
Aeralis
以太空為舞台的快節奏線上第三人稱射擊:滑鏟、甩鉤爪,搶先拿下 100 殺。
官方網站 playaeralis.com,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 duckocancode 填寫的參賽網址;遊戲選單的製作者標示寫著「made with … by duckocancode for #vibejam 2026」,並連結到該 X 帳號(顯示名稱 Ducko,網站為 ducko.xyz)。沒有任何開發者自己的頁面直接連結到本作:該 X 帳號沒有自我介紹,我們在 ducko.xyz 上也沒有找到本作的介紹。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Aeralis》
一款在瀏覽器中遊玩的快節奏線上第三人稱射擊遊戲,遊戲頁面自稱「A fast-paced MMOTPS on ThreeJS」。你選擇駕駛員外觀與武器,投入科幻地圖,和其他玩家及電腦控制的機器人交戰;對戰目標是在五分鐘內率先拿下 100 殺。移動方式包括衝刺、滑鏟、跳躍與鉤爪,另有瞄準、近戰、破片手榴彈、閃電戰術技能,以及無限彈藥的強化道具。全球歷史排行榜會依擊殺、死亡、K/D 與勝場排名,遊戲還內建音樂播放器、拍照模式與詳細的畫面設定。參賽者表示,靈感來自《Tribes》、《天命》(Destiny)、《泰坦降臨》(Titanfall)等快節奏移動射擊遊戲,以及《星際公民》(Star Citizen)、《星空》(Starfield)、《無人深空》(No Man's Sky)等太空遊戲。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料寫的是透過 GitHub Copilot 使用 Opus/Sonnet 4.6 製作。本作在 945 件作品中排名第 61。免費,可在電腦上以滑鼠與鍵盤遊玩;報名資料標示不支援手機。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是「Opus/Sonnet 4.6 via GitHub Copilot」,也就是透過 GitHub Copilot 使用 Anthropic 的 Claude Opus 與 Sonnet 4.6 模型,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Copilot 的使用方式,或兩個模型之間如何分工;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js(r128)搭配 Rapier 碰撞查詢,為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是透過 GitHub Copilot 使用的 Claude Opus/Sonnet 4.6。遊戲幾乎全部寫在一個內嵌程式碼的大型 HTML 頁面裡;對戰、機器人與全球排行榜則在開發者自己的伺服器上運作。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 工具(GitHub Copilot,依參賽者的說法搭配 Claude Opus/Sonnet 4.6)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人、手機支援(否)與傳送門等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 18 日報名;在 945 件作品中最終排名第 61 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。由於參賽者表示模型是透過 GitHub Copilot 使用,因此沒有把 Claude 另列為一項工具。開發者:遊戲的製作者標示連結到 X 帳號 @duckocancode,也就是活動資料中的帳號(顯示名稱 Ducko,2026 年 4 月加入,網站為 ducko.xyz);未記錄真實姓名,團隊規模也未說明。裝備、對戰目標、操作方式、排行榜欄位與設定,取自遊戲頁面。頁面顯示版本為 v0.5.0,代表活動結束後仍有更新;介紹內容以我們在 2026 年 11 月 4 日開啟的版本為準。電腦控制的機器人使用遊戲程式碼中寫好的巡邏、視野與射擊參數,不是生成式 AI。頁面只會連到遊戲自己的伺服器、活動小工具與傳送門,以及公開的程式庫 CDN,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。遊戲的伺服器端無法檢查。頁面中還有一個燈光除錯面板,不屬於玩家功能,因此不列入介紹。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 playaeralis.com 有 541 次遊玩與 30 次傳送門轉入(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 18 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 61 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。
目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Aeralis (game page and scripts) playaeralis.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ducko (@duckocancode) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) playaeralis.com | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





