ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
The Cradle: Trick-or-Treat start screen

The Cradle: Trick-or-Treat

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2026 · 0xKOT · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/EconomyPrudent6511) ↗สยองขวัญพัซเซิลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

ภาคเสริมฮาโลวีนของ The Cradle: ประตูยี่สิบบานในงานปาร์ตี้เด็กที่สถานพักฟื้นเก่า บางบานมีเด็กถือขนมรออยู่ ที่เหลือมีพี่เลี้ยง Nanny รออยู่ ผู้พัฒนาเดี่ยวบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่ รวมถึงเอนจิน เขียนโดย Claude Code 🎃

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ 0xkot.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ตามชื่อในโพสต์บน r/ClaudeCode ของผู้พัฒนาเอง และหน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (0xKOT)

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้ว · สถานะบน itch.io: In developmentฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ The Cradle: Trick-or-Treat

เปิดประตูผิดบานเดียว ชีวิตเปลี่ยน — The Cradle: Trick-or-Treat เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบสั้น เล่นซ้ำได้บนเบราว์เซอร์ เป็นภาคเสริมฮาโลวีนของ The Cradle: Episode 01 ที่เล่นได้แม้ไม่รู้จักภาคหลัก ในงานปาร์ตี้ฮาโลวีนของเด็ก ๆ ที่สถานพักฟื้น Swallow ขนมมีไม่พอ และมีประตูยี่สิบบานเรียงรายตามทางเดิน หลังประตูบางบานจะมีเด็กยื่นขนมให้ แต่หลังบานอื่น ๆ Nanny จะเปิดประตูออกมา และประตูของเธอจะพาคุณตกลงไปในเขาวงกตมืดโดยมีเธอตามติดอยู่ข้างหลัง ถ้าตามเสียงเพลงไปจนเจอแสงสีส้มก็จะหนีออกมาได้พร้อมขนมลายทางของเธอ แต่ถ้าเธอจับได้ เธอจะเอาขนมที่คุณมีไปทั้งหมด ตู้เสื้อผ้าและล็อกเกอร์ตรงทางตันใช้หลบซ่อนและกลั้นหายใจได้ ประตูแต่ละบานตกแต่งไม่เหมือนกัน และประตูที่มีเด็กอยู่ข้างหลังจะมีจุดร่วมบางอย่างที่เปลี่ยนไปทุกเกม คุณจึงต้องอ่านเบาะแสและจำว่าเธออยู่ตรงไหน มีห้าระดับตั้งแต่ง่ายถึงฮาร์ดคอร์ (เด็กน้อยลง Nanny เร็วขึ้น ไฟติด ๆ ดับ ๆ) โหมดไม่รู้จบพร้อมสามชีวิตหลังเล่นชนะ กติกาประจำวันที่ให้ทุกคนเจอประตูชุดเดียวกัน สถิติส่วนตัว และอะชีฟเมนต์ 16 รายการ เล่นได้บน PC และมือถือ ทั้งภาษาอังกฤษและรัสเซีย ผู้พัฒนาบอกว่าเกือบทุกอย่างในเกม ตั้งแต่ห้องและพร็อพไปจนถึงเด็ก ๆ Nanny เสียง และเพลง มาจาก Episode 01 ผู้พัฒนาเดี่ยว 0xKOT (Encrypted Cat) สร้างทั้งสองเกมบนเอนจิน three.js ที่ทำขึ้นเองชื่อ NHR และบอกว่าโค้ดส่วนใหญ่ของเอนจิน เครื่องมือ และตัวเกม เขียนโดย Claude Code ภาคเสริมนี้ใช้เวลาสามวันตั้งแต่ไฟล์แรกจนเปิดให้เล่น เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io และมีไฟล์ดาวน์โหลดแบบตั้งราคาเอง

ฮาโลวีนมุมมองบุคคลที่หนึ่งหนีการไล่ล่าเล่นซ้ำได้ภารกิจประจำวันโซเวียตthree.jsเบราว์เซอร์มือถือ

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์บน r/ClaudeCode (12 ต.ค. 2026, UTC) ผู้พัฒนาเขียนว่า: “I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.” (เป็นนักพัฒนาเดี่ยว และโค้ดส่วนใหญ่เขียนโดย Claude Code) ข้อความนี้ครอบคลุมทั้งโปรเจกต์ ทั้งเอนจิน NHR เครื่องมือ และเกม Cradle ทั้งสองเกม โพสต์ระบุ “The Halloween side game, Trick-or-Treat, took 3 days from first file to live” ไว้ในบรรดาตัวเลขต่าง ๆ และลิงก์มายังเกมนี้ ผู้พัฒนาอธิบายขั้นตอนการทำงานว่า Claude เสนอแผนให้ผู้พัฒนาอนุมัติหรือแก้ไข เอเจนต์สองถึงสามตัวมักทำงานคู่ขนานกันใน git worktree และเปิด pull request ให้ผู้พัฒนารีวิว และเอเจนต์พิสูจน์ว่าแก้บั๊กได้จริงด้วยการเล่นแบบ headless และภาพหน้าจอ ไม่มีการระบุชื่อโมเดล

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานการเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted, Code — itch.io
แนวทางการพัฒนา

สร้างบน NHR (Narrative Horror Runtime) ซึ่งเป็นเอนจินสำหรับเกมสยองขวัญเชิงเรื่องเล่าบน three.js ที่ผู้พัฒนาทำขึ้นเอง ด่านต่าง ๆ เขียนเป็น YAML แล้วคอมไพล์เป็นแผนที่ 3D ตามโพสต์บน r/ClaudeCode เดฟล็อกตอนเปิดตัวเรียกเกมนี้ว่าเกมเสริมฮาโลวีนเล็ก ๆ ไม่ใช่ตอนใหม่ และระบุว่าเกือบทุกอย่างในเกม ทั้งห้อง พร็อพ เด็ก ๆ Nanny เสียง และเพลง มาจาก Episode 01 ผู้พัฒนาบอกว่าใช้เวลาสามวันตั้งแต่ไฟล์แรกจนเปิดให้เล่น

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js (NHR เอนจินของผู้พัฒนาเอง)
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานReddit (u/EconomyPrudent6511)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
3 วันตั้งแต่ไฟล์แรกจนเปิดให้เล่นผู้พัฒนารายงานReddit (u/EconomyPrudent6511)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I'm a solo dev, and most of the code was written by Claude Code.”
— 0xKOT, I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks. 200+ people have played the games and 7 streamers have streamed them (r/ClaudeCode)

หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI มาจากโพสต์ของผู้พัฒนาบน r/ClaudeCode โดย u/EconomyPrudent6511 (12 ต.ค. 2026 เวลา 02:02 UTC) อ่านจากคลังข้อมูล Reddit ของ Arctic Shift เมื่อ 6 พ.ย. 2026 โพสต์นี้ลิงก์มายังเกมนี้และ Episode 01 “Most of the code” เป็นถ้อยคำของผู้พัฒนาที่หมายถึงทั้งโปรเจกต์ ไม่ใช่เฉพาะเกมนี้ จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI เนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ แพลตฟอร์ม ภาษา และการเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted, Code) มาจากหน้า itch.io และการเปิดตัวมาจากโพสต์เดฟล็อก “The Cradle: Trick-or-Treat is out!” (8 ต.ค. 2026 เวลา 17:38 UTC) ทั้งสองแหล่งอ่านเมื่อ 6 พ.ย. 2026 หน้า itch.io ขึ้นมาก่อนหน้านั้นพร้อมเดฟล็อกทีเซอร์ (6 ต.ค. 2026 เวลา 21:24 UTC) ตามด้วยแพตช์สองครั้งเมื่อ 9 ต.ค. 2026 และสถานะบน itch.io ยังคงเป็น In development การไล่ตรวจเว็บบิลด์ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ตัวเลขผู้เล่น 200+ คนและสตรีมเมอร์ 7 คนในโพสต์ครอบคลุมทั้งสองเกมและเป็นตัวเลขของผู้พัฒนาเอง ไม่ใช่ตัวชี้วัด หน้านี้ไม่มีคำเตือนเนื้อหา ต่างจาก Episode 01 เกมนี้ลงรายการแยกจาก Episode 01 เพราะมีหน้า itch.io กติกา และโหมดเป็นของตัวเอง เราไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เดฟล็อกทีเซอร์บนหน้า itch.io ของเกม: “The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon.” (21:24 UTC)

    สังเกตโดยเราitch.io (0xKOT devlog)
  2. วางจำหน่ายบน itch.io เล่นได้บนเบราว์เซอร์ (เดฟล็อกเวลา 17:38 UTC)

    สังเกตโดยเราitch.io (0xKOT devlog)
  3. แพตช์ 1 (เด็ก ๆ มีแสงส่อง ทางออกมีเสียงดังขึ้น และหน้าจอ How to play) และแพตช์ 2 (ประตูทาสี ของเล่นบนขั้นบันได และเบาะแสที่ประตูซึ่งค่อย ๆ เพิ่มเข้ามาทีละด่าน)

    สังเกตโดยเราitch.io (0xKOT devlog)
  4. ผู้พัฒนาอธิบายเอนจินและเกม Cradle ทั้งสองเกมที่สร้างส่วนใหญ่ด้วย Claude Code บน r/ClaudeCode

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/EconomyPrudent6511)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้ว (สถานะบน itch.io: In development)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) ทั้งบน PC และมือถือ บน iPhone ผู้พัฒนาแนะนำให้เพิ่มหน้าเว็บไปที่หน้าจอโฮมเพื่อเล่นแบบเต็มจอ ไฟล์ดาวน์โหลด (zip 36 MB) ตั้งราคาเองได้

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I built a custom horror game engine with Claude Code in 4 weeks. 200+ people have played the games and 7 streamers have streamed them (r/ClaudeCode)
Reddit (u/EconomyPrudent6511)
โพสต์โซเชียล12 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
The Cradle: Trick-or-Treat by 0xKOT
itch.io
หน้าสโตร์6 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
The Cradle: Trick-or-Treat is coming soon.
itch.io (0xKOT devlog)
Devlog6 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
The Cradle: Trick-or-Treat is out! Free Halloween horror in your browser
itch.io (0xKOT devlog)
Devlog8 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
The Cradle: Trick-or-Treat devlog
itch.io (0xKOT devlog)
Devlogยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 6 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม