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Aeralis

Ducko

Hecho con GitHub CopilotDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónNavegadorVerificado en parte

Un shooter en tercera persona en línea y frenético en el espacio: deslízate, usa el gancho y sé el primero en llegar a 100 bajas.

Dónde jugar

Web oficial playaeralis.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 como la URL de participación enviada con el usuario de X duckocancode; el crédito del menú del juego dice «made with … by duckocancode for #vibejam 2026» y enlaza esa cuenta de X (nombre visible Ducko, web ducko.xyz). Ninguna página propia del desarrollador enlaza el juego en sí: el perfil de X no tiene biografía y no encontramos ninguna ficha del juego en ducko.xyz.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Aeralis

Un shooter en tercera persona en línea, rápido y para navegador, de los que no te dejan ni respirar: su propia página lo llama «A fast-paced MMOTPS on ThreeJS». Eliges un aspecto de piloto y un arma, te despliegas en un mapa de ciencia ficción y luchas contra otros jugadores y bots controlados por el ordenador; el objetivo de la partida es ser el primero en llegar a 100 bajas, con un reloj de cinco minutos. El movimiento incluye esprintar, deslizarse, saltar y un gancho, junto con apuntar con la mira, cuerpo a cuerpo, granadas de fragmentación, un táctico de rayo y un potenciador de munición ilimitada. Una tabla de clasificación global histórica ordena a los pilotos por bajas, muertes, K/D y victorias, y el juego incluye un reproductor de música, un modo foto y ajustes gráficos detallados. El participante cita como inspiración shooters de movimiento rápido como Tribes, Destiny y Titanfall, y juegos espaciales como Star Citizen, Starfield y No Man's Sky. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial dice que se hizo con Opus/Sonnet 4.6 a través de GitHub Copilot. Terminó en el puesto 61 de 945 participantes. Gratis, en ordenador con ratón y teclado; la candidatura lo marca como no preparado para móvil.

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Cómo se hizo

Verificado en parte

En la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica como herramienta «Opus/Sonnet 4.6 via GitHub Copilot», es decir, los modelos Claude Opus y Sonnet 4.6 de Anthropic usados a través de GitHub Copilot, y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. Ningún diario de desarrollo describe cómo se usó Copilot ni cómo se repartió el trabajo entre los dos modelos, y la candidatura solo cubre la versión de la jam.

Pruebas
Enfoque de desarrollo

Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js (r128) y Rapier para las consultas de colisión, con GitHub Copilot ejecutando Claude Opus/Sonnet 4.6 como herramienta indicada. Casi todo el juego es una única página HTML grande con scripts integrados; las partidas, los bots y la tabla de clasificación global funcionan en el servidor propio del desarrollador.

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: La herramienta (GitHub Copilot, con Claude Opus/Sonnet 4.6 en palabras del participante), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador, móvil (No) y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 18 de abril de 2026; clasificación final 61 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Claude no figura como herramienta aparte porque el participante dice que los modelos se usaron a través de GitHub Copilot. Desarrollador: los créditos del juego enlazan la cuenta de X @duckocancode, el usuario que figura en los datos de la jam (nombre visible Ducko, alta en abril de 2026, web ducko.xyz); no se registra ningún nombre real y no se indica el tamaño del equipo. El equipamiento, el objetivo, los controles, las columnas de la tabla de clasificación y los ajustes proceden de la página del juego. La página muestra la versión v0.5.0, así que se ha actualizado después de la jam; la descripción refleja la versión que abrimos el 4 de noviembre de 2026. Los bots controlados por el ordenador usan ajustes programados de patrulla, visión y disparo en el código del juego, no IA generativa. La página se conecta al servidor propio del juego, al widget y al portal de la jam y a CDN públicas de scripts; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El servidor del juego no se puede inspeccionar. La página también contiene un panel de depuración de iluminación, que no se presenta como función para los jugadores. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 541 partidas y 30 transferencias por portal para playaeralis.com el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 18 de abril de 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 61 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Aeralis (game page and scripts)
playaeralis.com
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Ducko (@duckocancode) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
playaeralis.com
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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