
Grab Your Torches!
ผจญภัยกับฝูงชนถือคบเพลิงในสไตล์สต็อปโมชันบนเบราว์เซอร์: สี่คืน เพื่อนบ้านสิบสามคน และหนึ่งทางเลือกบนยอดหอคอย
เว็บไซต์ทางการ erathul.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (Erathul) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Grab Your Torches!
ชาวบ้านทั้งหมู่บ้าน คว้าคบเพลิงแล้วไปกัน! Grab Your Torches! คือเกมแอ็กชันผจญภัยแนวฝูงชนถือคบเพลิงบนเบราว์เซอร์ วาดให้ดูเหมือนหุ่นสต็อปโมชันที่ทำจากผ้าสักหลาดและดินเหนียว มีบางอย่างลงมาจากปราสาทและขโมยแสงไฟทั้งหมดในหมู่บ้าน Blackthorn ไป เหลือเพียงไฟในเตาอบของ Bertha คนทำขนมปัง และ Bertha คือผู้นำฝูงชน คบเพลิงทุกอันคือแสงของเพื่อนบ้านคนหนึ่ง ขว้างออกไปเมื่อไหร่ เพื่อนบ้านคนนั้นจะยืนอยู่ในความมืดจนกว่าฝูงชนจะส่งไฟกลับมาให้ และ Bertha ต้องมีเพื่อนบ้านที่ไฟยังลุกอยู่รอบตัวอย่างน้อยสามคนจึงจะปลอดภัย เพื่อนบ้านแต่ละคนที่ปลุกขึ้นมาจะมีทริกติดตัวมาด้วย สามทริกผูกไว้กับปุ่มตัวเลข และกองไฟแต่ละกองจะมอบทริกใหม่หรือการอัปเกรด ตั้งแต่คืนที่สอง คุณเลือกเพื่อนบ้านได้สูงสุดแปดคนให้ร่วมเดินขบวน ตลอดสี่คืน (หมู่บ้านในคืน All Hallows' Eve, Whispering Woods, Crooked Pass และ Castle Blackspire) แต่ละคืนจะเพิ่มศัตรูใหม่และกฎใหม่เกี่ยวกับแสง และฉากจบบนยอดหอคอยมีสองตอนจบ หนึ่งรอบตั้งแต่เสียงเคาะประตูครั้งแรกจนถึงรุ่งเช้าใช้เวลาราว 20 นาที มีนาฬิกาจับเวลารอบ เหรียญรางวัล 21 อัน โหมด Blood Moon ที่ยากขึ้น และตัวเลือกให้เล่นต่อได้หลังแพ้ที่กองไฟเดิมสองครั้ง เพื่อนบ้านทั้งสิบสามคนมีเสียงพากย์ครบ เล่นด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ หน้าเกมระบุว่าเกือบทุกอย่างสร้างด้วย AI และประกอบรวมโดย Claude (Anthropic) ในฐานะผู้พัฒนา โค้ดเขียนโดย Claude ใน Claude Code บน PixiJS 8 และ Vite งานภาพทำด้วย GPT Image 2.5 บน Scenario และเสียงพากย์ เพลง และเสียงประกอบทำด้วย ElevenLabs ขณะที่ Sven กำกับและทดสอบเล่น และลูกสาวของเขาออกแบบเพื่อนบ้านหนึ่งคน สร้างภายในหนึ่งสัปดาห์สำหรับ AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) และเล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ผ่าน itch.io
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io ให้เครดิต “Code: Claude (Claude Code), with PixiJS 8 and Vite” และระบุว่าเกือบทุกอย่างสร้างด้วย AI และประกอบรวมโดย Claude “ในฐานะผู้พัฒนา” devlog ของผู้พัฒนา (26 ต.ค. 2026) ระบุว่าโค้ดและเครื่องมือราว 17,300 บรรทัดเขียนโดย Claude ใน Claude Code และระบุถึงฉากไดโอรามา 2.5D พร้อมพารัลแลกซ์ ไลต์แมปเชดเดอร์ที่ทำให้คบเพลิงส่องสว่างโลก ไฟแบบพาร์ทิเคิล ฝูงชนที่เดินเป็นขบวน และหมาป่าที่วนอยู่ตรงขอบแสง รวมถึงบอตทดสอบที่เล่นทุกบิลด์ เอเจนต์ Claude อีกชุดยังเล่นบิลด์ในฐานะกรรมการแจมจำลองและให้คะแนน devlog บอกว่าการทดสอบเล่นของ Sven เองเป็นตัวตัดสิน ไม่ได้ระบุว่าใช้โมเดลใด งานภาพ (ราว 500 ภาพ) ทำด้วย GPT Image 2.5 บน Scenario และเสียงพากย์ เพลง และเอฟเฟกต์เสียงทำด้วย ElevenLabs
- ผู้พัฒนารายงานหน้าส่งผลงานเข้าแจม หัวข้อ AI Tools Used: “โค้ด: Claude (Claude Code) งานภาพ: Scenario (GPT Image 2.5) เสียงพากย์ เพลง เอฟเฟกต์เสียง: ElevenLabs” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- ผู้พัฒนารายงานDevlog: “โค้ดและเครื่องมือราว 17,300 บรรทัด เขียนโดย Claude ใน Claude Code บน PixiJS 8” และ “มนุษย์หนึ่งคนคือ Sven เป็นผู้กำกับและทดสอบเล่น” — Erathul (itch.io devlog)
Claude ใน Claude Code เขียนเกมด้วย JavaScript ธรรมดาบน PixiJS 8 รวมไฟล์ด้วย Vite พร้อมสคริปต์สำหรับไปป์ไลน์แอสเซ็ต ตาม devlog ภาพราว 500 ภาพสร้างด้วย GPT Image 2.5 บน Scenario หุ่นแต่ละตัวมาจากภาพเรนเดอร์อ้างอิงหนึ่งภาพ บวกท่าเดินที่สร้างจากการแก้ไขภาพนั้น จัดเรียงด้วยสคริปต์ และเล่นที่ 12 เฟรมต่อวินาทีแบบสต็อปโมชัน ส่วนภาพนิ่งประกอบเรื่องทำด้วย GPT Image 2.5 ในโฟลว์ของ ElevenLabs ElevenLabs สร้างบทพูด 208 บรรทัดจาก 273 เทค ด้วยเสียง 17 เสียง เอฟเฟกต์เสียง 90 รายการ และเพลง 16 แทร็ก ซึ่งปรับระดับความดังด้วยสคริปต์ บิลด์ต่าง ๆ ถูกปรับสมดุลด้วยบอตทดสอบและการจำลองการเล่นของบอต 4,300 รอบ ตามที่อธิบายไว้ใน devlog ฉบับที่สอง Sven กำกับและทดสอบเล่น ส่วน Molly the Charwoman ออกแบบจากภาพวาดของลูกสาววัยห้าขวบของเขา
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- PixiJS
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- 1 สัปดาห์ผู้พัฒนารายงานErathul (itch.io devlog)
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“Nearly everything you see and hear was generated with AI and assembled by Claude (Anthropic) as the developer.”- หน้าส่งผลงานเข้า AI Browser Game Jam 5 (เครื่องมือ AI ที่ใช้)
- How AI made Grab Your Torches! (and where it didn't work)
หมายเหตุการตรวจสอบ: เกมเพลย์ การควบคุม และการใช้ AI มาจากหน้า itch.io ของผู้พัฒนา (เผยแพร่ 26 ต.ค. 2026, 12:44 UTC; สถานะ Released; HTML5; แนวเกม Action) คำตอบหัวข้อ AI Tools Used บนหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 และ devlog “How AI made Grab Your Torches! (and where it didn't work)” (26 ต.ค. 2026) ทั้งหมดอ่านซ้ำเมื่อ 4 พ.ย. 2026 เวลาพัฒนาหนึ่งสัปดาห์มาจาก devlog (“built in one week”) ไม่ได้บันทึกขนาดทีมเป็นตัวเลข devlog บอกว่ามีมนุษย์หนึ่งคนคือ Sven เป็นผู้กำกับและทดสอบเล่น และลูกสาวของเขาออกแบบตัวละครหนึ่งตัว สรรพนามของ Sven ใช้ตามหน้าเกม (“his daughter”) devlog ระบุว่าทิศทางงานภาพเป็นสต็อปโมชันสไตล์ Laika และพรอมต์ภาพบางส่วนอ้างถึง ParaNorman และ Coraline เป็นแนวทางสไตล์ ไม่ได้ใช้ตัวละครหรือแอสเซ็ตจากภาพยนตร์เหล่านั้น จึงไม่ได้บันทึกหมายเหตุทรัพย์สินทางปัญญา ยังสังเกตพบเอนจิน PixiJS ในบิลด์เว็บ ซึ่งตรวจแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI แหล่งข้อมูลระบุว่า Claude Code เขียนโค้ดแต่ไม่ได้ให้สัดส่วน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดที่ AI เขียน ปิดรับผลงานเมื่อ 31 ต.ค. 2026 และการโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026 จึงยังไม่ได้บันทึกอันดับ เมื่อ 4 พ.ย. หน้าส่งผลงานแสดงคะแนนโหวตในแจม 6 รายการ (สังเกตพบ; เป็นคะแนนโหวตในแจม ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือรีวิว จึงไม่ได้บันทึกเป็นตัวชี้วัด) itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและจำนวนดาวน์โหลด เราไม่ได้ลองเล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่บน itch.io (12:44 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch) ก่อนหมดเขต 4 วัน 14 ชั่วโมง ตามด้วย devlog เบื้องหลังการสร้างเมื่อ 12:52 UTC และ devlog เรื่องการปรับสมดุลด้วยบอต 4,300 รอบเมื่อ 19:21 UTC
AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 4 พ.ย. 2026
ทางการitch.io (Focaccai)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Grab Your Torches! by Erathul itch.io | หน้าสโตร์ | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Rate Grab Your Torches! for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| How AI made Grab Your Torches! (and where it didn't work) Erathul (itch.io devlog) | Devlog | 26 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Erathul | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





