Spearwall
Un jeu de bataille PvP en ligne inspiré de Mount & Blade : chaque joueur combat à la troisième personne tout en commandant un bataillon ; selon Team Oros Optika, Claude a écrit plus de 80 % du code. ⚔️
Teaser uniquementPas encore jouable · Voir la vidéo du développeur ↓
Où y jouer
Ce jeu a été montré dans une vidéo publique, mais aucune version n'est encore disponible. Nous mettons cette page à jour à chaque nouvelle étape.
À propos de Spearwall
Spearwall est un jeu PvP en ligne façon commandant, signé Team Oros Optika et inspiré de Mount & Blade. Chaque joueur combat à la troisième personne tout en dirigeant un bataillon d'unités, avec une Command View de type RTS, dans des modes 3v3, chacun pour soi, capture du drapeau et siège. Team Oros Optika écrit que « most (80%+ easily) of the coding was done by Claude » (l'essentiel du code, facilement plus de 80 %, a été écrit par Claude), et que le projet ne contient aucun visuel ni son généré par IA : les assets sont achetés, libres d'utilisation ou remodelés dans Blender. Environ un mois après le début du projet, des bandes-annonces des versions 0.5.0 et 0.8.0 ont été partagées. La page itch.io est protégée par mot de passe, et le jeu est annoncé sur Steam avec un multijoueur gratuit et un mode solo payant prévu.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéTeam Oros Optika écrit que l'essentiel du code — « 80%+ easily » (facilement plus de 80 %) — a été fait par Claude ; le produit Claude utilisé n'est pas précisé.
- Déclaré« Disclaimer: most (80%+ easily) of the coding was done by Claude, but there's no AI generated visuals or audio in the project. » (Avertissement : l'essentiel du code (facilement plus de 80 %) a été écrit par Claude, mais le projet ne contient aucun visuel ni son généré par IA.) — Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
L'essentiel du code a été écrit avec Claude ; visuels et audio sont des assets achetés ou gratuits, certains remodelés dans Blender en interne. Le moteur n'est pas communiqué.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ un mois de développement au moment de la bande-annonce 0.8.0 (début novembre 2026)Déclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~80 % du code livréDéclaré par le développeurReddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare)
“Most (80%+ easily) of the coding was done by Claude.”Notes de vérification : L'usage de l'IA et la durée de développement proviennent d'un message publié sur r/aigamedev le 6 novembre 2026, rédigé à la première personne par un compte au long historique de publications. La page itch.io (ravensdalemg) était protégée par mot de passe lors de notre vérification du 7 novembre 2026 ; la sortie sur Steam est annoncée pour bientôt. Le produit Claude, le moteur, la taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiqués. Mount & Blade n'est cité par Team Oros Optika qu'à titre d'inspiration.
Historique du développement
Publication du teaser de la version 0.5.0.
DéclaréYouTube (Team Oros Optika)Partage de la bande-annonce 0.8.0 ; selon Team Oros Optika, le build actuel est en version 0.9.5.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| SpearWall — 0.5.0 Teaser Trailer YouTube (Team Oros Optika) · Anglais | Publication sur les réseaux | 29 oct. 2026 | 7 nov. 2026 |
| Spearwall — 0.8.0 Trailer YouTube (Team Oros Optika) · Anglais | Publication sur les réseaux | 6 nov. 2026 | 7 nov. 2026 |
| First look of my multiplayer PvP game Reddit r/aigamedev (u/dreamswedontshare) · Anglais | Publication sur les réseaux | 6 nov. 2026 | 7 nov. 2026 |
| Spearwall by ravensdalemg (password-protected) itch.io · Anglais | Page boutique | Non confirmé | 7 nov. 2026 |
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