
Vibefall
Uno sparatutto di movimento veloce, tutto parkour, con un percorso speedrun e una missione in cui chiami il tuo mech.
Sito ufficiale vibefall.kieransmith.me, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante (handle X imkieransmith) nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026, su un sottodominio del sito dello sviluppatore kieransmith.me, che rimanda a twitter.com/imkieransmith; la pagina iniziale del gioco accredita @imkieransmith e rimanda allo stesso profilo X. Il sito non elenca il gioco.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Vertical slice: The Gauntlet, un tutorial e una missione; promessi altri livelliGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Vibefall
Corri, scivola, salta e spara: è uno sparatutto di movimento in prima persona nel browser, costruito attorno a parkour, scontri a fuoco e combattimenti in scala mech. La pagina iniziale lo definisce una vertical slice di un gioco più grande “built in one month for Vibejam 2026” e propone tre cose da giocare: The Gauntlet, un percorso di parkour per speedrun con classifica globale; un breve tutorial; e Facility Assault, una missione di operazioni speciali che attraversa i tetti fino a dentro una struttura, dove puoi chiamare il tuo mech. Hai una pistola, un fucile e granate, e puoi fare scatti. La pagina cita Titanfall e Severed Steel come ispirazioni, e nella candidatura alla jam lo sviluppatore Kieran Smith scrive che all'inizio della jam non gli era chiaro cosa l'IA potesse realizzare in vibe coding, per cui gli sembrava un progetto ambizioso. Il regolamento della jam richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura indica Codex come strumento. Si è classificato 52° su 945 partecipanti. Gratuito; sono promessi altri livelli.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA, e scrive che all'inizio della competizione non era chiaro cosa l'IA fosse in grado di realizzare in vibe coding. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex né quale modello lo facesse girare, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato in un mese per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, con Codex indicato come strumento. La classifica è servita dal sito del gioco stesso.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I didn't know what AI was capable of vibe coding at the start of this competition either, so this felt like a really ambitious project to attempt.”Note di verifica: Strumento (Codex), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su multigiocatore e mobile provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 22 apr 2026; posizione finale 52 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Nome e località dello sviluppatore provengono da kieransmith.me (“Hi, I'm Kieran Smith… a full stack web developer from Staffordshire, UK… also a hobbyist game developer”), che rimanda a twitter.com/imkieransmith, l'handle presente nei dati della jam e nella pagina iniziale del gioco. La dimensione del team non è indicata. Modalità, comandi, la chiamata del mech e le formule “one month” e “vertical slice” provengono dalla pagina iniziale del gioco. La candidatura risponde Sì al multigiocatore, ma nel codice del gioco abbiamo trovato solo una classifica condivisa e nessun gioco online, quindi non è etichettato come multigiocatore. Titanfall e Severed Steel sono citati solo come ispirazioni; a parte la parola “Titan” per il mech nei comandi (“[T] Titan”, “titan brawls”), nei testi del gioco non sono stati trovati asset né nomi provenienti da essi. Il codice del gioco comunica solo con la propria classifica, lo script dell'host e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA (le impostazioni della sua “enemy AI” sono normale logica di gioco). Il 4 nov 2026 i contatori del widget nella pagina della jam mostravano 483 partite e 656 passaggi tramite portale (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 22 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 52 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibefall (start page and game) Kieran Smith | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Kieran Smith (personal site) Kieran Smith | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Kieran Smith (@imkieransmith) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Kieran Smith | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





