ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Waiting Room preview image

Waiting Room

2026 · TiborHoltman

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bill_Buffet) ↗สยองขวัญผจญภัยitch.ioตรวจสอบบางส่วน

เกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งสั้น ๆ ว่าด้วยพื้นที่ระหว่างความเป็นกับความตาย ในโรงพยาบาลที่ไม่ใช่โรงพยาบาลเสียทีเดียว โพสต์เปิดตัวระบุว่าทั้งเกม รวมถึงเอนจินของตัวเอง สร้างด้วย Claude Code ล้วน 👁️

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 4 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    ดาวน์โหลดจาก itch.io

    คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    ดูบน itch.io

เกี่ยวกับ Waiting Room

ใส่หูฟังแล้วเตรียมขนลุกได้เลย Waiting Room เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งสั้น ๆ ว่าด้วยพื้นที่ระหว่างความเป็นกับความตาย ในคืนหิมะตกที่มีรถยับอยู่ตรงหัวมุม ผู้เล่นปีนบันไดของอพาร์ตเมนต์เก่า ก้าวผ่านประตูสีแดง แล้วโผล่ออกมาในโรงพยาบาลที่ไม่ใช่โรงพยาบาลเสียทีเดียว ทางเดินสว่างจ้ากลับมืดลง ผู้เล่นถือไฟส่อง และมีบางอย่างในวอร์ดที่สวมใบหน้าของผู้เล่นอยู่ เมื่อไฟดับต้องวิ่ง ซ่อน และฟัง เพราะมันได้ยินก่อนจะมองเห็น ลำแสงหกลำนำทางข้ามชั้นของโรงพยาบาลที่เงียบงัน แต่ละลำเก็บช่วงเวลาที่หยุดนิ่งจากคืนที่พาผู้เล่นมาที่นี่ และต้องไปถึงให้ได้โดยไม่ถูกจับ หน้า itch.io ระบุว่ามีสิบฉาก ตั้งแต่ลานหิมะไปจนถึงตอนจบของคืน ห้องสีแดง กระจก และโบสถ์อันเงียบสงบ ไม่มี HUD มีเสียง 3D แบบ spatial ที่ตั้งใจให้ฟังด้วยหูฟัง เสียงบรรยายพร้อมซับไตเติล และระบบบันทึกความคืบหน้า โดยเซสชันเฉลี่ยยาวราวครึ่งชั่วโมง โพสต์เปิดตัวของผู้พัฒนาระบุว่าฉากเป็นโรงพยาบาลเก่ายุคหลังโซเวียตในสโลวาเกีย และบอกว่าทั้งเกมสร้างด้วย Claude Code เท่านั้น ทั้งเอนจิน (Metal บน Mac และ Vulkan บน Windows) เกมเพลย์ AI ของมอนสเตอร์ และฟิสิกส์ผ้า โดยใช้แอสเซ็ตฟรีเท่านั้น ดาวน์โหลดแบบจ่ายเท่าไรก็ได้สำหรับ Windows และ Mac ที่ใช้ชิป Apple silicon หน้าเกมระบุว่าเวอร์ชัน iPhone กำลังจะมาบน App Store

มุมมองบุคคลที่หนึ่งสยองขวัญจิตวิทยาลอบเร้นเกมสั้นเอนจินสร้างเองvulkanmetal

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

ในโพสต์เปิดตัวบน r/aigamedev (29 ต.ค. 2026, UTC) หัวข้อ “I just released my first game made entirely with Claude Code” ผู้โพสต์ระบุว่าทั้งเกมสร้างด้วย Claude Code เท่านั้น ทั้งเอนจิน (Metal บน Mac และ Vulkan บน Windows) เกมเพลย์ AI ของมอนสเตอร์ และฟิสิกส์ผ้า และใช้แอสเซ็ตฟรีเท่านั้น โพสต์ไม่ได้ระบุชื่อโมเดลหรืออธิบายวิธีการทำงาน คำเปิดเผยการใช้ AI ในหน้า itch.io ทำเครื่องหมายที่ AI Assisted, Code และ Graphics

หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานคำเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io: AI Assisted, Code, Graphics — itch.io
แนวทางการพัฒนา

ตามโพสต์ของผู้พัฒนา เอนจินที่สร้างเองซึ่งมีแบ็กเอนด์ Metal (macOS) และ Vulkan (Windows) เกมเพลย์ AI ของมอนสเตอร์ และฟิสิกส์ผ้า ล้วนสร้างด้วย Claude Code และเกมใช้แอสเซ็ตฟรีเท่านั้น หน้า itch.io ระบุถึงแสงที่สมจริงบนเอนจินที่สร้างเอง เสียง 3D แบบ spatial เสียงบรรยายพร้อมซับไตเติล และระบบเซฟที่เล่นต่อจากฉากล่าสุดที่ไปถึง

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
เอนจินสร้างเอง (Metal บน macOS, Vulkan บน Windows)
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“The whole game was made only with Claude Code: the engine (Metal on Mac, Vulkan on Windows), the gameplay, the monster AI and the cloth physics. It uses free assets only.”
— TiborHoltman, I just released my first game made entirely with Claude Code (r/aigamedev)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง Claude Code มาจากโพสต์เปิดตัวบน r/aigamedev โดย u/Bill_Buffet (29 ต.ค. 2026 เวลา 14:30 UTC) ซึ่งอ่านจากคลัง Reddit ของ Arctic Shift เพราะ reddit.com ไม่ตอบสนองต่อการตรวจสอบของเรา โพสต์ระบุว่า “I just released my first game, Waiting Room” และลิงก์ไปยังหน้า itch.io นี้ ชื่อบน Reddit ต่างจากบัญชี itch.io TiborHoltman และไม่มีหน้าใดลิงก์ไปยังบัญชีของอีกฝั่ง ความเชื่อมโยงจึงอาศัยโพสต์นั้นเพียงอย่างเดียว ไม่มีการระบุว่าใครอยู่เบื้องหลังชื่อทั้งสอง รวมถึงขนาดทีมและที่ตั้ง เนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ การควบคุม สเปกเครื่องที่ต้องการ ช่องภาษาอังกฤษ คำเปิดเผยการใช้ AI (AI Assisted, Code, Graphics) และเรตติ้ง 5.0 จาก 2 เรตติ้ง มาจากหน้า itch.io (เผยแพร่ 28 ต.ค. 2026 เวลา 21:07 UTC อัปเดต 30 ต.ค. 2026 เวลา 18:26 UTC ตรวจสอบเมื่อ 4 พ.ย. 2026) คำเปิดเผยทำเครื่องหมายที่ Graphics ขณะที่โพสต์บอกว่าเกมใช้แอสเซ็ตฟรีเท่านั้น และไม่มีแหล่งใดระบุว่ากราฟิกส่วนไหนทำด้วย AI ฉากโรงพยาบาลยุคหลังโซเวียตในสโลวาเกียมาจากโพสต์ ไม่พบเวอร์ชัน iPhone ที่ประกาศไว้บน App Store จึงไม่ได้นำมาแสดง ไม่มีแหล่งใดอธิบายถึง AI ที่ใช้ระหว่างเล่น (AI ของมอนสเตอร์เป็นตรรกะเกม) เราไม่ได้ลองเล่นเกมนี้

ประวัติการพัฒนา

  1. เผยแพร่บน itch.io สำหรับ Windows และ macOS

    ทางการitch.io
  2. ประกาศบน r/aigamedev ว่าเป็นเกมแรกที่สร้างด้วย Claude Code ทั้งหมด

    ผู้พัฒนารายงานReddit (u/Bill_Buffet)
  3. อัปเดตหน้า itch.io ไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows ระบุเป็นเวอร์ชัน 2026-10-30

    ทางการitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

จ่ายเท่าไรก็ได้ตามใจ (ดาวน์โหลดฟรีได้) Windows 10 หรือ 11 (64 บิต) พร้อมการ์ดจอที่รองรับ Vulkan 1.2 หรือ Mac ที่ใช้ Apple silicon บน macOS 14 ขึ้นไป ขนาดดาวน์โหลด 978 MB (Windows) และ 528 MB (macOS)

คะแนน itch.io
สังเกตโดยเรา
5.0 / 5
ข้อมูล ณ 4 พ.ย. 2569itch.io

อ้างอิงจาก 2 เรตติ้ง

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
I just released my first game made entirely with Claude Code (r/aigamedev)
Reddit (u/Bill_Buffet)
โพสต์โซเชียล29 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Waiting Room by TiborHoltman
itch.io
หน้าสโตร์28 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 4 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม