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Barely Rocket Science

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

2026 · Santo · Solista

Spacca meteoriti, fondi e tempra pezzi di razzo e lancia le sonde di un inventore ottimista verso Kepler-22b, un dito alla volta. 🚀

Dove giocare

Sito ufficiale ans106.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (ans106, nome visualizzato Santo), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 2.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Barely Rocket Science

Un breve gioco di crafting per telefono e browser, con un protagonista che è tutto un programma. Wally Kepler ha comprato un terreno su Kepler-22b da una pubblicità molto sospetta e solo dopo ha controllato quanto fosse lontano; tu lo aiuti a trasformare la sua vecchia officina in un programma spaziale discutibile. Il gioco è una catena di quattro postazioni. Estrazione: tocca o tieni premuto su un meteorite per ottenere metalli, colpendo le crepe luminose per i colpi critici, e sfonda fino al nucleo per una pioggia di risorse e un metallo raro garantito. Fusione: scegli uno stampo per ogiva, serbatoio o motore, aggiungi tre metalli e cola quando la lancetta raggiunge la fascia blu, sperimentando per scoprire leghe e formule nascoste. Tempra: tieni la fiamma su un pezzo e rilascia nella fascia blu per migliorarne la proprietà chiave, con un solo tentativo per pezzo e il rischio di crepe se scaldi troppo. Lancio: assembla i tre pezzi, tieni premuto e rilascia, e guarda il razzo affrontare Ignition, Max-Q, Escape e Cruise. Ogni lancio consuma il razzo, ogni volo fallito frutta Research per strumenti di estrazione migliori, formule di leghe e potenziamenti del razzo (compresi paracadute che recuperano i pezzi sopravvissuti), e il percorso va dall'orbita alla Luna, a Marte e a Kepler-22b. Ogni azione si fa con un dito solo (tocco, oppure tieni premuto e rilascia) su un telefono in orizzontale o con il mouse. Lo sviluppatore, Santo, dichiara che Claude Code ha scritto la maggior parte del codice Unity, i testi sulle leghe e le battute di Wally, che Codex con la generazione di immagini ha realizzato la pixel art e ha aiutato in alcune parti del lavoro su Unity, e che ElevenLabs ha prodotto musica, effetti sonori e la voce di Wally durante lo sviluppo. Realizzato per Jamference: AI Game Jam Hack 2 (tema Crafting, vincolo Playable on Mobile), dove si è classificato 5° su 37 e 2° per Use of AI. Gratis nel browser su itch.io.

razzicraftingestrazionespazioun-ditopixel-artcontrolli-touchunity

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La risposta dello sviluppatore alla jam: “Claude Code helped shape the design, built quick playable prototypes to test the loop, and wrote most of the Unity code, plus the alloy texts and Wally's lines.”, cioè Claude Code ha aiutato a definire il design, ha costruito rapidi prototipi giocabili per testare il ciclo di gioco e ha scritto la maggior parte del codice Unity, oltre ai testi sulle leghe e alle battute di Wally. La parte dello sviluppatore è stata scegliere l'idea, ridurre la portata del progetto, scegliere lo stile grafico e le registrazioni audio, scartare ciò che non funzionava e testare su telefoni reali per tutto il tempo. Non viene nominato alcun modello.

Prove a supporto
  • DichiaratoCrediti su itch.io: “Development tools: Claude Code, Codex. Engine: Unity 6.” La dichiarazione sull'IA spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text. — itch.io
CodexSecondario

Secondo la stessa risposta, “Codex with image generation made the pixel art, interface mockups and cover, and helped with parts of the Unity work.”, cioè Codex con la generazione di immagini ha realizzato pixel art, mockup dell'interfaccia e copertina, e ha aiutato in alcune parti del lavoro su Unity.

Approccio di sviluppo

Realizzato in solitaria con Unity 6 per Jamference: AI Game Jam Hack 2, con lo sviluppatore che ha diretto strumenti di IA per tutto il tempo: Claude Code ha costruito i prototipi e scritto la maggior parte del codice e dei testi del gioco, Codex ha realizzato pixel art, mockup dell'interfaccia e copertina e ha aiutato in alcune parti del codice, ed ElevenLabs ha prodotto musica, effetti sonori e la voce di Wally, generati durante lo sviluppo e distribuiti come file. Lo sviluppatore dice che il processo è stato documentato attività per attività. Nel gioco non gira alcuna IA e non servono account o chiavi API di IA. Font: Liberation Sans (SIL Open Font License).

Engine / framework
Unity
Lingue
C#
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Made solo, directing AI tools at every stage. No AI runs inside the game.”
— Santo, Barely Rocket Science by Santo for Jamference: AI Game Jam Hack 2

Note di verifica: Uso dell'IA dalla risposta dello sviluppatore sulla pagina ufficiale della candidatura a Jamference: AI Game Jam Hack 2; trama, postazioni, controlli, crediti (Claude Code, Codex, Unity 6) e dichiarazione sull'IA dalla pagina itch.io; entrambe rilette il 6 nov 2026. Claude Code ha scritto “most of the Unity code” e Codex “helped with parts”, quindi non è registrata alcuna quota di codice scritto dall'IA. La regola della jam (“AI must be part of the build”) non riguarda specificamente il codice. Sviluppatore: Santo (account itch.io ans106) è un nickname; la risposta è scritta in prima persona (“Made solo”, “My part”) e l'elenco del team indica solo Santo, quindi la dimensione del team è registrata come una persona. Lo stesso account ha realizzato RoombaCat per Jamference 1, che qui non è registrato. Il C# è dedotto da Unity e non dichiarato dallo sviluppatore. Pubblicazione (20 ott 2026, 23:48 UTC) e ultimo aggiornamento (23 ott 2026, 07:38 UTC) dalla pagina itch.io; la pagina della candidatura indicava l'invio 2 giorni e 7 ore prima della scadenza del 23 ott, 07:00 UTC. La pagina elenca anche candidature ad AI Browser Game Jam 5, dove il 6 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso, e a Playtest & Feedback Exchange Jam #9; per nessuna delle due è registrato un piazzamento. Risultati della jam (10 valutazioni): 5° assoluto su 37 (3,900), 2° in Use of AI, 5° in Polish, 7° in Fun. La build web di Unity (loader, framework e file di dati) è stata controllata e contiene solo codice standard del motore Unity, senza chiamate a servizi di IA. itch.io non mostra né una valutazione pubblica né un conteggio dei download. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (23:48 UTC) e candidato a Jamference: AI Game Jam Hack 2 (tema Crafting, vincolo Playable on Mobile).

  2. Chiusura delle votazioni: 5° assoluto su 37 partecipanti e 2° in Use of AI (10 valutazioni).

    Ufficialeitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratis nel browser (HTML5); telefoni e tablet in orizzontale, oppure mouse. Tastiera non necessaria.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Barely Rocket Science by Santo
itch.io
Pagina dello store20 ott 20263 nov 2026
Barely Rocket Science by Santo for Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 2, hosted by dg)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io (dg)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 2
itch.io
Sito ufficiale29 ott 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Santo
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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