Spearwall
เกม PvP ออนไลน์ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Mount & Blade ผู้เล่นแต่ละคนสู้ในมุมมองบุคคลที่สามพร้อมบัญชาการกองพันไปด้วย ผู้พัฒนาบอกว่า Claude เขียนโค้ดไปกว่า 80% ⚔️
มีแค่ทีเซอร์ยังเล่นไม่ได้ · ดูวิดีโอของผู้พัฒนา ↓
เล่นได้ที่ไหน
ผู้พัฒนาเผยแพร่วิดีโอของเกมนี้แล้ว แต่ยังไม่มีเวอร์ชันสาธารณะ เราจะอัปเดตหน้านี้เมื่อมีความคืบหน้า
เกี่ยวกับ Spearwall
Spearwall เป็นเกม PvP ออนไลน์แนวผู้บัญชาการจาก Team Oros Optika ที่ได้แรงบันดาลใจจาก Mount & Blade ผู้เล่นแต่ละคนต่อสู้ในมุมมองบุคคลที่สามขณะบัญชาการกองพันหนึ่งหน่วย มี Command View สไตล์ RTS และมีโหมด 3v3, Free-for-all, Capture the Flag (ชิงธง) และ Siege (ตีเมือง) ผู้พัฒนาเขียนว่า “most (80%+ easily) of the coding was done by Claude” (งานเขียนโค้ดส่วนใหญ่ เกิน 80% สบาย ๆ ทำโดย Claude) และในโปรเจกต์ไม่มีภาพหรือเสียงที่สร้างด้วย AI แอสเซ็ตเป็นของที่ซื้อมา ของที่ใช้ได้ฟรี หรือนำมาปรับรูปทรงใหม่ใน Blender ราวหนึ่งเดือนหลังเริ่มโปรเจกต์ ผู้พัฒนาแชร์ตัวอย่างของเวอร์ชัน 0.5.0 และ 0.8.0 หน้า itch.io ล็อกด้วยรหัสผ่าน และประกาศว่าเกมจะมาบน Steam โดยโหมดเล่นหลายคนเล่นฟรี และมีแผนทำโหมดเล่นคนเดียวแบบเสียเงิน
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนผู้พัฒนาเขียนว่างานเขียนโค้ดส่วนใหญ่ “80%+ easily” (เกิน 80% สบาย ๆ) ทำโดย Claude ไม่มีการระบุว่าใช้ผลิตภัณฑ์ Claude ตัวไหน
- ผู้พัฒนารายงาน“Disclaimer: most (80%+ easily) of the coding was done by Claude, but there's no AI generated visuals or audio in the project.” (ขอแจ้งไว้ก่อน งานเขียนโค้ดส่วนใหญ่ เกิน 80% สบาย ๆ ทำโดย Claude แต่ในโปรเจกต์ไม่มีภาพหรือเสียงที่สร้างด้วย AI) — Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
โค้ดส่วนใหญ่เขียนด้วย Claude ภาพและเสียงเป็นแอสเซ็ตที่ซื้อมาหรือใช้ได้ฟรี บางส่วนผู้พัฒนานำไปปรับรูปทรงใหม่ใน Blender ไม่เปิดเผยเอนจินที่ใช้
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- พัฒนามาราวหนึ่งเดือน ณ ช่วงที่ปล่อยตัวอย่าง 0.8.0 (ต้นเดือนพฤศจิกายน 2026)ผู้พัฒนารายงานReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~80% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
“Most (80%+ easily) of the coding was done by Claude.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI และระยะเวลาพัฒนามาจากโพสต์ของผู้พัฒนาใน r/aigamedev เมื่อ 6 พ.ย. 2026 ผู้โพสต์เขียนในมุมมองบุคคลที่หนึ่งและมีประวัติการโพสต์มายาวนาน หน้า itch.io (ravensdalemg) ล็อกด้วยรหัสผ่านเมื่อเราตรวจสอบวันที่ 7 พ.ย. 2026 และประกาศว่าจะมาบน Steam เร็ว ๆ นี้ ไม่มีการระบุผลิตภัณฑ์ Claude ที่ใช้ เอนจิน ขนาดทีม และที่ตั้ง ผู้พัฒนาเอ่ยถึง Mount & Blade ในฐานะแรงบันดาลใจเท่านั้น
ประวัติการพัฒนา
เผยแพร่ทีเซอร์ตัวอย่าง 0.5.0
ผู้พัฒนารายงานYouTube (Team Oros Optika)แชร์ตัวอย่าง 0.8.0 ผู้พัฒนาบอกว่าบิลด์ปัจจุบันคือ 0.9.5
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| SpearWall — 0.5.0 Teaser Trailer YouTube (Team Oros Optika) · ภาษาอังกฤษ | โพสต์โซเชียล | 29 ต.ค. 2569 | 7 พ.ย. 2569 |
| Spearwall — 0.8.0 Trailer YouTube (Team Oros Optika) · ภาษาอังกฤษ | โพสต์โซเชียล | 6 พ.ย. 2569 | 7 พ.ย. 2569 |
| First look of my multiplayer PvP game Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare) · ภาษาอังกฤษ | โพสต์โซเชียล | 6 พ.ย. 2569 | 7 พ.ย. 2569 |
| Spearwall by ravensdalemg (password-protected) itch.io · ภาษาอังกฤษ | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 7 พ.ย. 2569 |
เกมที่คล้ายกัน





