
Vibefall
節奏飛快的跑酷動作射擊,有速通挑戰關卡,也有能呼叫機甲支援的任務。
官方網站 vibefall.kieransmith.me,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者(X 帳號 imkieransmith)在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址,架設在開發者自己的網站 kieransmith.me 的子網域上;該網站連結到 twitter.com/imkieransmith,遊戲開始頁面也署名 @imkieransmith 並連結到同一個 X 帳號。網站本身沒有列出這款遊戲。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布 · 垂直切片:The Gauntlet、教學與一個任務;預告會加入更多關卡免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Vibefall》
一款在瀏覽器中遊玩的第一人稱動作射擊遊戲,重點是跑酷移動、槍戰,以及機甲規模的戰鬥。開始頁面說本作是一部完整遊戲的垂直切片,「花一個月為 Vibejam 2026 製作」,目前可以玩三種內容:附全球排行榜的跑酷速通關卡「The Gauntlet」、一段簡短的教學,以及特種任務「Facility Assault」:一路越過屋頂、攻進設施,途中可以呼叫自己的機甲。武器有手槍、步槍與手榴彈,也能衝刺。頁面列出的靈感來源是《泰坦降臨》(Titanfall)與《Severed Steel》;開發者 Kieran Smith 在報名資料中寫道,比賽開始時自己也不知道 AI 能 vibe coding 到什麼程度,所以覺得這是個很有野心的專案。這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 52。免費遊玩,並預告之後會加入更多關卡。
製作過程
已驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」,還寫道比賽開始時自己也不知道 AI 能 vibe coding 到什麼程度。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
花一個月以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。排行榜由遊戲自己的網站提供。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I didn't know what AI was capable of vibe coding at the start of this competition either, so this felt like a really ambitious project to attempt.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 22 日報名;在 945 件作品中最終排名第 52 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者姓名與所在地取自 kieransmith.me(自我介紹為來自英國 Staffordshire 的全端網頁開發者,也是業餘遊戲開發者),該網站連結到 twitter.com/imkieransmith,也就是活動資料與遊戲開始頁面上的帳號。團隊規模未說明。遊戲模式、操作方式、呼叫機甲,以及「一個月」與「垂直切片」等說法,都取自遊戲的開始頁面。報名資料在多人一欄填「是」,但我們在遊戲程式碼中只找到共用排行榜,沒有線上對戰,因此不標示為多人遊戲。《泰坦降臨》與《Severed Steel》只是靈感來源;除了操作說明以「Titan」稱呼機甲(「[T] Titan」、「titan brawls」)之外,遊戲文字中沒有發現這些作品的素材或名稱。遊戲程式碼只連線到自己的排行榜、主機服務的程式與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容(其中的「enemy AI」設定是一般的遊戲邏輯)。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示本作有 483 次遊玩與 656 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 22 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 52 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibefall (start page and game) Kieran Smith | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Kieran Smith (personal site) Kieran Smith | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Kieran Smith (@imkieransmith) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Kieran Smith | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





