Spearwall
PvP online inspirado en Mount & Blade: cada jugador lucha en tercera persona mientras dirige un batallón; según quien lo desarrolla, Claude escribió más del 80 % del código. ⚔️
Solo tráilerAún no se puede jugar · Ver el vídeo del desarrollo ↓
Dónde jugar
Este juego se ha mostrado en un vídeo público, pero todavía no hay una versión disponible. Actualizamos esta página cuando hay novedades.
Acerca de Spearwall
Spearwall es un PvP online de mando, obra de Team Oros Optika e inspirado en Mount & Blade. Cada jugador combate en tercera persona mientras dirige un batallón de unidades, con una Command View de estilo RTS, en modos 3v3, todos contra todos, Capturar la bandera y Asedio. Según escribe quien lo desarrolla, “most (80%+ easily) of the coding was done by Claude” (la mayor parte del código, fácilmente más del 80 %, la hizo Claude), y no hay imágenes ni audio generados con IA: los assets son comprados, de uso libre o remodelados en Blender. Alrededor de un mes después de empezar el proyecto se compartieron tráileres de las versiones 0.5.0 y 0.8.0. La página de itch.io está protegida con contraseña y el juego se anuncia para Steam, con multijugador gratuito y un modo para un jugador de pago previsto.
Cómo se hizo
Verificado en parteSegún escribe quien lo desarrolla, la mayor parte del código —“80%+ easily”, fácilmente más del 80 %— la hizo Claude; no se indica qué producto de Claude se usó.
- Declarado“Disclaimer: most (80%+ easily) of the coding was done by Claude, but there's no AI generated visuals or audio in the project.” (Aviso: la mayor parte del código, fácilmente más del 80 %, la hizo Claude, pero en el proyecto no hay imágenes ni audio generados con IA.) — Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
La mayor parte del código está escrita con Claude; imágenes y audio son assets comprados o gratuitos, algunos remodelados en Blender por quien lo desarrolla. No se revela el motor.
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Alrededor de un mes de desarrollo en el momento del tráiler 0.8.0 (principios de noviembre de 2026)Declarado por el desarrolladorReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~80 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
“Most (80%+ easily) of the coding was done by Claude.”Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo de desarrollo proceden de la publicación en r/aigamedev del 6 de noviembre de 2026; quien publica escribe en primera persona y tiene un largo historial de publicaciones. La página de itch.io (ravensdalemg) estaba protegida con contraseña cuando la comprobamos el 7 de noviembre de 2026; Steam se anuncia para próximamente. No se indican el producto de Claude, el motor, el tamaño del equipo ni la ubicación. Quien lo desarrolla menciona Mount & Blade solo como inspiración.
Historia del desarrollo
Se publica el tráiler teaser 0.5.0.
DeclaradoYouTube (Team Oros Optika)Se comparte el tráiler 0.8.0; según quien lo desarrolla, la build actual es la 0.9.5.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| SpearWall — 0.5.0 Teaser Trailer YouTube (Team Oros Optika) · Inglés | Publicación en redes | 29 oct 2026 | 7 nov 2026 |
| Spearwall — 0.8.0 Trailer YouTube (Team Oros Optika) · Inglés | Publicación en redes | 6 nov 2026 | 7 nov 2026 |
| First look of my multiplayer PvP game Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare) · Inglés | Publicación en redes | 6 nov 2026 | 7 nov 2026 |
| Spearwall by ravensdalemg (password-protected) itch.io · Inglés | Página de la tienda | Sin confirmar | 7 nov 2026 |
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