
It Remembers
帶著火炬走進迷宮。底下有個東西只在你的光照不到的地方移動,而且它記得你。
官方網站 sparepower.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(SparePower),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 狀態:In development(開發中)免費
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網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《It Remembers》
一款以迷宮為舞台的俯視角潛行恐怖遊戲。你帶著火炬走進黑暗,要找到每座迷宮裡的聖物並帶出去,同時有個東西在獵捕你,而它只在你的光照不到的地方移動。火炬照亮牆壁時會順便畫出地圖,地圖會保留到下一局,但獵捕你的東西也會記住它學到的一切;帶出三件聖物就能獲勝。你可以潛行、熄滅再重新點燃火炬、躲進木箱,或使用照明彈;要是它的眼睛變紅,最好趕快後退。音樂會隨著追獵者跟蹤、搜捕與衝刺,在節拍上切換。開發者 SparePower 負責設計、指導與試玩,並表示全部程式都由 Claude(Claude Code、Opus 5.5)撰寫,美術、音樂與幾乎所有音效也都是它以程式製作,沒有使用圖像生成工具;唯一的例外是一段 CC0 的木箱錄音。可在 itch.io 上以瀏覽器免費遊玩,僅支援電腦鍵盤操作,建議戴耳機;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面的「How AI was used」段落表示,開發者負責設計、指導與試玩,Claude(Claude Code、Opus 5.5)寫了全部程式,並以程式製作美術、音樂與幾乎所有音效。程式依開發者的設計與試玩筆記撰寫,兩週內做出超過 100 個版本,每個版本在開發者試玩前都先經過腳本化試玩檢查。美術(石造迷宮、戴兜帽的流浪者、匍匐的追獵者、標題畫面與標誌)以程式繪製,沒有使用圖像生成工具;兩首歌以 ZzFXM 寫成程式;追獵者的喀噠聲、腳步聲與火炬聲則是合成的。追獵者是在對話中一起設計,再依開發者錄下的試玩紀錄調整。入門範本、測試與建置工具,以及動態音樂系統,是在 Game Jam 前一週用 Claude 做好的。
- 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Code, art, music, sound and text drafts: Claude Code (Claude Opus 5.5).」(程式、美術、音樂、音效與文字初稿:Claude Code(Claude Opus 5.5)。) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
依 itch.io 頁面的說法,由一個人負責設計,實作則交給 Claude Code。遊戲使用 LittleJS 引擎,音效使用 ZzFX、音樂使用 ZzFXM(皆為 MIT 授權);標題字型是 Cinzel(SIL Open Font License 1.1),另有一段木箱音效是 CC0 錄音。超過 100 個版本在開發者親自試玩前,都先經過腳本化試玩檢查。開發者表示,機器人並不適合拿來判斷追獵者的手感(第一個機器人有 59% 的時間在潛行,開發者自己只有 6%),所以之後機器人只用來確認沒有東西壞掉,追獵者的調整則依開發者自己錄下的遊玩紀錄決定。開發者說遊戲中的一切都是在 Game Jam 期間製作,只有入門範本、工具與音樂系統是前一週先做好的,這在規則上是允許的。
- 引擎/框架
- LittleJS
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 兩週(超過 100 個版本)開發者自述itch.io
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I designed, directed and play tested; Claude (Claude Code, Opus 5.5) wrote all the code and made the art, music and nearly all the sound, in code.”查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「How AI was used」段落與 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 5 日重新查看。兩者都寫明 Claude Code 搭配 Claude Opus 5.5;頁面說全部程式由 Claude 撰寫,但沒有提到比例,因此不記錄 AI 撰寫程式碼比例。itch.io 的 AI 揭露勾選了程式、圖像、音效與文字。依頁面上的「Made by me (design, direction, playtesting) with AI」(由我負責設計、指導與試玩,搭配 AI 製作),開發者記為個人開發者;其他地方沒有說明團隊規模。引擎與函式庫取自頁面的製作名單;瀏覽器版本的程式碼也寫著 LittleJS。發布時間(2026 年 10 月 25 日 17:25 UTC)、「In development」(開發中)狀態、英文語言欄位、僅限鍵盤的輸入方式與操作說明取自 itch.io 頁面。遊戲沒有呼叫任何 AI 服務。2026 年 11 月 5 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。
開發歷程
在 itch.io 發布(17:25 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。
AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 5 日時投票仍在進行。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| It Remembers by SparePower itch.io | 商店頁面 | 2026年10月25日 | 2026年11月3日 |
| Rate It Remembers for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |




