
Komachi
Game xây phố chill trên một hòn đảo nhỏ ở Nhật Bản: vẽ đường, ngắm hàng xóm dọn đến và nán lại đến khi đèn lên 🏮. Nhà phát triển cho biết phần lớn mã được viết bằng Claude Code.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 5 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên itch.ioitch.ioĐã phát hành · Phiên bản 0.4; trang game cho biết game vẫn đang tiếp tục phát triển$4.99
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Máy tính · Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Komachi
Một góc phố Nhật bình yên để thả mình. Komachi (小町, “thị trấn nhỏ”) là game xây phố chill lấy bối cảnh một hòn đảo nhỏ ở Nhật Bản. Bạn vẽ đường và quy hoạch các lô đất hai bên, rồi thị trấn tự lấp đầy: thợ xây đến bằng tàu hỏa, các gia đình dọn vào nhà, cửa hàng mở cửa, cư dân đi làm, đi việc vặt và ngồi tán gẫu trên ghế đá, một chuyến phà chở ô tô sang đảo, và đèn đồn cảnh sát kōban vẫn sáng khi trời tối. Game không có điểm số, hạn chót hay trạng thái thất bại. Chế độ Guided Town đặt ra những mục tiêu nhẹ nhàng qua hai chương để mở khóa thêm công trình, còn Free Build mở toàn bộ ngay từ đầu. Một ngày kéo dài khoảng bốn phút; các mùa thay đổi, với mưa, cánh hoa anh đào, lễ hội mùa hè có pháo hoa và tuyết, ngoài ra còn có ngôi đền trên đồi, ngọn hải đăng và chú cáo lúc hoàng hôn để tìm, câu cá ở cầu tàu, chế độ chụp ảnh với album riêng cho từng thị trấn và một cuốn biên niên ghi lại những lần đầu tiên. Nhà phát triển Saiss làm game một mình bằng JavaScript thuần và Three.js, cho biết phần lớn mã được viết bằng Claude Code, một số mô hình và hiệu ứng ăn mừng bằng Codex, còn nhà phát triển lo phần định hướng, kiểm thử và lựa chọn đồ họa; tài nguyên gồm các mô hình CC0 của Kenney và công trình dựng bằng mã, nhạc lấy từ Pixabay. Komachi có giá $4.99 trên itch.io cho Windows và Linux (phiên bản 0.4), kèm bản demo miễn phí trên trình duyệt ngay tại trang đó, gồm một thị trấn trong ba ngày trong game. Bằng tiếng Anh.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (29/9/2026, UTC), nhà phát triển viết: “Most of the code was written with Claude Code, some models and the celebration effect with Codex, and I did the direction, testing and the art choices.” Công việc đi qua mười giai đoạn theo một lộ trình viết sẵn, mỗi giai đoạn kết thúc bằng lint, bộ kiểm thử headless 60 mục, ảnh chụp màn hình và tài liệu được cập nhật; mọi thay đổi về hình ảnh đều được trả về dưới dạng ảnh PNG kết xuất từ trình duyệt headless trước khi nhà phát triển xem mã, và một tệp CLAUDE.md chứa quy ước cùng nhật ký thay đổi giúp mang ghi chú qua các phiên làm việc. Nhà phát triển cho biết thêm việc đóng gói Electron, bản build GitHub Actions cho ba nền tảng, biểu tượng và văn bản giấy phép đi từ con số không đến chạy được chỉ trong một phiên, và giới hạn sử dụng hằng tuần khiến phải hoãn các phần việc nặng. Mô hình không được nêu tên.
Được ghi công trong cùng bài đăng với “some models and the celebration effect”.
JavaScript thuần và Three.js, không dùng engine hay framework; khoảng 60 module mã nguồn được một người xây dựng qua mười giai đoạn vào các buổi tối, theo bài đăng Reddit. Tài nguyên gồm các mô hình CC0 của Kenney và công trình dựng bằng mã, nhạc lấy từ Pixabay. Các bản cho máy tính được đóng gói bằng Electron.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốReddit (u/Saiss00)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“Most of the code was written with Claude Code, some models and the celebration effect with Codex, and I did the direction, testing and the art choices.”Ghi chú xác minh: Việc dùng AI, quy trình làm việc, quy mô nhóm và nguồn tài nguyên lấy từ bài đăng của nhà phát triển trên r/aigamedev của u/Saiss00 (29/9/2026, 09:48 UTC), đọc qua kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 5/11/2026; bài đăng dẫn link trang itch.io. Tính năng, giá, nền tảng, phiên bản, trạng thái Released, mục ngôn ngữ tiếng Anh và điểm đánh giá itch.io 1.0 (1 lượt đánh giá) lấy từ trang itch.io, được đọc lại ngày 5/11/2026 (cập nhật 8/10/2026, 04:00 UTC). “Most of the code” là nguyên văn của nhà phát triển; không ghi nhận tỷ lệ mã do AI viết. Bài đăng nói công bố AI có trên trang itch.io, nhưng công bố đó chỉ liệt kê Graphics và Sounds, không có Code (xem phần mâu thuẫn). Bài đăng nói game “just released” vào ngày 29/9/2026; devlog itch.io đầu tiên, “Komachi is out”, đề ngày 1/10/2026, 08:03 UTC. Bản demo miễn phí trên trình duyệt được thêm vào ngày 7/10/2026 theo devlog tương ứng; mã của nó không gọi dịch vụ AI nào. itch.io không hiện số lượt tải hay doanh số. Bài đăng có điểm 171 trên Arctic Shift (quan sát; không phải chỉ số). Địa điểm không được nêu. Chúng tôi chưa chơi thử game.
Quá trình phát triển
Phát hành trên itch.io với giá ra mắt $2, theo bài đăng của nhà phát triển.
Devlog cập nhật câu cá: thêm cá mới, màn giằng co thực sự và giờ chơi đầu nhẹ nhàng hơn.
Quanitch.ioBản demo miễn phí trên trình duyệt được thêm vào trang itch.io.
Quanitch.ioPhiên bản 0.4 thêm Guided Town và cấp độ thị trấn; giá hiện là $4.99.
Quanitch.io
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Từ $4.99 trở lên cho bản Windows (trình cài đặt hoặc bản portable) và Linux (AppImage); ra mắt với giá $2, và trang game cho biết giá sẽ tăng theo các bản cập nhật lớn. Bản demo miễn phí trên trình duyệt (một thị trấn, ba ngày trong game) chơi ngay trên cùng trang. Không có bản cho macOS.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| I built and shipped a small town sim with Claude Code and Codex. What worked, what didn't, and what it cost. (r/aigamedev) Reddit (u/Saiss00) | Bài đăng mạng xã hội | 29 thg 9, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Komachi by Saiss itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
- Công bố AI
- Bài đăng của nhà phát triển nói phần lớn mã được viết bằng Claude Code và công bố AI có trên trang itch.io, nhưng công bố AI trên itch.io (kiểm tra ngày 5/11/2026) liệt kê AI Assisted, Graphics và Sounds, không có Code. (Reddit (u/Saiss00), itch.io)
- Nền tảng
- Bài đăng ra mắt liệt kê Windows, macOS và Linux; trang itch.io hiện nói Komachi không có bản cho macOS và cung cấp bản Windows, Linux cùng bản demo trên trình duyệt. (Reddit (u/Saiss00), itch.io)
Game tương tự





