Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Barely Rocket Science preview image

Barely Rocket Science

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

2026 · Santo · Solo

Đập vỡ thiên thạch, đúc và tôi luyện linh kiện tên lửa, rồi phóng tàu thăm dò của một nhà phát minh lạc quan về phía Kepler-22b, chỉ bằng một ngón tay.

Chơi ở đâu

Trang chính thức ans106.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (ans106, tên hiển thị Santo), được liên kết từ trang bài dự thi chính thức trên Jamference: AI Game Jam Hack 2.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioĐã phát hànhMiễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Barely Rocket Science

Một game chế tạo ngắn cho điện thoại và trình duyệt. Wally Kepler đã mua một mảnh đất trên Kepler-22b từ một quảng cáo cực kỳ đáng ngờ, rồi mới đi tra xem nó xa cỡ nào; bạn giúp Wally biến xưởng cũ thành một chương trình vũ trụ có phần “hên xui”. Game là một chuỗi bốn trạm. Mine: chạm hoặc giữ vào thiên thạch để lấy kim loại, nhắm vào các vết nứt phát sáng để ra đòn chí mạng, và phá tới lõi để nhận một đợt tài nguyên cùng một kim loại hiếm chắc chắn rơi. Cast: chọn khuôn mũi, thùng nhiên liệu hoặc động cơ, thêm ba loại kim loại và rót khi kim chỉ chạm vùng xanh dương, thử nghiệm để khám phá hợp kim và công thức ẩn. Temper: giữ mỏ hàn trên một linh kiện và thả tay ở vùng xanh dương để cải thiện thuộc tính chính của nó, mỗi linh kiện chỉ có một lần thử và quá nóng sẽ làm nó nứt. Launch: lắp ráp ba linh kiện, giữ rồi thả, và xem tên lửa vượt qua Ignition, Max-Q, Escape và Cruise. Mỗi lần phóng đều tiêu hao tên lửa, mỗi chuyến bay thất bại mang về điểm Research để mua dụng cụ khai thác tốt hơn, công thức hợp kim và nâng cấp tên lửa (gồm cả dù thu hồi các linh kiện còn nguyên), và lộ trình đi từ quỹ đạo tới Mặt Trăng, Sao Hỏa và Kepler-22b. Mọi thao tác chỉ cần một ngón tay (chạm, hoặc giữ rồi thả) trên điện thoại cầm ngang hoặc bằng chuột. Nhà phát triển, Santo, cho biết Claude Code đã viết phần lớn mã Unity cùng phần mô tả hợp kim và lời thoại của Wally, Codex với tính năng tạo ảnh làm phần pixel art và hỗ trợ một số phần việc Unity, còn ElevenLabs tạo nhạc, hiệu ứng âm thanh và giọng của Wally trong quá trình phát triển. Game được làm cho Jamference: AI Game Jam Hack 2 (chủ đề Crafting, ràng buộc Playable on Mobile), nơi nó xếp hạng 5 trên 37 và hạng 2 ở hạng mục Use of AI. Miễn phí trên trình duyệt qua itch.io.

tên lửachế tạokhai tháckhông gianmột ngón taypixel artđiều khiển cảm ứngunity

Cách làm ra

Xác minh một phần

Câu trả lời của nhà phát triển trên trang jam: “Claude Code helped shape the design, built quick playable prototypes to test the loop, and wrote most of the Unity code, plus the alloy texts and Wally's lines.” Phần việc của chính nhà phát triển là chọn ý tưởng, cắt giảm phạm vi, chọn phong cách hình ảnh và các bản thu âm thanh, loại bỏ những gì không hiệu quả và chơi thử trên điện thoại thật trong suốt quá trình. Không có mô hình nào được nêu tên.

Bằng chứng
  • NhàCredits trên itch.io: “Development tools: Claude Code, Codex. Engine: Unity 6.” Phần công bố AI đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics, Sounds và Text. — itch.io
CodexPhụ

Theo cùng câu trả lời, “Codex with image generation made the pixel art, interface mockups and cover, and helped with parts of the Unity work.”

Cách tiếp cận

Một người làm bằng Unity 6 cho Jamference: AI Game Jam Hack 2, với nhà phát triển điều phối các công cụ AI xuyên suốt: Claude Code dựng các bản nguyên mẫu và viết phần lớn mã cùng văn bản trong game, Codex làm pixel art, bản phác giao diện và ảnh bìa và hỗ trợ một số phần mã, còn ElevenLabs tạo nhạc, hiệu ứng âm thanh và giọng của Wally; những thứ này được tạo trong quá trình phát triển và đi kèm game dưới dạng tệp. Nhà phát triển cho biết quá trình làm được ghi lại theo từng tác vụ. Không có AI nào chạy trong game và không cần tài khoản AI hay khóa API. Phông chữ: Liberation Sans (SIL Open Font License).

Engine / framework
Unity
Ngôn ngữ
C#
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Made solo, directing AI tools at every stage. No AI runs inside the game.”
— Santo, Barely Rocket Science by Santo for Jamference: AI Game Jam Hack 2

Ghi chú xác minh: Cách dùng AI lấy từ câu trả lời của nhà phát triển trên trang bài dự thi chính thức của Jamference: AI Game Jam Hack 2; cốt truyện, các trạm, cách điều khiển, credits (Claude Code, Codex, Unity 6) và phần công bố AI lấy từ trang itch.io; cả hai được đọc lại ngày 6/11/2026. Claude Code viết “most of the Unity code” và Codex “helped with parts”, nên không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Luật riêng của jam (“AI must be part of the build”) không nói cụ thể về mã. Nhà phát triển: Santo (tài khoản itch.io ans106) là một handle; câu trả lời viết ở ngôi thứ nhất (“Made solo”, “My part”), và danh sách đội chỉ ghi Santo, nên quy mô đội ngũ được ghi là một người. Cùng tài khoản này đã làm RoombaCat cho Jamference 1, game đó không được ghi nhận ở đây. C# được giả định dựa trên Unity, không do nhà phát triển nêu. Ngày đăng (20/10/2026, 23:48 UTC) và lần cập nhật gần nhất (23/10/2026, 07:38 UTC) lấy từ trang itch.io; trang bài dự thi cho biết game được nộp 2 ngày 7 giờ trước hạn chót 23/10, 07:00 UTC. Trang cũng liệt kê các bài dự thi ở AI Browser Game Jam 5, nơi việc bình chọn vẫn đang diễn ra vào ngày 6/11/2026, và Playtest & Feedback Exchange Jam #9; không ghi nhận thứ hạng nào cho cả hai. Kết quả jam (10 lượt chấm): hạng 5 chung cuộc trên 37 (3,900), hạng 2 ở Use of AI, hạng 5 ở Polish, hạng 7 ở Fun. Bản build web Unity (các tệp loader, framework và data) đã được kiểm tra, chỉ chứa mã khung chuẩn của engine Unity và không gọi tới dịch vụ AI nào. itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai hay số lượt tải. Chúng tôi chưa chơi game.

Quá trình phát triển

  1. Đăng trên itch.io (23:48 UTC) và nộp vào Jamference: AI Game Jam Hack 2 (chủ đề Crafting, ràng buộc Playable on Mobile).

  2. Kết thúc bình chọn: hạng 5 chung cuộc trên 37 bài dự thi và hạng 2 ở Use of AI (10 lượt chấm).

    Chínhitch.io

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Miễn phí trên trình duyệt (HTML5); điện thoại và máy tính bảng cầm ngang, hoặc chuột. Không cần bàn phím.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Barely Rocket Science by Santo
itch.io
Trang cửa hàng20 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Barely Rocket Science by Santo for Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (dg)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io
Trang chính thức29 thg 10, 20263 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Santo
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.