Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Sim Shire preview image

Sim Shire

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

zeveck

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốGitHub ↗Mô phỏngGiải tríGiải đốTrình duyệtGitHubXác minh một phần

Game xây làng fantasy chill: sắp xếp hang ở, sảnh đá và vườn cây sao cho halfling, người lùn, tiên, troll, yêu tinh và cả một con rồng sống chung được với nhau. Do Claude Code làm hoàn toàn từ một prompt.

Chơi ở đâu

Trang chính thức simshire.synapticnoise.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link với nhãn “Play Sim Shire” từ README trong repository GitHub của chính nhà phát triển (zeveck/simshire); trang game thuộc trang Synaptic Noise của nhà phát triển.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức
  • GitHubĐã phát hành · Mã nguồn (JavaScript thuần, không có bước build), giấy phép MITMiễn phí

    Kho mã nguồn, không phải nơi để chơi.

    Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên GitHub

Giới thiệu Sim Shire

Sim Shire là game xây làng nhẹ nhàng, ấm cúng, miễn phí trên trình duyệt — kiểu game mở ra là thấy chill. Trong vai người cai quản một thung lũng nhỏ, bạn đặt những hang ở cửa tròn, sảnh đá, nhà trên cây, nông trại, vườn cây ăn quả, cây cầu, quán trọ và nhiều thứ khác, và cư dân sẽ dọn đến khi còn dư lương thực và nhà cửa của họ được hài lòng. Mỗi tộc có sở thích và điều ghét riêng: người lùn muốn có lò rèn kêu leng keng mà halfling thì không chịu nổi, tiên ghét tiều phu, troll sống trong gầm cầu và cằn nhằn về chợ, yêu tinh mê hầm mỏ và chợ, còn rồng cần một mỏm đá ấm, một hầm mỏ và thật nhiều không gian. Ai cũng thích hàng xóm khác tộc; quán trọ giảm một nửa hiềm khích quanh đó, còn Festival Green giúp mọi người vui lên và bớt sợ rồng. Trước khi xây, game cho bạn xem trước mỗi ngôi nhà lân cận sẽ vui hơn hay cáu hơn bao nhiêu. Có năm thung lũng thiết kế thủ công (Green Hollow, Stonebrook, Elderwood, Fenmarsh Crossing và Ember Fell), mỗi nơi thêm tộc mới và mâu thuẫn mới; đạt mọi mục tiêu ba ngày liên tiếp để hoàn thành, nhanh hơn thì được nhiều sao hơn, và không có game over. Thung lũng cuối cùng khép lại bằng một bữa tiệc đèn lồng và pháo hoa do rồng bắn. Tiến trình được lưu trong trình duyệt; game chạy trên máy tính và trên điện thoại cầm ngang, và có thể cài đặt để chơi offline. Nhà phát triển, zeveck, cho biết toàn bộ game, từ thiết kế, đồ họa, hoạt ảnh, âm nhạc đến từng dòng code, đều do Claude Code làm với plugin gamegen của chính nhà phát triển từ một lệnh duy nhất. Ngôn ngữ: tiếng Anh.

chillxây làngfantasyrồnggiải đố hàng xómpwađồ họa do AI tạo

Cách làm ra

Xác minh một phần

README cho biết toàn bộ game được Claude Code làm với gamegen, một plugin Claude Code của cùng nhà phát triển giúp biến một ý tưởng thành game hoàn chỉnh: thiết kế, năm thung lũng, đồ họa, hoạt ảnh, âm nhạc, hiệu ứng âm thanh và từng dòng code đều đến từ một lệnh /gg:gamegen, được trích nguyên văn, với “no hand-drawn art and no hand-written code” (không có hình vẽ tay, không có code viết tay), và các yêu cầu tiếp theo chỉ là đổi cổng và xuất bản. gamegen viết bản thiết kế, cho các agent đánh giá phản biện qua hai vòng, tạo đồ họa và âm thanh, xây dựng game, chơi thử mọi thung lũng ở kích thước máy tính và điện thoại, rồi cho một người chơi thử mới và một agent săn lỗi kiểm tra. Các plugin hỗ trợ tạo tài nguyên: imagegen2 (GPT Image của OpenAI) cho công trình, cư dân và biểu tượng, nanogen (Gemini của Google, Nano Banana) cho thung lũng ở màn hình tiêu đề và mặt nước, anim8gen cho hoạt ảnh rồng bay, và audiogen (ElevenLabs) cho năm bài nhạc cùng mọi hiệu ứng âm thanh.

Nhà phát triển công bốzeveck/simshire (README)
Cách tiếp cận

Một lệnh /gg:gamegen chạy trong Claude Code, theo README; mọi thứ sau đó được tạo bởi plugin gamegen và bốn plugin tạo tài nguyên đi kèm. Một trang web thuần không có bước build. Mỗi thung lũng đều đi kèm một lời giải đã ghi sẵn, và một script phát lại cả năm lời giải theo đúng luật của game để chứng minh từng màn đều có thể thắng. Phông chữ: Fredoka và IM Fell English SC (SIL Open Font License).

Engine / framework
Không có (JavaScript thuần, không có bước build)
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốGitHub
“That's it: no hand-drawn art and no hand-written code.”
— zeveck, zeveck/simshire (README)

Ghi chú xác minh: Lối chơi, prompt, các plugin và tuyên bố về AI lấy từ README của repository, đọc qua raw.githubusercontent.com ngày 6/11/2026; README ghi giấy phép code là MIT. Nhà phát triển được biết với tên zeveck và viết prompt được trích ở ngôi thứ nhất (“I want a game called Sim Shire…”); không có tên thật hay địa điểm. Trang game (html lang en, tên trang Synaptic Noise) tải được ngày 6/11/2026; mã script không gọi dịch vụ AI nào. Prompt nêu SimCity, Civ và The Hobbit làm nguồn cảm hứng; game dùng các tộc fantasy phổ biến (halfling, người lùn, tiên, troll, yêu tinh, một con rồng) và chúng tôi không tìm thấy tên gọi nào của Tolkien trong mã script. Không có ngày phát hành và ngày của repository chưa được kiểm tra (công cụ kiểm tra của chúng tôi không truy cập được GitHub API). Các game khác của nhà phát triển trên synapticnoise.com chưa được xem xét. Chúng tôi chưa chơi thử game.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Miễn phí trên trình duyệt, không cần cài đặt; có thể cài từ menu trình duyệt để chơi toàn màn hình và offline. Tiến trình được lưu trong trình duyệt.

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

GitHub

Đã phát hành (Mã nguồn (JavaScript thuần, không có bước build), giấy phép MIT)Miễn phíTrang cửa hàng

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Sao GitHub.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
zeveck/simshire (README)
GitHub
Kho mã nguồnChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Sim Shire: a cozy fantasy village builder (game page)
Synaptic Noise (zeveck)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
zeveck
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.