장난감, 레벨별로 하나씩 도입되는 문 단서).
개발자가 r/ClaudeCode에서 주로 Claude Code로 만든 엔진과 두 Cradle 게임을 소개.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks. 200+ people have played the games and 7 streamers have streamed them (r/ClaudeCode) Reddit (u/EconomyPrudent6511) | SNS 게시물 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| The Cradle: Trick-or-Treat by 0xKOT itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon. itch.io (0xKOT devlog) | 개발 일지 | 2026년 10월 6일 | 2026년 11월 3일 |
| The Cradle: Trick-or-Treat is out! Free Halloween horror in your browser itch.io (0xKOT devlog) | 개발 일지 | 2026년 10월 8일 | 2026년 11월 3일 |
| The Cradle: Trick-or-Treat devlog itch.io (0xKOT devlog) | 개발 일지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





