ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
It Remembers preview image

It Remembers

2026 · SparePower · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗สยองขวัญitch.ioตรวจสอบบางส่วน

ถือคบไฟลงไปในเขาวงกต มีบางอย่างข้างล่างที่เคลื่อนไหวเฉพาะในที่ที่แสงส่องไม่ถึง และมันจำคุณได้

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ sparepower.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (SparePower) ซึ่งลิงก์จากหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioEarly Access · สถานะบน itch.io: อยู่ระหว่างพัฒนาฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ It Remembers

เกมสยองขวัญแนวลอบเร้นมุมมองจากด้านบนในเขาวงกต ขนลุกแน่นอน ผู้เล่นถือคบไฟลงไปในความมืดเพื่อหาวัตถุโบราณในแต่ละเขาวงกตแล้วนำกลับออกมา ขณะที่มีบางสิ่งไล่ล่าคุณอยู่ และมันเคลื่อนไหวเฉพาะในที่ที่แสงส่องไม่ถึง คบไฟจะวาดแผนที่ขึ้นมาขณะส่องผนัง และแผนที่นั้นจะติดตัวไปในรอบถัด ๆ ไป แต่สิ่งที่ไล่ล่าคุณก็จำสิ่งที่มันเรียนรู้ไว้เหมือนกัน นำวัตถุโบราณออกมาให้ได้สามชิ้นเพื่อชนะ ผู้เล่นย่องได้ ดับคบไฟแล้วจุดใหม่ได้ ซ่อนในลังไม้ และใช้พลุส่องสว่างได้ และถ้าตาของมันกลายเป็นสีแดงก็ควรถอยห่าง ดนตรีเปลี่ยนตามจังหวะเมื่อสิ่งที่สะกดรอยกำลังย่องตาม ล่า หรือพุ่งเข้าใส่ SparePower ผู้พัฒนา เป็นผู้ออกแบบ กำกับ และทดสอบเล่นเกม และระบุว่า Claude (Claude Code, Opus 5.5) เขียนโค้ดทั้งหมด และทำงานอาร์ต ดนตรี และเสียงเกือบทั้งหมดด้วยโค้ดโดยไม่ใช้เครื่องมือสร้างภาพ ข้อยกเว้นเดียวคือเสียงลังไม้ที่เป็นไฟล์บันทึกเสียง CC0 เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io เฉพาะเดสก์ท็อปด้วยคีย์บอร์ด แนะนำให้ใส่หูฟัง และส่งเข้าร่วม AI Browser Game Jam 5

ลอบเร้นเขาวงกตมุมมองจากด้านบนสร้างแบบเชิงกระบวนการมอนสเตอร์คีย์บอร์ด

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ส่วน “How AI was used” บนหน้า itch.io ระบุว่าผู้พัฒนาเป็นผู้ออกแบบ กำกับ และทดสอบเล่น ส่วน Claude (Claude Code, Opus 5.5) เขียนโค้ดทั้งหมด และทำงานอาร์ต ดนตรี และเสียงเกือบทั้งหมดด้วยโค้ด โค้ดเขียนจากงานออกแบบและบันทึกการทดสอบเล่นของผู้พัฒนา มากกว่า 100 เวอร์ชันในสองสัปดาห์ ทุกเวอร์ชันผ่านการทดสอบเล่นด้วยสคริปต์ก่อนที่ผู้พัฒนาจะลองเล่น งานอาร์ต (เขาวงกตหิน ผู้พเนจรสวมฮู้ด สิ่งที่คลานสะกดรอย ฉากหน้าจอเริ่มและโลโก้) วาดด้วยโค้ดโดยไม่ใช้เครื่องมือสร้างภาพ เพลงสองเพลงเขียนเป็นโค้ดด้วย ZzFXM ส่วนเสียงคลิกของสิ่งที่สะกดรอย เสียงฝีเท้า และเสียงคบไฟเป็นเสียงสังเคราะห์ สิ่งที่สะกดรอยออกแบบผ่านการสนทนาและปรับจูนจากการบันทึกการทดสอบเล่นของผู้พัฒนาเอง เทมเพลตเริ่มต้น เครื่องมือทดสอบและบิลด์ และระบบดนตรีแบบไดนามิก ทำร่วมกับ Claude ในสัปดาห์ก่อนเกมแจม

ผู้พัฒนารายงานIt Remembers by SparePower
หลักฐานประกอบ
แนวทางการพัฒนา

ออกแบบโดยคนคนเดียว และให้ Claude Code ลงมือพัฒนา ตามหน้า itch.io เกมรันบนเอนจิน LittleJS ใช้ ZzFX สำหรับเสียงและ ZzFXM สำหรับดนตรี (ทั้งหมดภายใต้สัญญาอนุญาต MIT) ฟอนต์ชื่อเกมคือ Cinzel (SIL Open Font License 1.1) และเสียงลังไม้หนึ่งเสียงเป็นไฟล์บันทึกเสียง CC0 ทุกเวอร์ชันจากกว่า 100 เวอร์ชันผ่านการทดสอบเล่นด้วยสคริปต์ก่อนที่ผู้พัฒนาจะลองเล่นเอง ผู้พัฒนาเล่าว่าบอทไม่ใช่ตัวชี้วัดที่ดีว่าสิ่งที่สะกดรอยควรให้ความรู้สึกแบบไหน (บอทตัวแรกย่อง 59% ของเวลา เทียบกับ 6% ของผู้พัฒนา) หลังจากนั้นบอทจึงใช้แค่ตรวจว่าไม่มีอะไรพัง และใช้การเล่นที่ผู้พัฒนาบันทึกไว้เองเป็นตัวตัดสินการปรับจูน ผู้พัฒนาระบุว่าทุกอย่างในเกมทำขึ้นระหว่างเกมแจม ยกเว้นเทมเพลตเริ่มต้น เครื่องมือ และระบบดนตรีที่เตรียมไว้ในสัปดาห์ก่อนหน้า ซึ่งกติกาอนุญาต

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
LittleJS
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
สองสัปดาห์ (มากกว่า 100 เวอร์ชัน)ผู้พัฒนารายงานitch.io
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I designed, directed and play tested; Claude (Claude Code, Opus 5.5) wrote all the code and made the art, music and nearly all the sound, in code.”
— SparePower, It Remembers by SparePower

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากส่วน “How AI was used” บนหน้า itch.io และคำตอบช่อง AI Tools Used ในหน้าส่งผลงานอย่างเป็นทางการของ AI Browser Game Jam 5 ทั้งสองแหล่งอ่านซ้ำเมื่อ 5 พ.ย. 2026 ทั้งคู่ระบุ Claude Code กับ Claude Opus 5.5 หน้าเว็บบอกว่า Claude เขียนโค้ดทั้งหมด แต่ไม่ได้ให้สัดส่วน จึงไม่ได้บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI ข้อมูลเปิดเผยการใช้ AI ของ itch.io ติ๊ก Code, Graphics, Sounds และ Text ผู้พัฒนาบันทึกเป็นผู้พัฒนาเดี่ยวจากข้อความบนหน้าเว็บ “Made by me (design, direction, playtesting) with AI” นอกจากนี้ไม่มีการระบุขนาดทีม เอนจินและไลบรารีมาจากเครดิตบนหน้าเว็บ และสคริปต์ของเวอร์ชันเบราว์เซอร์ก็ระบุ LittleJS ด้วย วันเผยแพร่ (25 ต.ค. 2026 เวลา 17:25 UTC) สถานะ In development ช่องภาษาอังกฤษ อินพุตเฉพาะคีย์บอร์ด และการควบคุม มาจากหน้า itch.io บิลด์ไม่มีการเรียกใช้บริการ AI การโหวตของเกมแจมยังเปิดอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026 จึงยังไม่มีการบันทึกอันดับ itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะ ไม่ได้ทดลองเล่นตัวเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io (17:25 UTC) และส่งเข้า AI Browser Game Jam 5 (ธีม: Torch)

  2. AI Browser Game Jam 5 ปิดรับผลงาน การโหวตยังดำเนินอยู่เมื่อ 5 พ.ย. 2026

    ทางการitch.io (Focaccai)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

Early Access (สถานะบน itch.io: อยู่ระหว่างพัฒนา)ฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ (HTML5) เฉพาะเดสก์ท็อป เล่นด้วยคีย์บอร์ด

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
It Remembers by SparePower
itch.io
หน้าสโตร์25 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Rate It Remembers for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 5 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม