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Vibefall

Kieran Smith

Codex로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗액션브라우저검증됨

스피드런 코스와 내 메크를 호출하는 미션까지 갖춘 빠른 파쿠르 무브먼트 슈터.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 vibefall.kieransmith.me, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터에서 출품자(X 핸들 imkieransmith)가 제출한 출품 URL로, 개발자 본인 사이트 kieransmith.me의 서브도메인에 있습니다. 이 사이트는 twitter.com/imkieransmith를 링크하며, 게임 시작 페이지에도 @imkieransmith 크레딧과 같은 X 프로필 링크가 있습니다. 사이트 자체에는 이 게임이 올라 있지 않습니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨 · 버티컬 슬라이스: The Gauntlet, 튜토리얼, 미션 1개. 레벨 추가 예고무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Vibefall 소개

벽 타고 달리다 메크까지 부르는 손맛. 파쿠르, 총격전, 메크 스케일 전투를 중심으로 한 브라우저 1인칭 무브먼트 슈터입니다. 시작 페이지는 이 게임을 “built in one month for Vibejam 2026”이라는 더 큰 게임의 버티컬 슬라이스로 소개하며, 세 가지 플레이를 제공합니다. 글로벌 리더보드가 있는 파쿠르 스피드런 코스 The Gauntlet, 짧은 튜토리얼, 그리고 옥상을 지나 시설 안으로 침투하는 특수작전 미션 Facility Assault입니다. Facility Assault에서는 자신의 메크를 호출할 수 있습니다. 권총, 소총, 수류탄을 들고 대시도 쓸 수 있습니다. 페이지는 Titanfall과 Severed Steel을 영감으로 꼽으며, 잼 제출 정보에서 개발자 Kieran Smith는 잼 시작 당시 AI가 무엇까지 바이브 코딩할 수 있을지 몰라 야심 찬 프로젝트처럼 느껴졌다고 적었습니다. 이 잼은 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했으며, 제출 정보에는 도구로 Codex가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 52위를 기록했습니다. 무료이며, 레벨 추가가 예고되어 있습니다.

파쿠르무브먼트 슈터메크스피드런Three.js바이브 잼

제작 방식

검증됨
Codex주 사용

공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Codex를 적었고 AI 작성 여부 항목에 Yes로 답했으며, 대회 시작 당시에는 AI가 무엇까지 바이브 코딩할 수 있는지 불분명했다고 적었습니다. Codex를 어떻게 썼는지, 어떤 모델로 돌렸는지 설명한 데브로그는 없으며, 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 한 달 동안 Three.js로 만들었으며, 도구로 Codex가 명시되어 있습니다. 리더보드는 게임 자체 사이트에서 제공됩니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I didn't know what AI was capable of vibe coding at the start of this competition either, so this felt like a really ambitious project to attempt.”
— Kieran Smith, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Codex), 엔진, 장르, 소개 문구, 영감, 멀티플레이·모바일 표시는 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 22일 제출, 최종 945개 중 52위, 수상 없음)을 근거로 했으며, 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자 이름과 위치는 kieransmith.me(“Hi, I'm Kieran Smith… a full stack web developer from Staffordshire, UK… also a hobbyist game developer”)를 근거로 했으며, 이 사이트는 잼 데이터와 게임 시작 페이지에 있는 핸들인 twitter.com/imkieransmith를 링크합니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 모드, 조작, 메크 호출, “one month”와 “vertical slice”라는 표현은 게임 시작 페이지를 근거로 했습니다. 제출 정보에는 멀티플레이에 Yes로 답했지만, 게임 코드에서 공유 리더보드만 확인되고 온라인 플레이는 발견되지 않아 멀티플레이 태그는 붙이지 않았습니다. Titanfall과 Severed Steel은 영감으로만 언급되었으며, 조작 안내에서 메크를 가리키는 “Titan”이라는 단어(“[T] Titan”, “titan brawls”)를 제외하면 게임 문구에서 두 작품의 에셋이나 명칭은 발견되지 않았습니다. 게임 코드는 자체 리더보드, 호스트의 스크립트, 잼 위젯과만 통신하며 AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다(“enemy AI” 설정은 일반적인 게임 로직임). 2026년 11월 4일 잼 페이지의 위젯 카운터에는 플레이 수 483회, 포털 이동 656회가 표시되었습니다(관측치. 세션 수이지 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 22일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품되었습니다(제출일은 공식 게임 데이터 기준). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 945개 출품작 중 52위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

출시됨 (버티컬 슬라이스: The Gauntlet, 튜토리얼, 미션 1개. 레벨 추가 예고)무료공식 사이트

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibefall (start page and game)
Kieran Smith
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Kieran Smith (personal site)
Kieran Smith
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Kieran Smith (@imkieransmith) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Kieran Smith
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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