ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Vibefall start screen

Vibefall

Kieran Smith

สร้างด้วย Codexผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบแล้ว

เกมยิงสายเคลื่อนไหวพาร์คัวร์จังหวะไว มีด่านสปีดรันสุดโหด และภารกิจที่เรียกเมคของตัวเองลงมาได้

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ vibefall.kieransmith.me ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่ง (แฮนเดิล X imkieransmith) ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง kieransmith.me ซึ่งลิงก์ไปยัง twitter.com/imkieransmith และหน้าเริ่มต้นของเกมให้เครดิต @imkieransmith พร้อมลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X เดียวกัน ตัวเว็บไซต์เองไม่ได้แสดงเกมนี้ไว้

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · Vertical slice: มี The Gauntlet บทสอน และภารกิจ 1 ภารกิจ โดยมีสัญญาว่าจะเพิ่มด่านอีกฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Vibefall

วิ่ง ไต่ ยิง แล้วเรียกเมค ครบจบในเกมเดียว — เกมยิงสายเคลื่อนไหวมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนเบราว์เซอร์ ที่สร้างขึ้นรอบพาร์คัวร์ การดวลปืน และการต่อสู้ระดับเมค หน้าเริ่มต้นเรียกว่าเป็น vertical slice ของเกมที่ใหญ่กว่า “built in one month for Vibejam 2026” และมีให้เล่น 3 อย่าง ได้แก่ The Gauntlet ด่านพาร์คัวร์สปีดรันพร้อมลีดเดอร์บอร์ดระดับโลก บทสอนสั้น ๆ และ Facility Assault ภารกิจปฏิบัติการพิเศษข้ามดาดฟ้าเข้าไปในฐาน ซึ่งผู้เล่นเรียกเมคของตัวเองลงมาได้ ผู้เล่นพกปืนพก ปืนไรเฟิล และระเบิดมือ และพุ่งตัว (dash) ได้ หน้าเกมระบุ Titanfall และ Severed Steel เป็นแรงบันดาลใจ และในผลงานที่ส่งเข้าแจม ผู้พัฒนา Kieran Smith เขียนว่าตอนเริ่มแจมยังไม่ชัดเจนว่า AI จะ vibe-code อะไรได้บ้าง จึงรู้สึกว่าเป็นโปรเจกต์ที่ท้าทาย กติกาของแจมกำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI และผลงานที่ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 52 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี และมีสัญญาว่าจะเพิ่มด่านอีก

พาร์คัวร์ยิงสายเคลื่อนไหวเมคสปีดรันthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Codexหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ พร้อมเขียนว่าตอนเริ่มการแข่งขันยังไม่ชัดเจนว่า AI สามารถ vibe-code อะไรได้บ้าง ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างภายในหนึ่งเดือนสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ลีดเดอร์บอร์ดให้บริการจากเว็บไซต์ของเกมเอง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I didn't know what AI was capable of vibe coding at the start of this competition either, so this felt like a really ambitious project to attempt.”
— Kieran Smith, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำโปรโมต แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องผู้เล่นหลายคนและการรองรับมือถือ นำมาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 22 เม.ย. 2026 อันดับสรุป 52 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 ในหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI ชื่อและที่ตั้งของผู้พัฒนามาจาก kieransmith.me (“Hi, I'm Kieran Smith… a full stack web developer from Staffordshire, UK… also a hobbyist game developer”) ซึ่งลิงก์ไปยัง twitter.com/imkieransmith ซึ่งเป็นแฮนเดิลในข้อมูลแจมและในหน้าเริ่มต้นของเกม ไม่ได้ระบุขนาดทีม โหมด การควบคุม การเรียกเมค และถ้อยคำ “one month” กับ “vertical slice” มาจากหน้าเริ่มต้นของเกม ผลงานที่ส่งตอบ Yes ในเรื่องผู้เล่นหลายคน แต่เราพบเพียงลีดเดอร์บอร์ดร่วมและไม่พบการเล่นออนไลน์ในโค้ดของเกม จึงไม่ได้ติดแท็กว่าเป็นเกมผู้เล่นหลายคน Titanfall และ Severed Steel ถูกเอ่ยถึงในฐานะแรงบันดาลใจเท่านั้น นอกจากคำว่า “Titan” ที่ใช้เรียกเมคในการควบคุม (“[T] Titan”, “titan brawls”) แล้ว ไม่พบแอสเซ็ตหรือชื่อจากเกมเหล่านั้นในข้อความของเกม โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะลีดเดอร์บอร์ดของตัวเอง สคริปต์ของโฮสต์ และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (การตั้งค่า “enemy AI” เป็นตรรกะเกมทั่วไป) วิดเจ็ตนับในหน้าแจมแสดง 483 เพลย์และการส่งต่อผ่านพอร์ทัล 656 ครั้งเมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตเอง เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 22 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI สรุปผลจบที่อันดับ 52 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้ว (Vertical slice: มี The Gauntlet บทสอน และภารกิจ 1 ภารกิจ โดยมีสัญญาว่าจะเพิ่มด่านอีก)ฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibefall (start page and game)
Kieran Smith
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Kieran Smith (personal site)
Kieran Smith
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Kieran Smith (@imkieransmith) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Kieran Smith
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม