ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Starry Meows preview image

Starry Meows

ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด

2026 · David Geisert · เดี่ยว · ชื่ออื่น Starry Meow

สร้างด้วย Claudeผู้พัฒนารายงานitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg) ↗แอ็กชันแคชชวลitch.ioตรวจสอบบางส่วน

แมวส้มตัวน้อยปีนป่ายหมู่บ้านยามหลับใหลและท้องฟ้ายามค่ำคืนเพื่อจับดาว 19 ดวง ในเกมแพลตฟอร์ม 3D ที่วาดเหมือนภาพ The Starry Night 🐈

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ dgeisert.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของนักพัฒนาเอง (dg) ลิงก์จากหน้าผลงานทางการใน Jamference: AI Game Jam Hack 3

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioวางจำหน่ายแล้วฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Starry Meows

เกมแพลตฟอร์ม 3D สั้นๆ ในสไตล์ภาพ The Starry Night ของ Van Gogh สวยจนต้องหยุดมอง หลังคา ต้นไซเปรส หินปูถนน และก้อนเมฆทุกก้อนสร้างจากฝีแปรงที่เคลื่อนไหว และท้องฟ้าก็หมุนวนอยู่เหนือหัว แมวส้มตัวน้อยวิ่ง กระโดด ลอยตัว และพุ่งพุงลงข้ามหมู่บ้านขึ้นไปสู่ราตรีเพื่อตามหาดาวที่วาดไว้ 19 ดวง ดอกทานตะวันทำหน้าที่เป็นสปริง หอคอยบล็อกสีเหลืองและน้ำเงินกะพริบผลัดกันเป็นของแข็ง เมฆพังลงหลังคุณเหยียบได้ครู่หนึ่ง กังหันลมยักษ์สามอันหมุนสวนทางกัน Wonder Sunflower ยักษ์เปิดบันไดฟ้าหมุนวน และการแข่งหิ่งห้อยแบบจับเวลาให้คุณจับหิ่งห้อย 20 ตัวทั่วลานและหลังคา โคมไฟเป็นเช็กพอยต์ ตกลงไปจึงไม่ต้องกลับไปเริ่มใหม่ และดาว เกาะลอยฟ้าที่สูงที่สุด และการตั้งค่าเสียงถูกบันทึกไว้ในเบราว์เซอร์ ตามข้อจำกัด No Text ของเกมแจม เกมจึงไม่มีข้อความเลย มีเพียงบทสอนสั้นๆ ที่วาดไว้แสดงการควบคุม นักพัฒนา David Geisert (dg) ซึ่งเป็นผู้จัดแจมด้วย สร้างเกมนี้ในสองวันผ่านพรอมต์ที่เขียนถึง Claude 34 ครั้ง ซึ่งเผยแพร่แบบคำต่อคำใน devlog คำตอบในแจมบอกว่าทำในบทสนทนา Claude Cowork เพียงบทสนทนาเดียว ดนตรีจาก Suno สร้างด้วย Three.js สำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 3 (ธีม Great Works of Art) เล่นฟรีในเบราว์เซอร์บน itch.io ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์

แพลตฟอร์ม 3Dแมวvan-goghสไตล์ภาพวาดไม่มีข้อความthree-js

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claudeหลัก

เมื่อถูกถามว่าใช้ AI อย่างไร คำตอบในแจมของนักพัฒนาเขียนว่า “I used a single Claude Cowork conversation to make this, lots of details in the dev log. Music from Suno.” devlog บอกว่าเกมสร้างในสองวัน (30–31 ตุลาคม 2026) “entirely through 34 written prompts from the designer to an AI coding agent (Claude)” และยกพรอมต์ทุกข้อแบบคำต่อคำ พร้อมสิ่งที่สร้างและวิธีตรวจสอบ สรุปทีมระบุว่า “David: design, direction, play-testing, music; Claude: code, art, SFX, docs” เอเจนต์เป็นผู้เขียน devlog เองตามกฎที่เก็บไว้ใน CLAUDE.md และเขียนเครื่องมือจับภาพหน้าจอแบบ headless กับเทสต์เกมเพลย์อัตโนมัติ ไม่ได้ระบุชื่อโมเดล

ผู้พัฒนารายงานStarry Meows by dg for Jamference: AI Game Jam Hack 3
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานDevlog: สร้าง “entirely through 34 written prompts from the designer to an AI coding agent (Claude)” ทีม: “Claude: code, art, SFX, docs” — itch.io devlog (dg)
แนวทางการพัฒนา

สร้างในสองวันสำหรับ Jamference: AI Game Jam Hack 3 ผ่านพรอมต์ถึง Claude 34 ครั้งในบทสนทนา Claude Cowork เดียว ใช้ Three.js (r160) กับ ES module ธรรมดาและไม่มีขั้นตอน build หน้าตาแบบภาพวาดมาจากเชเดอร์ที่ทำเองและอนุภาคฝีแปรงแบบ instanced (ราว 600,000 ฝีแปรง ตาม devlog) เอฟเฟกต์เสียง 32 เสียงสร้างเชิงกระบวนการ ดนตรีนักพัฒนาทำด้วย Suno devlog ระบุชุดทดสอบเกมเพลย์อัตโนมัติ 10 ชุด และบอตแบบ headless ที่ตรวจทุกการกระโดดในด่าน

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Three.js
ภาษาโปรแกรม
JavaScript
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
สองวัน (30–31 ตุลาคม 2026) 34 พรอมต์ผู้พัฒนารายงานitch.io devlog (dg)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“I used a single Claude Cowork conversation to make this, lots of details in the dev log. Music from Suno.”
— David Geisert, Starry Meows by dg for Jamference: AI Game Jam Hack 3

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากคำตอบของนักพัฒนาบนหน้าผลงานทางการของ Jamference: AI Game Jam Hack 3 และ devlog “Making Starry Meow using AI” (โพสต์ 3 พ.ย. 2026, 22:16 UTC) ทั้งสองอ่านซ้ำเมื่อ 7 พ.ย. 2026 คำตอบในแจมระบุ Claude Cowork ส่วน devlog พูดถึงเอเจนต์เขียนโค้ด AI (Claude) และไฟล์กฎ CLAUDE.md กับ AGENTS.md แต่ไม่ได้ระบุ Claude Code จึงบันทึกเครื่องมือเป็น Claude devlog บอกว่าเกมสร้าง “entirely through” พรอมต์เหล่านั้น ไม่บันทึกสัดส่วนโค้ดจาก AI devlog รวบรวมโดยเอเจนต์จากบันทึกของมันตามคำขอของนักพัฒนา (รายการพรอมต์มีขั้นตอนนั้นด้วย) ทีม: หน้าผลงานระบุสมาชิกหนึ่งคน David Geisert ส่งโดยบัญชี itch.io dg ซึ่งเป็นผู้จัดแจมด้วย (นักพัฒนาคนเดียวกับ Kitty Kingdom) devlog ให้เครดิตดนตรีแก่ David และหน้าเกมกับคำตอบในแจมบอกว่าทำด้วย Suno เนื้อเรื่อง ฟีเจอร์ การควบคุม และการบันทึกมาจากหน้า itch.io (เผยแพร่ 31 ต.ค. 2026, 18:13 UTC อัปเดต 6 พ.ย. 2026, 20:30 UTC สถานะ Released แนว Platformer) แจมจัดระหว่าง 30 ต.ค. ถึง 6 พ.ย. 2026, 08:00 UTC และโหวตถึง 12 พ.ย. 2026, 08:00 UTC จึงไม่บันทึกอันดับ ผลงานได้รับการให้คะแนนจาก 8 คน ณ 7 พ.ย. 2026 หน้าผลงานระบุว่าส่ง 5 วัน 13 ชั่วโมงก่อนเส้นตาย สไตล์ยืมมาจาก The Starry Night ซึ่งหน้าแจมระบุว่าเป็นสาธารณสมบัติ devlog บอกว่าไม่ได้ใช้ภาพของภาพวาดนั้น ชื่อ devlog เขียนว่า “Starry Meow” ไม่มีการอธิบายการเรียกบริการ AI ระหว่างเล่น และไม่ได้ตรวจบิลด์ itch.io ไม่แสดงเรตติงหรือจำนวนดาวน์โหลด ไม่ได้ทดลองเล่นเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. สร้างระหว่าง 30–31 ตุลาคมผ่านพรอมต์ถึง Claude 34 ครั้ง เผยแพร่บน itch.io (18:13 UTC) และส่งเข้า Jamference: AI Game Jam Hack 3 (ธีม Great Works of Art ข้อจำกัด No Text)

  2. นักพัฒนาโพสต์ devlog ที่ยกพรอมต์ทั้ง 34 ข้อ (22:16 UTC)

    ผู้พัฒนารายงานitch.io devlog (dg)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

เล่นฟรีในเบราว์เซอร์ (HTML5) ด้วยคีย์บอร์ดและเมาส์ (WASD, Shift, Space, คลิกซ้าย)

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Starry Meows by dg
itch.io
หน้าสโตร์31 ต.ค. 25693 พ.ย. 2569
Making Starry Meow using AI
itch.io devlog (dg)
Devlog3 พ.ย. 25693 พ.ย. 2569
Starry Meows by dg for Jamference: AI Game Jam Hack 3
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 3, hosted by dg)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Jamference: AI Game Jam Hack 3
itch.io (hosted by dg)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 7 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ

รับตราสัญลักษณ์

คุณเป็นผู้สร้างเกมนี้ใช่ไหม ติดตรา “Featured on VibeGameDB” บนเว็บไซต์ README ใน GitHub หรือหน้า itch.io ของคุณได้

Featured on VibeGameDB – Starry Meows เกมที่สร้างด้วย AI
รูปแบบ
ชนิดโค้ด
<a href="https://vibegamedb.com/th/games/starry-meows" target="_blank" rel="noopener" title="ดู Starry Meows บน VibeGameDB ฐานข้อมูลเกมที่สร้างด้วย AI">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Starry Meows เกมที่สร้างด้วย AI" />
</a>

itch.io ไม่รองรับ HTML แบบกำหนดเอง ให้อัปโหลดหรือแทรกรูป PNG ในตัวแก้ไขหน้าเพจ แล้วใส่ลิงก์มายังหน้านี้

ตรานี้ลิงก์มายังที่อยู่ของหน้านี้ โปรดคงลิงก์ไว้ตามเดิม

แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม