
Vibefall
เกมยิงสายเคลื่อนไหวพาร์คัวร์จังหวะไว มีด่านสปีดรันสุดโหด และภารกิจที่เรียกเมคของตัวเองลงมาได้
เว็บไซต์ทางการ vibefall.kieransmith.me ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 URL ผลงานที่ผู้ส่ง (แฮนเดิล X imkieransmith) ส่งไว้ในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง kieransmith.me ซึ่งลิงก์ไปยัง twitter.com/imkieransmith และหน้าเริ่มต้นของเกมให้เครดิต @imkieransmith พร้อมลิงก์ไปยังโปรไฟล์ X เดียวกัน ตัวเว็บไซต์เองไม่ได้แสดงเกมนี้ไว้
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · Vertical slice: มี The Gauntlet บทสอน และภารกิจ 1 ภารกิจ โดยมีสัญญาว่าจะเพิ่มด่านอีกฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Vibefall
วิ่ง ไต่ ยิง แล้วเรียกเมค ครบจบในเกมเดียว — เกมยิงสายเคลื่อนไหวมุมมองบุคคลที่หนึ่งบนเบราว์เซอร์ ที่สร้างขึ้นรอบพาร์คัวร์ การดวลปืน และการต่อสู้ระดับเมค หน้าเริ่มต้นเรียกว่าเป็น vertical slice ของเกมที่ใหญ่กว่า “built in one month for Vibejam 2026” และมีให้เล่น 3 อย่าง ได้แก่ The Gauntlet ด่านพาร์คัวร์สปีดรันพร้อมลีดเดอร์บอร์ดระดับโลก บทสอนสั้น ๆ และ Facility Assault ภารกิจปฏิบัติการพิเศษข้ามดาดฟ้าเข้าไปในฐาน ซึ่งผู้เล่นเรียกเมคของตัวเองลงมาได้ ผู้เล่นพกปืนพก ปืนไรเฟิล และระเบิดมือ และพุ่งตัว (dash) ได้ หน้าเกมระบุ Titanfall และ Severed Steel เป็นแรงบันดาลใจ และในผลงานที่ส่งเข้าแจม ผู้พัฒนา Kieran Smith เขียนว่าตอนเริ่มแจมยังไม่ชัดเจนว่า AI จะ vibe-code อะไรได้บ้าง จึงรู้สึกว่าเป็นโปรเจกต์ที่ท้าทาย กติกาของแจมกำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI และผลงานที่ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ จบอันดับที่ 52 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรี และมีสัญญาว่าจะเพิ่มด่านอีก
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ พร้อมเขียนว่าตอนเริ่มการแข่งขันยังไม่ชัดเจนว่า AI สามารถ vibe-code อะไรได้บ้าง ไม่มี devlog ที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด และผลงานที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนด้วย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างภายในหนึ่งเดือนสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย Three.js โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ลีดเดอร์บอร์ดให้บริการจากเว็บไซต์ของเกมเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I didn't know what AI was capable of vibe coding at the start of this competition either, so this felt like a really ambitious project to attempt.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำโปรโมต แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องผู้เล่นหลายคนและการรองรับมือถือ นำมาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 22 เม.ย. 2026 อันดับสรุป 52 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 ในหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI ชื่อและที่ตั้งของผู้พัฒนามาจาก kieransmith.me (“Hi, I'm Kieran Smith… a full stack web developer from Staffordshire, UK… also a hobbyist game developer”) ซึ่งลิงก์ไปยัง twitter.com/imkieransmith ซึ่งเป็นแฮนเดิลในข้อมูลแจมและในหน้าเริ่มต้นของเกม ไม่ได้ระบุขนาดทีม โหมด การควบคุม การเรียกเมค และถ้อยคำ “one month” กับ “vertical slice” มาจากหน้าเริ่มต้นของเกม ผลงานที่ส่งตอบ Yes ในเรื่องผู้เล่นหลายคน แต่เราพบเพียงลีดเดอร์บอร์ดร่วมและไม่พบการเล่นออนไลน์ในโค้ดของเกม จึงไม่ได้ติดแท็กว่าเป็นเกมผู้เล่นหลายคน Titanfall และ Severed Steel ถูกเอ่ยถึงในฐานะแรงบันดาลใจเท่านั้น นอกจากคำว่า “Titan” ที่ใช้เรียกเมคในการควบคุม (“[T] Titan”, “titan brawls”) แล้ว ไม่พบแอสเซ็ตหรือชื่อจากเกมเหล่านั้นในข้อความของเกม โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะลีดเดอร์บอร์ดของตัวเอง สคริปต์ของโฮสต์ และวิดเจ็ตของแจม ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI (การตั้งค่า “enemy AI” เป็นตรรกะเกมทั่วไป) วิดเจ็ตนับในหน้าแจมแสดง 483 เพลย์และการส่งต่อผ่านพอร์ทัล 656 ครั้งเมื่อ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตเอง เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ได้ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 22 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้า Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนด้วย AI สรุปผลจบที่อันดับ 52 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibefall (start page and game) Kieran Smith | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Kieran Smith (personal site) Kieran Smith | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Kieran Smith (@imkieransmith) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Kieran Smith | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





