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Spearwall

Team Oros Optika · Équipe

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare) ↗ActionStratégiePartiellement vérifié

Un jeu de bataille PvP en ligne inspiré de Mount & Blade : chaque joueur combat à la troisième personne tout en commandant un bataillon ; selon Team Oros Optika, Claude a écrit plus de 80 % du code. ⚔️

Où y jouer

Teaser uniquementPas encore jouable · Voir la vidéo du développeur ↓

Où y jouer

Teaser uniquementPas encore jouable· Montré pour la première fois le 29 oct. 2026

Ce jeu a été montré dans une vidéo publique, mais aucune version n'est encore disponible. Nous mettons cette page à jour à chaque nouvelle étape.

Voir la vidéo du développeur (YouTube (Team Oros Optika)) ↗

À propos de Spearwall

Spearwall est un jeu PvP en ligne façon commandant, signé Team Oros Optika et inspiré de Mount & Blade. Chaque joueur combat à la troisième personne tout en dirigeant un bataillon d'unités, avec une Command View de type RTS, dans des modes 3v3, chacun pour soi, capture du drapeau et siège. Team Oros Optika écrit que « most (80%+ easily) of the coding was done by Claude » (l'essentiel du code, facilement plus de 80 %, a été écrit par Claude), et que le projet ne contient aucun visuel ni son généré par IA : les assets sont achetés, libres d'utilisation ou remodelés dans Blender. Environ un mois après le début du projet, des bandes-annonces des versions 0.5.0 et 0.8.0 ont été partagées. La page itch.io est protégée par mot de passe, et le jeu est annoncé sur Steam avec un multijoueur gratuit et un mode solo payant prévu.

PvPmédiévaltroisième personne

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Team Oros Optika écrit que l'essentiel du code — « 80%+ easily » (facilement plus de 80 %) — a été fait par Claude ; le produit Claude utilisé n'est pas précisé.

Déclaré par le développeurFirst look of my multiplayer PvP game
Éléments à l'appui
  • Déclaré« Disclaimer: most (80%+ easily) of the coding was done by Claude, but there's no AI generated visuals or audio in the project. » (Avertissement : l'essentiel du code (facilement plus de 80 %) a été écrit par Claude, mais le projet ne contient aucun visuel ni son généré par IA.) — Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
Approche de développement

L'essentiel du code a été écrit avec Claude ; visuels et audio sont des assets achetés ou gratuits, certains remodelés dans Blender en interne. Le moteur n'est pas communiqué.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Environ un mois de développement au moment de la bande-annonce 0.8.0 (début novembre 2026)Déclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~80 % du code livréDéclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
“Most (80%+ easily) of the coding was done by Claude.”
— Team Oros Optika, First look of my multiplayer PvP game

Notes de vérification : L'usage de l'IA et la durée de développement proviennent d'un message publié sur r/aigamedev le 6 novembre 2026, rédigé à la première personne par un compte au long historique de publications. La page itch.io (ravensdalemg) était protégée par mot de passe lors de notre vérification du 7 novembre 2026 ; la sortie sur Steam est annoncée pour bientôt. Le produit Claude, le moteur, la taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiqués. Mount & Blade n'est cité par Team Oros Optika qu'à titre d'inspiration.

Historique du développement

  1. Publication du teaser de la version 0.5.0.

  2. Partage de la bande-annonce 0.8.0 ; selon Team Oros Optika, le build actuel est en version 0.9.5.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
SpearWall — 0.5.0 Teaser Trailer
YouTube (Team Oros Optika) · Anglais
Publication sur les réseaux29 oct. 20267 nov. 2026
Spearwall — 0.8.0 Trailer
YouTube (Team Oros Optika) · Anglais
Publication sur les réseaux6 nov. 20267 nov. 2026
First look of my multiplayer PvP game
Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare) · Anglais
Publication sur les réseaux6 nov. 20267 nov. 2026
Spearwall by ravensdalemg (password-protected)
itch.io · Anglais
Page boutiqueNon confirmé7 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 7 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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