ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Aeralis start screen

Aeralis

Ducko

สร้างด้วย GitHub Copilotผู้พัฒนารายงานVibe Jam ↗แอ็กชันเบราว์เซอร์ตรวจสอบบางส่วน

เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามออนไลน์จังหวะไวในอวกาศ สไลด์ เกี่ยวตะขอ แล้วแข่งกันเก็บให้ครบ 100 คิล

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ playaeralis.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ในฐานะ URL ผลงานที่ส่งภายใต้บัญชี X duckocancode เครดิตในเมนูของเกมเขียนว่า “made with … by duckocancode for #vibejam 2026” และลิงก์ไปยังบัญชี X นั้น (ชื่อที่แสดง Ducko เว็บไซต์ ducko.xyz) ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาที่ลิงก์มายังตัวเกม โปรไฟล์ X ไม่มีไบโอ และเราไม่พบรายการเกมบน ducko.xyz

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • เบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการ

เกี่ยวกับ Aeralis

มือไวตาไวเท่านั้นถึงจะรอด — นี่คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามออนไลน์จังหวะไวบนเบราว์เซอร์ ที่หน้าเกมเรียกตัวเองว่า “A fast-paced MMOTPS on ThreeJS” คุณเลือกสกินนักบินและอาวุธ ลงสู่แผนที่ไซไฟ แล้วต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและบอตที่คอมพิวเตอร์ควบคุม เป้าหมายของแมตช์คือใครได้ 100 คิลก่อน ภายในเวลาห้านาที การเคลื่อนที่มีทั้งวิ่งเร็ว สไลด์ กระโดด และตะขอเกี่ยว ควบคู่กับการเล็งผ่านศูนย์ การโจมตีระยะประชิด ระเบิดมือ สกิลยุทธวิธีสายฟ้า และพาวเวอร์อัปกระสุนไม่จำกัด กระดานผู้นำระดับโลกตลอดกาลจัดอันดับนักบินตามจำนวนคิล การตาย K/D และการชนะ และเกมมีเครื่องเล่นเพลงในตัว โหมดถ่ายภาพ และการตั้งค่ากราฟิกแบบละเอียด ผู้ส่งผลงานระบุเกมยิงที่เน้นการเคลื่อนที่เร็วอย่าง Tribes, Destiny และ Titanfall และเกมอวกาศอย่าง Star Citizen, Starfield และ No Man's Sky เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุว่าทำด้วย Opus/Sonnet 4.6 ผ่าน GitHub Copilot ได้อันดับที่ 61 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเดสก์ท็อปด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด ผลงานที่ส่งระบุว่ายังไม่รองรับมือถือ

ยิงมุมมองบุคคลที่สามไซไฟออนไลน์movement-shooterthree-jsvibe-jam

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
GitHub Copilotหลัก

ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุเครื่องมือว่า “Opus/Sonnet 4.6 via GitHub Copilot” นั่นคือโมเดล Claude Opus และ Sonnet 4.6 ของ Anthropic ที่ใช้ผ่าน GitHub Copilot และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Copilot อย่างไร หรือแบ่งงานระหว่างสองโมเดลอย่างไร และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น

หลักฐานประกอบ
  • ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
แนวทางการพัฒนา

สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js (r128) โดยใช้ Rapier สำหรับการตรวจการชน และระบุ GitHub Copilot ที่รัน Claude Opus/Sonnet 4.6 เป็นเครื่องมือ เกมเกือบทั้งหมดเป็นหน้า HTML ขนาดใหญ่หน้าเดียวพร้อมสคริปต์แบบอินไลน์ แมตช์ บอต และกระดานผู้นำระดับโลกรันบนเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเอง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (GitHub Copilot ร่วมกับ Claude Opus/Sonnet 4.6 ตามคำของผู้ส่ง) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน มือถือ (No) และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 18 เม.ย. 2026 อันดับสุดท้าย 61 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ไม่ได้ระบุ Claude เป็นเครื่องมือแยก เพราะผู้ส่งบอกว่าใช้โมเดลผ่าน GitHub Copilot ผู้พัฒนา: เครดิตในเกมลิงก์ไปยังบัญชี X @duckocancode ซึ่งเป็นชื่อบัญชีในข้อมูลแจม (ชื่อที่แสดง Ducko เข้าร่วมเมษายน 2026 เว็บไซต์ ducko.xyz) ไม่ได้บันทึกชื่อจริง และไม่ระบุขนาดทีม ชุดอุปกรณ์ เป้าหมาย การควบคุม คอลัมน์กระดานผู้นำ และการตั้งค่า มาจากหน้าเกม หน้าเกมแสดงเวอร์ชัน v0.5.0 จึงมีการอัปเดตหลังแจม คำอธิบายสะท้อนเวอร์ชันที่เราเปิดเมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 บอตที่คอมพิวเตอร์ควบคุมใช้ค่าการลาดตระเวน การมองเห็น และการยิงที่เขียนสคริปต์ไว้ในโค้ดของเกม ไม่ใช่ generative AI หน้าเกมเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง วิดเจ็ตและพอร์ทัลของแจม และ CDN สคริปต์สาธารณะ ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่สามารถตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเกมได้ หน้าเกมยังมีแผงดีบักแสง ซึ่งไม่ได้นำเสนอเป็นฟีเจอร์สำหรับผู้เล่น ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 541 การเล่นและ 30 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ playaeralis.com เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 18 เม.ย. 2026

ประวัติการพัฒนา

  1. ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 61 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)

วางจำหน่ายแล้วฟรีเว็บไซต์ทางการ

ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม

ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Aeralis (game page and scripts)
playaeralis.com
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ducko (@duckocancode) — X profile
X
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
playaeralis.com
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม