
Aeralis
เกมยิงมุมมองบุคคลที่สามออนไลน์จังหวะไวในอวกาศ สไลด์ เกี่ยวตะขอ แล้วแข่งกันเก็บให้ครบ 100 คิล
เว็บไซต์ทางการ playaeralis.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์จากข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ในฐานะ URL ผลงานที่ส่งภายใต้บัญชี X duckocancode เครดิตในเมนูของเกมเขียนว่า “made with … by duckocancode for #vibejam 2026” และลิงก์ไปยังบัญชี X นั้น (ชื่อที่แสดง Ducko เว็บไซต์ ducko.xyz) ไม่มีหน้าใดของผู้พัฒนาที่ลิงก์มายังตัวเกม โปรไฟล์ X ไม่มีไบโอ และเราไม่พบรายการเกมบน ducko.xyz
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Aeralis
มือไวตาไวเท่านั้นถึงจะรอด — นี่คือเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามออนไลน์จังหวะไวบนเบราว์เซอร์ ที่หน้าเกมเรียกตัวเองว่า “A fast-paced MMOTPS on ThreeJS” คุณเลือกสกินนักบินและอาวุธ ลงสู่แผนที่ไซไฟ แล้วต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและบอตที่คอมพิวเตอร์ควบคุม เป้าหมายของแมตช์คือใครได้ 100 คิลก่อน ภายในเวลาห้านาที การเคลื่อนที่มีทั้งวิ่งเร็ว สไลด์ กระโดด และตะขอเกี่ยว ควบคู่กับการเล็งผ่านศูนย์ การโจมตีระยะประชิด ระเบิดมือ สกิลยุทธวิธีสายฟ้า และพาวเวอร์อัปกระสุนไม่จำกัด กระดานผู้นำระดับโลกตลอดกาลจัดอันดับนักบินตามจำนวนคิล การตาย K/D และการชนะ และเกมมีเครื่องเล่นเพลงในตัว โหมดถ่ายภาพ และการตั้งค่ากราฟิกแบบละเอียด ผู้ส่งผลงานระบุเกมยิงที่เน้นการเคลื่อนที่เร็วอย่าง Tribes, Destiny และ Titanfall และเกมอวกาศอย่าง Star Citizen, Starfield และ No Man's Sky เป็นแรงบันดาลใจ เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุว่าทำด้วย Opus/Sonnet 4.6 ผ่าน GitHub Copilot ได้อันดับที่ 61 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเดสก์ท็อปด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด ผลงานที่ส่งระบุว่ายังไม่รองรับมือถือ
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุเครื่องมือว่า “Opus/Sonnet 4.6 via GitHub Copilot” นั่นคือโมเดล Claude Opus และ Sonnet 4.6 ของ Anthropic ที่ใช้ผ่าน GitHub Copilot และตอบว่า Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Copilot อย่างไร หรือแบ่งงานระหว่างสองโมเดลอย่างไร และข้อมูลที่ส่งครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชันที่ใช้ในแจมเท่านั้น
- ทางการกติกาข้อ 3 ของแจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 บน Three.js (r128) โดยใช้ Rapier สำหรับการตรวจการชน และระบุ GitHub Copilot ที่รัน Claude Opus/Sonnet 4.6 เป็นเครื่องมือ เกมเกือบทั้งหมดเป็นหน้า HTML ขนาดใหญ่หน้าเดียวพร้อมสคริปต์แบบอินไลน์ แมตช์ บอต และกระดานผู้นำระดับโลกรันบนเซิร์ฟเวอร์ของผู้พัฒนาเอง
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (GitHub Copilot ร่วมกับ Claude Opus/Sonnet 4.6 ตามคำของผู้ส่ง) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าแฟล็กผู้เล่นหลายคน มือถือ (No) และพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 18 เม.ย. 2026 อันดับสุดท้าย 61 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าแจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ไม่ได้ระบุ Claude เป็นเครื่องมือแยก เพราะผู้ส่งบอกว่าใช้โมเดลผ่าน GitHub Copilot ผู้พัฒนา: เครดิตในเกมลิงก์ไปยังบัญชี X @duckocancode ซึ่งเป็นชื่อบัญชีในข้อมูลแจม (ชื่อที่แสดง Ducko เข้าร่วมเมษายน 2026 เว็บไซต์ ducko.xyz) ไม่ได้บันทึกชื่อจริง และไม่ระบุขนาดทีม ชุดอุปกรณ์ เป้าหมาย การควบคุม คอลัมน์กระดานผู้นำ และการตั้งค่า มาจากหน้าเกม หน้าเกมแสดงเวอร์ชัน v0.5.0 จึงมีการอัปเดตหลังแจม คำอธิบายสะท้อนเวอร์ชันที่เราเปิดเมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 บอตที่คอมพิวเตอร์ควบคุมใช้ค่าการลาดตระเวน การมองเห็น และการยิงที่เขียนสคริปต์ไว้ในโค้ดของเกม ไม่ใช่ generative AI หน้าเกมเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ของเกมเอง วิดเจ็ตและพอร์ทัลของแจม และ CDN สคริปต์สาธารณะ ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ไม่สามารถตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์ของเกมได้ หน้าเกมยังมีแผงดีบักแสง ซึ่งไม่ได้นำเสนอเป็นฟีเจอร์สำหรับผู้เล่น ตัวนับของวิดเจ็ตบนหน้าแจมแสดง 541 การเล่นและ 30 การส่งต่อผ่านพอร์ทัลสำหรับ playaeralis.com เมื่อวันที่ 4 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์ เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่ระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าแจมลงวันที่ 18 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าประกวด Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 61 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Aeralis (game page and scripts) playaeralis.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Ducko (@duckocancode) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) playaeralis.com | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





