Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
The Cradle: Trick-or-Treat start screen

The Cradle: Trick-or-Treat

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · 0xKOT · Solo

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốReddit (u/EconomyPrudent6511) ↗Kinh dịGiải đốitch.ioXác minh một phần

Ngoại truyện Halloween của The Cradle: hai mươi cánh cửa trong buổi tiệc thiếu nhi tại một viện điều dưỡng cũ, sau vài cửa là đứa trẻ cầm kẹo, sau những cửa còn lại là Nanny. Nhà phát triển độc lập cho biết phần lớn mã, kể cả engine, do Claude Code viết.

Chơi ở đâu

Trang chính thức 0xkot.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được nêu tên và liên kết trong chính bài đăng r/ClaudeCode của nhà phát triển; trang itch.io chính chủ của nhà phát triển (0xKOT).

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hành · Trạng thái itch.io: In development (đang phát triển)Miễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu The Cradle: Trick-or-Treat

The Cradle: Trick-or-Treat là game kinh dị góc nhìn thứ nhất ngắn, chơi lại được nhiều lần, trên trình duyệt, một ngoại truyện Halloween của The Cradle: Episode 01 mà bạn có thể chơi ngay cả khi chưa biết bản gốc. Tại buổi tiệc Halloween thiếu nhi ở viện điều dưỡng Swallow, kẹo không đủ chia, và hành lang có hai mươi cánh cửa. Sau một số cửa, một đứa trẻ sẽ cho bạn kẹo; sau những cửa còn lại là Nanny, và cửa của bà sẽ thả bạn vào một mê cung tối om với bà bám sát phía sau. Lần theo tiếng nhạc tới ánh đèn cam là thoát được cùng viên kẹo sọc của bà, nhưng nếu bị bắt, bà lấy hết kẹo bạn đang có; tủ quần áo và tủ khóa ở các ngõ cụt cho phép bạn trốn và nín thở. Mỗi cánh cửa được trang trí khác nhau, và những cửa có trẻ con đằng sau có chung một đặc điểm thay đổi theo từng ván, nên bạn phải đọc manh mối và nhớ bà đã ở đâu. Có năm cấp độ từ dễ đến hardcore (ít trẻ con hơn, Nanny nhanh hơn, đèn chập chờn), chế độ vô tận với ba mạng sau khi thắng, luật hằng ngày cho mọi người cùng một bộ cửa, kỷ lục cá nhân và 16 thành tựu. Game chạy trên PC và điện thoại, bằng tiếng Anh và tiếng Nga. Nhà phát triển cho biết gần như mọi thứ trong game, từ phòng ốc, đạo cụ đến bọn trẻ, Nanny, âm thanh và âm nhạc, đều lấy từ Episode 01. Nhà phát triển độc lập 0xKOT (Encrypted Cat) xây dựng cả hai game trên một engine three.js tự làm, NHR, và cho biết phần lớn mã của engine, công cụ đi kèm và các game do Claude Code viết; ngoại truyện này mất ba ngày từ tệp đầu tiên đến lúc lên sóng. Miễn phí trên trình duyệt tại itch.io, có bản tải về theo hình thức tự trả giá.

halloweengóc-nhìn-thứ-nhấtrượt-đuổichơi-lại-nhiều-lầnthử-thách-hằng-ngàyxô-viếtthree-jstrình-duyệt-di-động

Cách làm ra

Xác minh một phần

Trong một bài đăng trên r/ClaudeCode (12/10/2026, UTC), nhà phát triển viết: “I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.” (Tôi là dev độc lập, và phần lớn mã do Claude Code viết.) Tuyên bố này bao trùm toàn bộ dự án, gồm engine NHR, công cụ của nó và cả hai game Cradle; bài đăng liệt kê “The Halloween side game, Trick-or-Treat, took 3 days from first file to live” trong số các con số và có liên kết tới game này. Nhà phát triển mô tả quy trình: Claude đề xuất kế hoạch để nhà phát triển duyệt hoặc chỉnh sửa, hai hoặc ba agent thường làm song song trong các git worktree và mở pull request để nhà phát triển review, còn agent chứng minh bản sửa lỗi bằng các lượt chơi headless và ảnh chụp màn hình. Không nêu tên model.

Bằng chứng
  • NhàMục khai báo AI trên itch.io: AI Assisted, Code. — itch.io
Cách tiếp cận

Theo bài đăng trên r/ClaudeCode, game được xây dựng trên NHR (Narrative Horror Runtime), engine riêng của nhà phát triển dành cho game kinh dị dẫn truyện trên three.js, trong đó màn chơi được viết bằng YAML và biên dịch thành bản đồ 3D. Devlog phát hành gọi đây là một game phụ nhỏ dịp Halloween chứ không phải một episode mới, và cho biết gần như mọi thứ trong game, gồm phòng ốc, đạo cụ, bọn trẻ, Nanny, âm thanh và âm nhạc, đều lấy từ Episode 01. Nhà phát triển cho biết game mất ba ngày từ tệp đầu tiên đến lúc lên sóng.

Engine / framework
Three.js (NHR, engine riêng của nhà phát triển)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốReddit (u/EconomyPrudent6511)
Thời gian làm bản đầu
3 ngày từ tệp đầu tiên đến lúc lên sóngNhà phát triển công bốReddit (u/EconomyPrudent6511)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.”
— 0xKOT, I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks. 200+ people have played the games and 7 streamers have streamed them (r/ClaudeCode)

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/ClaudeCode, tài khoản u/EconomyPrudent6511 (12/10/2026, 02:02 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 6/11/2026; bài có liên kết tới game này và Episode 01. “Most of the code” là cách nhà phát triển nói về toàn bộ dự án, không riêng game này, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Cốt truyện, tính năng, nền tảng, ngôn ngữ và mục khai báo AI (AI Assisted, Code) lấy từ trang itch.io, còn ngày phát hành lấy từ bài devlog “The Cradle: Trick-or-Treat is out!” (8/10/2026, 17:38 UTC), cả hai được đọc ngày 6/11/2026. Trang itch.io lên sóng trước đó kèm một devlog teaser (6/10/2026, 21:24 UTC), sau đó có hai bản vá vào ngày 9/10/2026, và trạng thái itch.io vẫn ghi In development. Việc quét bản web không thấy lệnh gọi tới dịch vụ AI nào. Con số hơn 200 người chơi và 7 streamer trong bài đăng là tính cho cả hai game và là số liệu của chính nhà phát triển, không phải chỉ số được ghi nhận. Khác với Episode 01, trang này không có cảnh báo nội dung. Game được liệt kê riêng với Episode 01 vì có trang itch.io, luật chơi và chế độ chơi riêng. Chưa chơi thử game.

Quá trình phát triển

  1. Devlog teaser trên trang itch.io của game: “The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon.” (21:24 UTC).

  2. Phát hành trên itch.io, chơi được trên trình duyệt (devlog lúc 17:38 UTC).

  3. Bản vá 1 (bọn trẻ được chiếu sáng, lối thoát có âm thanh to hơn và màn hình How to play) và Bản vá 2 (cửa được sơn màu, đồ chơi trên bậc thềm và manh mối ở cửa được giới thiệu dần theo từng cấp độ).

  4. Nhà phát triển giới thiệu engine và cả hai game Cradle, phần lớn được làm bằng Claude Code, trên r/ClaudeCode.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Đã phát hành (Trạng thái itch.io: In development (đang phát triển))Miễn phíTrang cửa hàng

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5) trên PC và điện thoại; trên iPhone, nhà phát triển gợi ý thêm trang vào màn hình chính để chơi toàn màn hình. Bản tải về (tệp zip 36 MB) theo hình thức tự trả giá.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks. 200+ people have played the games and 7 streamers have streamed them (r/ClaudeCode)
Reddit (u/EconomyPrudent6511)
Bài đăng mạng xã hội12 thg 10, 20263 thg 11, 2026
The Cradle: Trick-or-Treat by 0xKOT
itch.io
Trang cửa hàng6 thg 10, 20263 thg 11, 2026
The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon.
itch.io (0xKOT devlog)
Devlog6 thg 10, 20263 thg 11, 2026
The Cradle: Trick-or-Treat is out! Free Halloween horror in your browser
itch.io (0xKOT devlog)
Devlog8 thg 10, 20263 thg 11, 2026
The Cradle: Trick-or-Treat devlog
itch.io (0xKOT devlog)
DevlogChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.